[新聞] Early Access: Spacebase DF-9 release 事件

看板Steam作者 (陽光好青年)時間9年前 (2014/09/25 03:21), 編輯推噓18(18040)
留言58則, 22人參與, 最新討論串1/1
新聞連結: http://www.vg247.com/2014/09/22/spacebase-df-9-development-cease-tim-schafer-response/ 縮網址:http://ppt.cc/y0Yd http://www.pcgamer.com/2014/09/22/early-access-devs-respond-to-spacebase-df-9s-unexpected-release/ 縮網址:http://ppt.cc/K653 TotalBiscuit 的評論:https://www.youtube.com/watch?v=gAd8Ls8Mwl4
這件事情大概是這幾天蠻大的新聞,比較可惜的是在Steam板上沒看到討論, 因此我在此拋磚引玉一下。希望可以激起一些討論聽聽大家的看法。 相關的新聞很多所以恕我不逐句翻譯。下面簡單的說明一下我所了解事件的始末, 有遺漏的地方還請各位先進幫忙補完。 首先有一家遊戲開發商叫做Double Fine,雖然它的規模不算大, 但是這家公司過去幾年也推出了不少評價不錯,大家可能聽過的遊戲, 像是惡黑搖滾(Brutal Legend)、Psychonauts、Broken Age等遊戲; 事情的起因是該公司正在開發一款叫做Spacebase DF-9的遊戲, 目前正在Steam Early Access。網址:https://steamcommunity.com/app/246090 Early Access遊玩影片(9/13):https://www.youtube.com/watch?v=9FDc-BpJWRI
這遊戲的內容簡單的說是"太空基地模擬遊戲",從蓋基地開始, 你必須要搞定電源和維生系統等各種設施,想辦法讓太空站的人開心的經營模擬遊戲。 (名子取DF-9應該是要致敬同樣是太空站為背景的知名Star Trek影集Deep Space 9) 這遊戲在Early Access賣得不錯,從下面的證據可以看出: http://indie-fund.com/2013/11/spacebase-df-9-recoups-investment-in-two-weeks/ DF-9得到了一個專門借錢給獨立遊戲開發商的indie fund機構的資金挹注, 其金額是40萬美金,創下了indie fund借出去金額的紀錄, 但40萬在Alpha發表之後的兩個禮拜就還清了,其中85%的收入來自於Steam Early Access 所以算下來再開始發售的兩個禮拜在Steam Early Access拆帳後還有34萬美金的收入。 這是2013/11月的事情。 但是在9/18,遊戲目前是alpha 6的情況下,Double Fine卻突然宣布遊戲要直接跳到1.0, 就是不繼續開發新功能了,結束Early Access,遊戲要準備上市了。聲明在此: http://steamcommunity.com/app/246090/discussions/0/613936673398320149/ 原因則是"down to time and resources",沒有時間和資源($?)等攏統的說法。 問題是:很多加入Early Access的玩家認為遊戲還有很多重要該有的功能沒有加進去, 然後你列出本來要做的清單就從首頁上偷偷被拿掉了,但是網路不會忘記,總有備份... http://web.archive.org/web/20131018054131/http://spacebasedf9.com/devplans 不想看英文也可以瞄一下這清單有多長。 所以部份的人在討論區就開罵了,認為這根本是詐欺,說好的這些功能呢? 另外遊戲設計師之一曾經在官方論壇上留下過下面這段文字,現在被大家拿出來酸: "Double Fine is not a random fly-by-night indie dev and we are not going to silently pull the plug on Spacebase or any other in-development project. Doing so would be disastrous for our reputation and it would kill us emotionally ;_______;" "Double Fine不是隨便一家偷偷摸摸的獨立遊戲開發商, 我們不會無預警的停止Spacebase或任何其他正在開發的計劃, 這麼做的話我們的名聲會毀於一旦,而且我們會難過到死(哭哭)" 目前就是討論區上一堆人要求退款甚至有人想走法律途徑, Double Fine還沒有其他進一步的回應。 最後說一下我個人的看法,我個人的觀點跟TB還蠻接近的: Double Fine確實不是什麼沒聽過的廠商,卻還是可以出這種問題, 那麼消費者應該要警惕:任何一套Early Access遊戲,都可能突然無預警的結束開發。 我認為Early Access某種程度來說更接近預購:你不知道最終成品是什麼就把錢丟下去, 那麼你就應該要有你買的東西根本不是你所想的心理準備。 不可否認Early Access讓遊戲在開發階段就能獲利,讓一些本來無法發行的好遊戲出現, 但是這麼做等於是把投入開發的風險成本轉嫁到消費者身上,我不是很喜歡這樣, 因為開發商所有的承諾都不見得可以達到,你等於是花錢買了一些空頭承諾。 事實上Steam是有警告的,http://store.steampowered.com/earlyaccessfaq/ "您應該也要知道某些製作團隊會無法「完成」他們的遊戲。所以您應只在對遊戲目前的開 發狀態感到興趣時才購買該搶先體驗遊戲。" 所以我個人是不會想買Early Access的遊戲,我也不喜歡預購, 我喜歡清楚的知道我花下去的錢會得到什麼,我再來決定要不要買。 希望拋磚引玉,如果你對Early Access或這次事件有什麼看法,歡迎回文或是推文討論。 -- Sincerely. --VinTW -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.100.76 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1411586485.A.492.html

09/25 04:18, , 1F
Tim Schafer上次只是被酸錢花很兇 這次感覺黑一半了...
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09/25 04:20, , 2F
但就算怎麼黑 很多玩家還是對他期望很大
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09/25 07:02, , 3F
這個商業模式就是很奇怪呀 未完成品還能鼓勵玩家掏錢
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09/25 07:03, , 4F
你當自己是投資人也不對 因為你的意見未必會被採納
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09/25 07:16, , 5F
好文
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09/25 07:28, , 6F
任何東西預購都一樣啊 像手機還沒出還不是一堆人搶
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09/25 07:32, , 7F
遊戲投資有賺有賠申購前應詳閱公開說明書
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09/25 07:47, , 8F
手機是有在提前幾年預購的喔
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09/25 07:54, , 9F
手機是規格都出來才預購的 不一樣啊
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09/25 09:05, , 10F
這是信用的問題...雖然這種問題在華人市場比較看不到
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(因為是根本沒有的東西)
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09/25 09:08, , 12F
其實近期集資平台也有類似的狀況吧,提出構想讓網友,但
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09/25 09:08, , 13F
是有的時候訂單太熱門反而成為惡夢
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09/25 09:51, , 14F
感謝翻譯
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09/25 10:59, , 15F
Double Fine把自己建立的名聲都毀掉了,他們本來是一個很
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不錯的工作室,遊戲都有一定的水準,發生這種事實在讓人蠻
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傻眼的,從他們在steam發公告起,討論區就已經吵翻天了...
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這就跟投資公司一樣 總是有賺有賠有惡意倒閉 只是商業投
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資回收是錢 這種遊戲投資回收是提早或愉快遊戲體驗
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愉快遊戲體驗(X) 惡夢遊戲體驗(O) 半成品玩起來很糟
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這還不如投資公司,投資公司有股份但這個只是拿到一個
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未完成品
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09/25 16:22, , 23F
這樣說的話比較像付費公測或是付費當研發測試員(?!
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09/25 17:30, , 24F
有料測試
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09/25 17:32, , 25F
就跟D3差不多啊..
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09/25 17:56, , 26F
不可說Cube World
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09/25 18:31, , 27F
太空基地類型,模擬星城/星際樂土(Startopia)還不錯
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09/25 19:18, , 28F
那些遊戲都有點年代了,當初這款會受注目就是因為經營太空
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09/25 19:18, , 29F
站的遊戲很少,Double Fine又是良作製作商,沒想到....
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09/25 19:24, , 30F
EA基本上就是付費公測啊 你是在打賭遊戲將會如你所願
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09/25 19:26, , 31F
不過DF9的銷售額的確降太快,若果認真開發的話
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09/25 19:27, , 32F
很可能Double Fine那邊已經算過在財務上將不可行
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09/25 19:27, , 33F
這點和Miner Wars開發一段時間就擺爛改開發Space
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09/25 19:27, , 34F
Engineers的做法類似...
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09/25 19:43, , 35F
時間太多很多game能玩,錢太多可以給我
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09/25 19:43, , 36F
真不懂為什麼有人會想付錢去當 debugger
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09/25 20:05, , 37F
不贊助Kickstarter + 不買Early Access + 不預購
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09/25 20:30, , 38F

09/25 22:10, , 39F
投資理財有賺有賠,請先閱讀公開說明輸
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09/25 22:11, , 40F
Activision總裁就幹過說它不會控制成本
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09/25 22:12, , 41F
這種東西反而是好事,以前基本上吃鱉的都是publisher
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09/25 22:12, , 42F
作了什麼好的是dev拿,出事了publisher吃屎
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09/25 22:12, , 43F
遊戲作濫掉了也是publisher認賠殺出
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09/25 22:12, , 44F
(隔壁Titanfall因為West亂搞差點就被cut掉)
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09/25 22:14, , 45F
是時候玩家開始認識遊戲製作的風險了
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09/25 22:15, , 46F
另外,Pre order跟Early Access不一樣
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09/25 22:15, , 47F
Pre order release拿到遊戲前你隨時可以cancel
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09/25 22:16, , 48F
Early Access你押下去就是下好離手了
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09/26 20:02, , 49F
就是想玩某類型遊戲啊,當成是捐款心裏會好過一點
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09/26 20:02, , 50F
(話說DF9我也有...)
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09/26 20:03, , 51F
而且很重要的,也不是每類遊戲都適合EA就是
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11/13 11:55, , 52F
我之前也是花了十五刀買了款EA, 叫做broforce, 結果
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11/13 11:55, , 53F
買沒幾天 ,遊戲製作公司就用同樣的資源做了款 expendbr
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11/13 11:55, , 54F
o, 好像是搭 expendables3的風, 免費提供給大家玩…
11/13 11:55, 54F

11/13 11:55, , 55F
不過這種東西就像是投資做生意, 創業家找你當股東,
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11/13 11:55, , 56F
你被他的夢想所吸引, 你就掏錢給他研發產品, 事業做
11/13 11:55, 56F

11/13 11:55, , 57F
大了 就是投資成功, 事業倒了 就是投資失敗,也沒有人
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11/13 11:55, , 58F
逼著你買,就算是投資失敗也是買了個包裝精良的夢
11/13 11:55, 58F
文章代碼(AID): #1K8ncrII (Steam)