[問題] CS:GO 5/14更新後網路參數??

看板Steam作者 (EC)時間11年前 (2014/05/20 21:40), 11年前編輯推噓6(715)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/1
CS:GO更新後 網路參數也變化了 我個人是種花1+7的固定ip 以前在Tick 128的sv cl_updaterate 128 cl_cmdrate 128 cl_interp_ratio 1 cl_interp 0 rate 128000 "cl_interp 0"會變成cl_interp 0.015625 現在都是改成cl_interp 0.007813 之前去STEAM論壇爬文都是tick 128=1/128->0.007813 可是不管哪個tick 128的sv用這個都沒比較好打 反而cl_interp 0.015625更容易一槍暴頭,也更好掃射 ping 16的台灣sv 打到ping 40 ping 80的sv都是 打Matchmaking也是 以前參數怎麼調都是打空氣(遇到日韓ping高更慘) 現在 cl_updaterate 64 cl_cmdrate 64 cl_interp_ratio 1 cl_interp 0.001 rate 80000 反而亂打打死一堆人 不知道有沒有板友有其他發現?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.5.43 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1400593237.A.0C0.html ※ 編輯: am712 (1.34.5.43), 05/20/2014 21:41:54

05/20 21:58, , 1F
youtbue找CSGO tick 64
05/20 21:58, 1F

05/20 22:03, , 2F
現在打好難打死人....orz
05/20 22:03, 2F

05/20 22:06, , 3F
youtube過期好久了,這次改版參數影響hitbox
05/20 22:06, 3F

05/20 22:06, , 4F
64不只是命中問題 我覺得整個彈道都不一樣
05/20 22:06, 4F

05/20 22:08, , 5F
所以最近一直無法建立連線的原因是這樣?
05/20 22:08, 5F

05/20 22:08, , 6F
為了128&低ping我只打台灣pub
05/20 22:08, 6F

05/20 22:09, , 7F
亂噓原PO...tick跟連線一點關係都沒有
05/20 22:09, 7F

05/20 22:11, , 8F
大概兩個月沒玩現在打常常空包彈Q__Q
05/20 22:11, 8F

05/20 22:54, , 9F
我只是問阿= = 沒有惡意 也不是要噓原PO
05/20 22:54, 9F

05/21 00:13, , 10F
事實上你就是噓了原po了
05/21 00:13, 10F

05/21 16:56, , 11F
謝謝 下次試試
05/21 16:56, 11F

05/22 06:12, , 12F
感謝
05/22 06:12, 12F

05/27 12:30, , 13F
cl_interp好像會固定 0.015625
05/27 12:30, 13F
文章代碼(AID): #1JUrjL30 (Steam)