[徵文] 你不會想試試的 Takedown: Red Sabre
【遊戲名稱】:Takedown: Red Sabre
【遊戲類型】:FPS
【遊戲價格】:14.99USD
【商店連結】:http://store.steampowered.com/app/236510/
【推薦指數】:0 / 5 顆星
【心得分享】:
先說這款遊戲是網路上知名的大雷作
我是在SG抽到這款遊戲的
現在特價1.49USD
想要嘗試糞game的可以試試
當然我們不能一開始就將遊戲打死
一定要先提他的優點
說實在話這款遊戲的畫面確實不錯
槍枝上的光影、玻璃碎裂的特效
在加上這種畫面下我也能用我的中低階筆電順順跑動的優化
在一進遊戲畫面感覺還不錯
在加上可以改裝一堆裝備
把防彈衣加厚、改槍什麼的
看起來像是一款好遊戲對吧?
重點是在後面
看得出來遊戲公司想把這款遊戲設計成一硬派的FPS
對於死亡的判定十分十分的嚴苛
AI其實並不聰明
但是每個都是神槍手
管你穿幾層防彈衣
只要瞄到
就是一槍暴頭
常常走在路上
聽到AI大喊
然後我就躺在地上
根本無法以常識性去判斷
AI隊友基本上就是棒槌
有這種隊友哪裡會需要敵人
腳步聲就把我賣了不知幾次
然後蹦蹦蹦蹦
四人倒地任務失敗
失敗了你猜怎麼著
沒錯我必須從這任務一開始是從頭打起
這.......
第二個大問題是遊戲節奏
一個任務的限定時間是一個小時
你可能會想說這也太久了
但如果你親自進過遊戲體驗
就知道你的角色的移動基本上跟用爬的速度沒什麼兩樣
當然用跑步這個動作
但是走路的腳步聲就已經足以讓敵人發現你的位子
跑步基本上就跟自殺沒什麼兩樣
與畫面不同的是
人物的動作十分的生硬
子彈打在敵人身上完全沒有實感
瞄準射擊的手感也是奇差無比
你無法像在CS:GO這樣
靠著畫面的準心來描準敵人
你只能靠槍上面所附的瞄準器
簡直把每種槍種都當作狙擊槍來用
導致除了畫面以外
FPS最重要的部分完全做壞
在加上牆壁會卡槍
雖然說遊戲有各式不同的地圖
但玩起來卻都大同小異
長廊、小房間、開門、砰
想要使遊戲硬派而調整的AI射擊準度有是揠苗助長
不是說讓每個人進場5分鐘內倒地就是好遊戲阿
實在難以想像這樣的遊戲原價竟然要15鎂
一開門就暴頭在這遊戲絕對司空見慣
你說一個小時的任務?
我連3分鐘都活不了了
我簡直懷疑我之前花在遊戲的時光是不是都白費了
我感覺我是第一次玩FPS
這款遊戲推薦給想省下一餐便當費
或者是AVGN型的玩家
相信我,普通人玩可能會精神耗弱
--
一個純淨的作家夢
http://www.popo.tw/books/43552
屬於最先生的幻想世界
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.41.8
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