[徵文] To the Moon 到月球 (無雷)

看板Steam作者 (牛奶)時間11年前 (2013/08/02 08:44), 編輯推噓6(600)
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【遊戲名稱】:To the Moon 【遊戲類型】:無戰鬥冒險解謎 【遊戲價格】:9.99$ 含原聲帶12.49$ 【商店連結】:http://store.steampowered.com/app/206440/ 含原聲帶版本 http://store.steampowered.com/sub/15373/ 【推薦指數】: 4.5 / 5 顆星 【心得分享】: 簡單來說就兩個字,感動 這是一款以RPG製作大師所製作的解謎遊戲,此遊戲最重要的就是劇情, 因此需要玩家有相當的英文能力才能體會其精隨所在 故事背景: 在未來,有一種科技可以修改人的記憶。 此科技通常運用於瀕死之人,讓他們在去世之前能夠帶著微笑離開。 當然,修改的只是記憶,並不會改變現實生活。 而修改記憶的方法,就是透過設備進入客戶腦中, 循著客戶的記憶軌跡回到他的早期記憶中, 嘗試影響該客戶年輕時的行為,進一步改變他大腦中的過去,並且達成願望。 玩家操控的是兩名竄改記憶的專家 Eva Rosalene以及Neil Watts。 受到此次客戶John的委託,John希望在將死之前能夠完成他畢生的心願,登上月球。 我的遊戲體驗: 我聽說是款以劇情為重的遊戲,而且許多人在玩完之後都感動不已, 所以我算是抱著很大的期待在玩To the Moon,而我得到大大地滿足與感動。 從遊戲初期Rosalene與Watts因為討論車禍而出現的對白開始, 我就感覺到作者Kan Gao花了許多心思在對話以及人物刻劃上, 短短幾句對白就讓玩家知道Rosalene與Watts的個性可說是完全相反, 但兩人又是時常拌嘴的好搭檔。 至於對遊戲中最重要的角色John所做得人物描寫, 更是透過Rosalene與Watts的角度描寫得入木三分。 從John的老年回憶開始,玩家要搜尋紀念物品作為媒介,藉此回朔到更早期的記憶。 因此To the Moon這款遊戲說故事的方式是倒敘法, 我們已經知道John這輩子並沒有登上月球, 但真正重要的並不是他登上了月球與否,而是他為什麼想要上月球? 一開始,玩家只是尋找John想登上月球的動機, 而隨著遊戲進展,玩家心中的疑問會越來越多。 我在進行遊戲時,不斷問自己: 為什麼燈塔、兔子、鴨嘴獸、醃黃瓜以及月球這些看似不相關的東西, 在遊戲中會有密不可分的關聯? 而作者Kan Gao用十分高明的敘事手法解決了我的疑問。 毋庸置疑的,Kan Gao在To the Moon中所展現的是一流的敘事能力。 平心而論,將所有的敘事技巧都去掉,把John的故事攤開來看並不會特別感人, 但是遊戲中的對白,運鏡,音樂以及畫面上人物臉上的細節都拿捏的非常好。 你就是會被Kan Gao說故事的方式所打動。 而音樂絕對是這款遊戲中讓玩家感動的最大功臣, 遽聞Kan Gao本人也有在製作獨立音樂, 而To the Moon的原聲帶也可以在網路上付費取得,For River一曲十分中聽。 且植物大戰殭屍的正妹作曲人Laura Shigihara也演唱了主題曲Everything's alright For River http://www.youtube.com/watch?v=7T_hV3uyB74
Everything's alright http://www.youtube.com/watch?v=SAODrEEkOYI
說起來也挺害羞的,我現在聽到這些曲子還是會眼眶泛淚 心得: 劇情整體有創新之處,但最讓人讚嘆的還是Kan Gao的執導功力。 To the Moon的主幹是愛情故事,我對於描寫愛情的作品是比較吝嗇的, 但是To the Moon將我心中對於愛情題材的那道城牆擊潰,使我眼淚潰堤。 除了感動之外,To the Moon還讓我再一次思考「遊戲」的定義。 對某些人而言,遊戲中稱得上「遊戲性」的成份不多, 大部分時間都是走來走去,蒐集紀念品以及對話。 但對我而言,這樣已經夠了,我最喜愛的遊戲類型就是這種動作成份不多, 將一個故事好好說完的圖像冒險遊戲, 但如果一個遊戲只是顧著把故事說好卻沒有足夠的遊戲成份, 我們還能說這是款遊戲嗎?或只是個能夠互動的圖像故事書呢? 評分 畫面:3.5 因為是用RPG製作大師製作,所以畫面呈現是16 pixel的超任等級畫面, 但是每個人物的製作都有用心,表情生動,而且畫面配色也算恰到好處。 劇情:4.5 敘事手法非常卓越,故事節奏夠緊湊,讓人停不下來。 遊戲中的劇情鋪陳也能夠讓玩家投入其中,只要你用心玩完,一定會感動得一塌糊塗。 不一定要是個壯闊史詩才算是好故事,清淡雋永也能夠長存人心。 聲音:4 音樂十分動聽,就算單獨聆聽腦中也能夠呈現畫面,為整款遊戲增色不少 遊戲性:2.5 遊戲性可說十分薄弱,玩家就只是在看個故事而已,遊戲機制本身沒有太多樂趣。 除非玩家想要重溫一次故事,否則沒有重玩的動機。 總評:4.5 遊戲性薄弱,但這種類似Point-and-click的遊戲本來就比較著重劇情,而不是遊戲機制。 每一種遊戲類型所著重的部份本就不同,如果是一款動作遊戲,那麼遊戲機制就十分重要 而對此種冒險遊戲而言,遊戲機制只要確保玩家操控順暢即可, 更重要的是玩家能夠融入劇情與否。 因此,雖然遊戲性並不高,但對我而言To the Moon絕對是一款錯過可惜的「遊戲」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.0.254.108

08/02 08:49, , 1F
推To the Moon 好遊戲
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08/02 09:16, , 2F
音樂超好聽
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08/02 09:27, , 3F
這音樂真的很好聽,聽你這樣介紹感覺一定要玩
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08/02 09:34, , 4F
未看先推!
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08/02 10:01, , 5F
大推這款,故事感動音樂好聽!
08/02 10:01, 5F

08/02 10:37, , 6F
音樂跟劇情很讚,與其說是遊戲,還比較像是互動式的電子書
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文章代碼(AID): #1H-m431r (Steam)