[徵文] To the Moon 到月球 (無雷)
【遊戲名稱】:To the Moon
【遊戲類型】:無戰鬥冒險解謎
【遊戲價格】:9.99$
含原聲帶12.49$
【商店連結】:http://store.steampowered.com/app/206440/
含原聲帶版本
http://store.steampowered.com/sub/15373/
【推薦指數】: 4.5 / 5 顆星
【心得分享】:
簡單來說就兩個字,感動
這是一款以RPG製作大師所製作的解謎遊戲,此遊戲最重要的就是劇情,
因此需要玩家有相當的英文能力才能體會其精隨所在
故事背景:
在未來,有一種科技可以修改人的記憶。
此科技通常運用於瀕死之人,讓他們在去世之前能夠帶著微笑離開。
當然,修改的只是記憶,並不會改變現實生活。
而修改記憶的方法,就是透過設備進入客戶腦中,
循著客戶的記憶軌跡回到他的早期記憶中,
嘗試影響該客戶年輕時的行為,進一步改變他大腦中的過去,並且達成願望。
玩家操控的是兩名竄改記憶的專家 Eva Rosalene以及Neil Watts。
受到此次客戶John的委託,John希望在將死之前能夠完成他畢生的心願,登上月球。
我的遊戲體驗:
我聽說是款以劇情為重的遊戲,而且許多人在玩完之後都感動不已,
所以我算是抱著很大的期待在玩To the Moon,而我得到大大地滿足與感動。
從遊戲初期Rosalene與Watts因為討論車禍而出現的對白開始,
我就感覺到作者Kan Gao花了許多心思在對話以及人物刻劃上,
短短幾句對白就讓玩家知道Rosalene與Watts的個性可說是完全相反,
但兩人又是時常拌嘴的好搭檔。
至於對遊戲中最重要的角色John所做得人物描寫,
更是透過Rosalene與Watts的角度描寫得入木三分。
從John的老年回憶開始,玩家要搜尋紀念物品作為媒介,藉此回朔到更早期的記憶。
因此To the Moon這款遊戲說故事的方式是倒敘法,
我們已經知道John這輩子並沒有登上月球,
但真正重要的並不是他登上了月球與否,而是他為什麼想要上月球?
一開始,玩家只是尋找John想登上月球的動機,
而隨著遊戲進展,玩家心中的疑問會越來越多。
我在進行遊戲時,不斷問自己:
為什麼燈塔、兔子、鴨嘴獸、醃黃瓜以及月球這些看似不相關的東西,
在遊戲中會有密不可分的關聯?
而作者Kan Gao用十分高明的敘事手法解決了我的疑問。
毋庸置疑的,Kan Gao在To the Moon中所展現的是一流的敘事能力。
平心而論,將所有的敘事技巧都去掉,把John的故事攤開來看並不會特別感人,
但是遊戲中的對白,運鏡,音樂以及畫面上人物臉上的細節都拿捏的非常好。
你就是會被Kan Gao說故事的方式所打動。
而音樂絕對是這款遊戲中讓玩家感動的最大功臣,
遽聞Kan Gao本人也有在製作獨立音樂,
而To the Moon的原聲帶也可以在網路上付費取得,For River一曲十分中聽。
且植物大戰殭屍的正妹作曲人Laura Shigihara也演唱了主題曲Everything's alright
For River
http://www.youtube.com/watch?v=7T_hV3uyB74
Everything's alright
http://www.youtube.com/watch?v=SAODrEEkOYI
說起來也挺害羞的,我現在聽到這些曲子還是會眼眶泛淚
心得:
劇情整體有創新之處,但最讓人讚嘆的還是Kan Gao的執導功力。
To the Moon的主幹是愛情故事,我對於描寫愛情的作品是比較吝嗇的,
但是To the Moon將我心中對於愛情題材的那道城牆擊潰,使我眼淚潰堤。
除了感動之外,To the Moon還讓我再一次思考「遊戲」的定義。
對某些人而言,遊戲中稱得上「遊戲性」的成份不多,
大部分時間都是走來走去,蒐集紀念品以及對話。
但對我而言,這樣已經夠了,我最喜愛的遊戲類型就是這種動作成份不多,
將一個故事好好說完的圖像冒險遊戲,
但如果一個遊戲只是顧著把故事說好卻沒有足夠的遊戲成份,
我們還能說這是款遊戲嗎?或只是個能夠互動的圖像故事書呢?
評分
畫面:3.5
因為是用RPG製作大師製作,所以畫面呈現是16 pixel的超任等級畫面,
但是每個人物的製作都有用心,表情生動,而且畫面配色也算恰到好處。
劇情:4.5
敘事手法非常卓越,故事節奏夠緊湊,讓人停不下來。
遊戲中的劇情鋪陳也能夠讓玩家投入其中,只要你用心玩完,一定會感動得一塌糊塗。
不一定要是個壯闊史詩才算是好故事,清淡雋永也能夠長存人心。
聲音:4
音樂十分動聽,就算單獨聆聽腦中也能夠呈現畫面,為整款遊戲增色不少
遊戲性:2.5
遊戲性可說十分薄弱,玩家就只是在看個故事而已,遊戲機制本身沒有太多樂趣。
除非玩家想要重溫一次故事,否則沒有重玩的動機。
總評:4.5
遊戲性薄弱,但這種類似Point-and-click的遊戲本來就比較著重劇情,而不是遊戲機制。
每一種遊戲類型所著重的部份本就不同,如果是一款動作遊戲,那麼遊戲機制就十分重要
而對此種冒險遊戲而言,遊戲機制只要確保玩家操控順暢即可,
更重要的是玩家能夠融入劇情與否。
因此,雖然遊戲性並不高,但對我而言To the Moon絕對是一款錯過可惜的「遊戲」。
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