[CSGO] 2013/07/04 更新資訊

看板Steam作者 (CompileError)時間11年前 (2013/07/04 18:01), 編輯推噓5(502)
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為了能安然畢業,所以好久沒翻譯CSGO的更新資訊了... 之前沒翻到的實在有點多,大概也不會去補翻了(被毆 基本上這次更新的重點著重在官方地圖的變更以及煙霧的NERF 老樣子,如果哪裡翻譯有錯誤,請告知一下 紅色代表我認為大家會感興趣的部分 [ 雜項 ] 1. 播放工作坊地圖的DEMO時,將會嘗試自動下載並顯示該工作坊地圖。 2. 新增一個convar cl_download_demoplayer 來控制DEMO播放器可不可以下載外部的 資源。預設值為1。"1"表示允許從工作坊下載、"2"表示允許下載所有伺服器上提供 的外部資源。 3. 新增官方地圖版本核對功能。當播放DEMO時將會無接縫的下載並讀取相對應版本的 地圖。 4. 修正一個在HUD完全讀取完畢前接收到遊戲事件會造成HUD崩潰的罕見問題。 [ GAMEPLAY ] 1. Aug 與 Sig 些微的BUFF。 2. 煙霧彈的視野模糊區域調整成跟煙霧體積與形狀重合,以及其他小修正。 [ SPECTATING ] 1. 由GOTV觀察一位被閃光閃瞎的敵人時,將會顯示額外的特效以及ICON來表示盲目, 而不是畫面變白。 2. 修正了一個GOTV觀察者雷達顯示為圓形而不是方形的問題。 3. 手留彈的軌跡在觀察者透視模式中將設為預設。 Convar sv_grenade_trajectory_time_spectator 將可以調整軌跡持續的時間。 [ MAPS ] 1. De_Inferno 1) 加寬A點附近公寓長廊的寬度。 2) 將中路的紅色汽車改為實心掩體。 3) 修正稻草車區域的雷達名稱。 4) 增加可見度。 2. De_Nuke 1) 新增雷達名稱。 2) Bug 修正。 3) 增加可見度。 3. De_Dust2 1) 增加可見度。 2) Bug 修正。 4. De_Aztec 1) 增加可見度。 5. De_Train 1) 增加可見度。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.191.48

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辛苦了XD
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幫忙附上影片 這樣更容易了解
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07/04 20:51, , 4F
推! inferno中路長椅後面不能躲人了阿! 抓人超好用的XD
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07/05 13:16, , 5F
推dust2警察躲箱子根本看不到inferno車子也是
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se都沒變
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07/08 00:28, , 7F
se大概是因為還有賽事在進行,所以先不改吧@@
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文章代碼(AID): #1HrKVfyH (Steam)