[CSGO] 2013/03/21 更新資訊

看板Steam作者 (亞德里安)時間11年前 (2013/03/22 23:20), 編輯推噓11(1107)
留言18則, 11人參與, 最新討論串1/1
以下為這次更新的內容 如果哪裡翻譯有錯誤,請告知一下 用紅色標記的是我個人認為大家會比較感興趣的 [更新內容] 1. 加入新的人質救援地圖 cs_militia 2. 更新人質拯救模式的規則 1) 人質的位置會在回合開始時隨機分配位置,人質整個回合都會待在那個位置 2) 人質現在是被CT帶著走,而不是跟著CT屁股走 3) 按住使用鍵(預設E)四秒鐘來帶走人質(救援裝備可以縮短到一秒) 4) 當第一位人質被救援後,CT就贏得那一回合 5) 回合時間減少。當第一位人質被帶走時回合時間會增加 6) 重新平衡金錢獎勵來因應新規則 7) 人質現在會在雷達上顯示是在你上方、下方還是在同一層 8) cs_office, cs_assult, cs_italy 也改成使用隨機分配位置 3. 加入新的 Convar 來修改新的人質救援規則 1) mp_hostages_max - 設定最大的人質數量 2) mp_hostages_rescuetime - 將此Convar設為0會取消所有CT帶走人質的額外 時間(額外時間就是上面2-5所講的東西) 3) mp_hostages_spawn_farthest - 設為1會強制將人質重生點選擇盡可能最遠 的組合 4) mp_hostages_spawn_force_positions - 設為一個用","分隔的list (例如:0,2)會強制使用特定的重生點組合 5) mp_hostages_spawn_same_every_round - 設為0會在每回合隨機選則人質的 重生點 6) mp_hostages_takedamage - 設為0會允許人質受到傷害 4. 為新人質規則新增人質的實體屬性 1) HostageSpawnRandomFactor - 允許提高人質隨機重生點的特定點的機率 2) HostageSpawnExclusionGroupN - 使用同一個exclusion group 的人質將永 遠不會重生在一起 5. 拆炸彈時,如果視角離炸彈太遠會終止拆彈 6. 現在跳躍聲音只有本人才能聽的到 7. 如果移動速度比走路速度還快,則跳躍聲音所有人都聽得到 8. 隨機地圖選擇的計時器將會在計分板隱藏後被終止(說真的,我不知道這是甚麼) 9. 修正了Convar mp_weapons_allow_map_place沒有正確的消除擺在地圖上的武器 NOTE:FY server需要將這個Convar設為1(像是fy_pool_day之類的) 10. 給func_dustmotes實體的量新增一個選項來讓人決定是否會被風給影響 (參考:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Func_dustmotes 11. 修正了遊戲內三螢幕rendering configurations畫面切割問題 12. 在GOTV觀察者小記分板中加入延長賽的顯示器 13. 現在用GOTV觀戰時,雷達將會正確的跟隨正在觀察的人 14. 調整有關放炸彈、防守和拆彈、還有到達、保護以及帶走人質的分數跟獎勵 15. Steam overlay中,遊戲細節將會正確的顯示玩家分數 16. 修正玩家姓名中的特殊字元會在某些UI中不正確的顯示的問題 17. 修正了當party成員中有人最近沒有成功接受一個競技要求時,朋友們會無法 加入party的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.198.231

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※ 編輯: victor5517 來自: 114.32.198.231 (03/22 23:23) ※ 編輯: victor5517 來自: 114.32.198.231 (03/22 23:25)

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推 更有挑戰性了
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隨機人質位置好像蠻有趣的..
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這樣會不會出生在CT門口 囧
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他的隨機應該是有固定的點,只是會隨機選點重生吧(應該
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像是死鬥的重生點也是有固定的點,所以應該是不會有
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人質重生再CT家的問題
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原來有做這樣的改變唷,想說剛剛玩義大利怎麼有個人質在酒窖XD
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然後背人質走的速度會變慢,左邊視角也會被人質的手擋到O.O
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改成這樣挺好玩的,至少義大利就變成不是歹徒的優勢圖了:)
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超檔視窗的 不過不知道有沒有辦法救兩個
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這樣改變有趣+1 希望能提升人質地圖的人氣
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跟Bot玩的時候 可以像以前一項調整人數嗎 冏
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推翻譯 go加油,國外比賽越來越多了
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card 如果你是說bot人數的話 bot_quota 這個指令可以調
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bot_quota 10 就是你加上9個bot
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現在在比Techlabs LAN不過Twitch.tv超lag看不下去..
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更有人性了
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文章代碼(AID): #1HJ7RRU9 (Steam)