[CSGO] 給1.6玩家之csgo推廣 Inferno篇
1.6與GO除了彈道的改變之外 地圖也有些許的變化
我大略說明一些改變或可躲人的地方希望對一些新跳槽的人有幫助
地圖名稱我是以1.6的方式來說明 因為我沒玩過CSS
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INFERNO篇
從CT家往A出發
1.A彈點附近多一個有柵欄的地方(監獄),上去監獄的那個樓梯那面牆從A1可以灌到人
恐怖箱上面也可疊人
2.A2多了一個凹槽可以躲人,凹潮上面有個欄杆可以疊人在上面(不知比賽能不能疊)
3.A1多了一個屋簷,屋簷下有兩根柱子,靠近閣樓那根後面可以躲人
4.二轉多了一間房間(暗房)可以看到閣樓,所以TS從二轉上來或跳閣樓的時候要小心
5.TS一上T斜右邊有一台紅車蹲在那台車可從車的縫隙看A2明架的CT CT幾乎看不到你
6.T斜往M中間左邊多了一個凹槽(沙發)
7.Banana(T斜往B的通道)以一台黃車,那台黃車也有一個縫隙
某個角度CT可看到TS,TS不容易看到
8.SK有一棵樹爬上去可當忍者
9.躲ROC的箱子可以從細縫看到SK或從泳池上來的人
10.5g位裡面有一個小小凹潮,清點的時候要查清楚
大約講了一些改變後可能躲人的地方,其他的就多玩自己摸索吧
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玩GO到現在大概一個月左右吧
準度也是爛到不行 但我覺得只要適應就能解決
畢竟GTR f0rest UMX 小鬼 剛跳GO的時候也是可以殺很大
所以如果你在1.6認為自己槍法硬的 適應GO應該不是難事
另外不想回1.6的原因是因為沒比賽並且也到了改潮換代的時代
1.6很多名隊不是解散就是跳到GO 1.6人變少是遲早的事情
所以我寧願在GO裡面 不管槍多炮都想留在這邊
身邊朋友買了GO又回去玩1.6的原因應該都是彈道問題
聽到最多的大概都是"幹 如果是1.6的話他早就被 爆頭/headshot 了"
然後過沒多久就看到他們在1.6打-5
轉換跑道都會遇到這些問題的
看看純1.6隊伍(不包含CSS)轉GO的ESC(最近好像打起來了)、NaVi
希望台灣GO的玩家能慢慢多起來,到底什麼時候要出實體包阿!!!
P.S. PUBSV能玩得好像剩下 香港高登死鬥 古拉 鐵騎
鐵騎又都不換圖...無限d2 有點悲劇
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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