[討論] 一起研究Get_Right的config (CS:GO)
雖然鍵位的設定適合每個人的都不一樣
不過多了解總會發現有值得學習的地方
這是GTR的最新config,有趣又有點難懂
http://ppt.cc/xunb
http://ppt.cc/YZKO
特別的地方:
跳 - 滑鼠右鍵 (滾輪向下也是跳)
蹲 - 空白鍵
武器功能 - 滑鼠後側鍵
WASD移動 - 變成RDFG
準心 - 一個點 (非傳統也非預設)
個人心得:
(右鍵)跳:
我一直都是用滾輪跳,但我發現右鍵更適合我
不需要挪動食指來滾滾輪
(不用鍵盤的原因是 空中轉向比較靈活)
(空白)蹲:
比起小拇指,大拇指比較迅速確實
(空白鍵彈性比較差,但是已經不需要小跳)
(側鍵)武器功能:
沒有消音管的現在,只剩開鏡功能
設在側鍵的話,好處大概只有空出滑鼠右鍵
WASD改為RDFG:
這裡是我最想不通的
因為 快速換槍(Q) 和 主槍.副槍.軍刀(1.2.3)
並沒有相對往右移動,如此一來換槍的時候需要移動很遠
但或許滾輪換槍會更好? (滾輪向上換槍沒有被改變)
準心變成一個點:
這裡是我最喜歡的改變
CS:GO所提供的"經典"準心,只是外表像1.6而已
在以前,開槍的時候,準心會相對縮放,藉此來了解當下的後座力
但是再CS:GO裡縮放的程度微乎其微,只能依靠彈著和彈道來修正
(子彈飛行看的到路徑)
準心是一個點,比起其他任何準心 還容易判斷
(不會被遮住,或者被以前的習慣誤導)
請踴躍發表 thanks :P
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.217.112.24
※ 編輯: nicholassys 來自: 203.217.112.24 (08/20 18:25)
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