[討論] L4D 殭屍的行為模式
目前接觸到的殭屍遊戲,或者是殭屍電影
基本上殭屍們
都是卯起來讓牠們眼中的異類成為他們自己的一員 (像惡靈古堡)
但是在惡靈勢力這遊戲裡面
每個都馬是無所不用其極地在殺死倖存者
殺死後也沒有吃食的行為
不知道這之中有甚麼祕密嗎?
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這讓我想到
對抗模式是不是可以改成
被殺掉的倖存者會變成特感的一員XD?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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