[TF2 ] TF2 Beta

看板Steam作者 (Estrana)時間15年前 (2010/12/03 17:49), 編輯推噓8(8011)
留言19則, 9人參與, 最新討論串1/1
TF2 Beta?? 遊戲出了三年多了還在Beta? 是的,正因為Valve的佛心,想要改善遊戲的一些地圖或是職業間的不平衡性 所推出的Beta,此Beta每個人都可以參加,只要安裝就可以 一進去Beta,所有的武器都會一併附上,所以可以測試全部的武器 首次推出要測試的是Natascha跟兩個地圖Granary跟Gorge Natascha: 三種測試 -40%威力 -25%威力 -25%HP 增加運轉時間,打到敵人會減緩速度會因距離所影響 也該是時候減弱Natascha的威力了,每次看到Heavy用這把槍就超不爽 尤其玩scout的玩家,碰上他一定穩死 我個人傾向是第三個,因距離產生的影響才符合實際,不然真的太OP Granary 進入中間點之前那個有走道的小空間增加一個新的入口 http://i54.tinypic.com/j75fnk.jpg
http://i55.tinypic.com/2n203t4.jpg
蠻喜歡這樣的改善,不然每次cp3跟cp4都要等好久,增加這個出口可以加快遊戲的進行 Gorge 增加一個5個點的Gorge地圖 基本上就是雙方得一開始的重生點是cp1 A點變成cp2 B點變cp3,然後另一邊跟自己隊的一樣 http://img585.imageshack.us/img585/7974/5gorge1.png
http://img337.imageshack.us/img337/8184/5gorge2.png
當然這些都是在測試當中,也不要期待這些改變一定會移植一般遊戲中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.145.151 ※ 編輯: kevinloo 來自: 123.194.145.151 (12/03 17:49)

12/03 18:00, , 1F
推用心
12/03 18:00, 1F

12/03 18:14, , 2F
懂了! 今天剛上線還想說怎多了一個beta
12/03 18:14, 2F

12/03 20:22, , 3F
COOL!!
12/03 20:22, 3F

12/03 21:56, , 4F
我覺得改成-40%火力。這樣胖胖對決才會顯出有明顯差異
12/03 21:56, 4F

12/03 22:22, , 5F
-40%傷害會讓heavy變成純粹的supporter 雖然我不反對 w
12/03 22:22, 5F

12/03 23:05, , 6F
其實我覺得原本平衡就不錯了 不同的地圖有不同的打法
12/03 23:05, 6F

12/03 23:05, , 7F
這不像星海 是只有三個種族的問題...@_@
12/03 23:05, 7F

12/03 23:14, , 8F
-40%在中近距離對多數職業還是秒殺,只是一秒和兩秒差距
12/03 23:14, 8F

12/04 00:08, , 9F
對一些職業來說 1秒跟2秒就可以從秒殺變逃走了..
12/04 00:08, 9F

12/04 01:21, , 10F
對我這個玩肥肥的來說這1秒差距就可以讓對方反吃了...
12/04 01:21, 10F

12/04 11:28, , 11F
-40%玩起來就沒有意思了 沒有威力的tank只會讓更多人不想
12/04 11:28, 11F

12/04 11:29, , 12F
heavy 真正要改的是減慢速度的影響 OP的地方是在無論射程
12/04 11:29, 12F

12/04 11:29, , 13F
多遠都可以讓敵人的速度減緩 這讓玩scout的人很不爽
12/04 11:29, 13F

12/04 11:30, , 14F
或是sniper都會被影響到
12/04 11:30, 14F

12/05 06:52, , 15F
似乎有人忘記這是沙沙 在近距離還想跑?
12/05 06:52, 15F

12/05 10:13, , 16F
-40%威力的話對 HP150內的都還是威脅 不過對於hp200up的
12/05 10:13, 16F

12/05 10:14, , 17F
角色來說這比-25%的natasha還要不痛..可以直接硬吃
12/05 10:14, 17F

12/05 10:19, , 18F
pyro情況還挺特殊的 暫時不討論這塊(炸)
12/05 10:19, 18F

12/07 00:10, , 19F
看到商城就不平衡..
12/07 00:10, 19F
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