[討論] CS:S 抱怨區

看板Steam作者 (好男人都是垃圾。)時間14年前 (2010/06/26 14:27), 編輯推噓17(17011)
留言28則, 16人參與, 最新討論串1/1
說好的更新呢? 超蝦,更新完還不是一樣, 幾個大Bug 列出來講一講。 1.隱形人: 假設我是TS 有個Ct 在這 Ct牆壁 我開槍狂射他,全部給我穿過去,然後我被他射死, Zoom in 的結果,我發現實際情況是 Ct 牆壁 這會不會太誇張。 2.Lag 這不用多說了。 3.Hitbox 改變。( 當然也可能自己砲掉了... ) 4.屍體,這部份沒多大的影響。 5.Ts CT衣服互換 : 這就很蝦,尤其在有開tk的sv... Dear Valve: Fuxk You ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.216.216

06/26 15:37, , 1F
換引擎從來只是製造bug而不是消滅bug...不過是為了讓mac可以玩
06/26 15:37, 1F

06/26 15:38, , 2F
統一換成新引擎方便開發而已orz
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06/26 15:45, , 3F
以後tf2就可能有de_nuke推車地圖了(喂
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06/26 15:52, , 4F
我倒是正面評價 因為我完全沒遇到任何BUG
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06/26 15:53, , 5F
只有死亡後 觀察者看過有人拿兩把槍XD
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06/26 16:30, , 6F
現在可以打"不"字 也可以調noborder了
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06/26 16:58, , 7F
FUCK YOU!!!
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06/26 18:11, , 8F
論CS:S將來會增加新內容的可能性,像是新遊戲模式之類的..
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06/26 19:39, , 9F
新模式:對抗模式 寫實模式 寫實對抗 Mutation
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06/26 20:35, , 10F
一整個難玩 莫名其妙的LAG
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是要對抗啥?
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06/26 21:53, , 12F
對抗、寫實、模式=>看得懂 對抗寫實模式=>看龍沒
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06/26 22:14, , 13F
覺得壓制這東西不適合用在CSS上
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06/26 22:49, , 14F
不會耶 我到覺得壓制復仇這些有還不錯
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06/26 22:52, , 15F
跪求好心人將樓上2位大大的話翻成白話文 真的看不懂~
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06/26 23:47, , 16F
L4D2的梗吧
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06/27 00:28, , 17F
tf2有設定當你一直殺掉某個對手三次對手都殺不了你
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06/27 00:28, , 18F
就會得到一個壓制
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06/27 00:29, , 19F
當你解決壓制你的敵人就是復仇了
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06/27 01:36, , 20F
壓制跟高手玩會崩潰吧XD
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06/27 02:32, , 21F
印象中不是三次
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06/27 17:40, , 22F
還有感覺latency影響變大了...看server最後一槍的軌跡
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06/27 17:41, , 23F
我明明都進牆了...結果顯示是在空中被打死的...(翻)
06/27 17:41, 23F

06/27 17:42, , 24F
然後壓制/復仇這種東西感覺可能引起紛爭(遠目)
06/27 17:42, 24F

06/27 18:09, , 25F
加入 推車模式 搶情報模式 據點模式 有沒有搞頭?(拖走)
06/27 18:09, 25F

06/29 00:50, , 26F
我喜歡隊友穿透的設定,不會擠來擠去了
06/29 00:50, 26F

06/29 02:30, , 27F
紛爭?其他遊戲引進壓制那麼久也沒聽說有啥紛爭啊 @@
06/29 02:30, 27F

06/30 10:27, , 28F
穿透..有時候轉角和敵人穿過..我還沒發現= =
06/30 10:27, 28F
文章代碼(AID): #1C9PtQl8 (Steam)