Re: 有玩TFC2的來自介一下吧

看板Steam作者 (Never'n Never)時間16年前 (2008/01/04 17:26), 編輯推噓1(101)
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: 打了幾次tf後感覺 : 在public server打都沒有辦法實現tf的精髓 : 就好像打cs變成都是rush、不然就是龜,沒有戰術可延 : tf的戰術彈性相信比cs高很多,一定可以有許多令人驚嘆的職業戰術配合 : 而不是都只是超強的單兵(職業)技術對戰而已. : 有沒有先進可以來分享一下小組配合戰術?先以2fort的地圖為例 沒有先進 後進倒是有一點心得 純講進攻面 假設對方傻傻的守不敢攻 或氣勢都在我們這邊 我們已經打進去 要到防守最多的地方(intelligence地下室入口) 一般打public時engineer的sentry的點不外乎: ├─┐ └─ ├─(2)─ <= │ 往狙擊點 │ ├──────┐ ──出生點──┘(1)────(3) ─ ─ ─ ─ ─ ─(4) (1)大門出來右彎往intelligence的那個小縫 稍微擋一下spy跟從下面來的人 (2)門口出來右前方小房間小路上 可以稍微擋從這個路出來的人 (3)轉角 搭配(1)用的 (4)(1)的斜對面 可以擋1下面的人跟小路出來的人 這邊先不提保護intelli的機槍位置 基本上要在這種地方衝進去只能靠 (1)Spy拆塔→小隊衝 (2)Uber掃塔→整隊衝 (3)Demo用黏彈槍清 假設是10v10 Medic*1 Demo*1 Soldier*2 Pyro*1 Heavy*1 Spy*1 Eng*2 Scout*1是我比較想要的組合 Spy主要負責前線拆塔及破壞敵方防守陣型 Demo主要由上方進攻(彈跳) Medic配合Soldier跟Heavy由下方(橋下或橋)進攻 Pyro跟在Sol與HV後 Medic中間 Eng機槍防守,傳送點可以放置在對方地下道(if possible)或離對方儘量近的地方 Scout跟著下方進攻隊前進 最佳情況是Spy混進去後先告知下方隊伍敵方sentry配置 進攻隊伍在敵方出生點正下方的穀倉待命(總是有人喜歡先衝出去 囧) Spy拆塔後先用生命阻止對方工兵修復 同時以Mic告知隊友已放電子工兵 Medic考量機槍位置選擇Pyro或Heavy執行Charge 隊友配合衝出將sentry一掃而空 因為第一個衝出的Charge pair會吸引敵人火力 後面的soldier較不會受到傷害 糟糕情況是Spy陣亡 對方sentry被修復 不過這時候Charge應該還是可以撐一段時間 只是戰力可能些微受損 這時候在後方的scout除了準備進去搶情報外也可以提醒隊友後方有敵人 如果順利進入地下道 又順利的把地下室的防禦清光(通常不會有太多防守) 就可由Scout撿起情報並快速衝出 此時由上方攻入的demo如果未陣亡,以黏彈或榴彈可以試著掩護隊友 若是整隊溝通良好 通常這種打法可以穩穩的拿下三次 不過是在對方的實力沒有特強的情況下啦... 而且很少遇到整隊溝通良好的 通常有5個人成一小隊我就開心的要死了XD 因為這樣就強很多了 而且2Fort這關有滿多進攻/逃脫路線 我就隨便提一個比較常遇到的進攻點聊聊 當然這是非快速重生的狀況下 快速重生會讓太多任務困難重重 喔...感覺這篇真是漏洞百出 不過論文就是從一篇漏洞百出的文章開始的 大家鞭我一下吧...喔...yes...喔... -- 抱怨‧傻圖‧小故事 都在傻子的網誌 http://0rz.tw/ea3hQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.119.229

01/05 00:04, , 1F
啊你就先玩了當然是先進啊 推好文
01/05 00:04, 1F

01/05 07:37, , 2F
能被桂格大推真是後進的榮幸...(羞)
01/05 07:37, 2F
文章代碼(AID): #17VVlEKx (Steam)
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