討論串[情報] 本週異變:飛升轉化
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 4年前最新作者fragmentwing (片翼碎夢)時間4年前 (2019/08/19 10:46), 編輯資訊
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地圖:飛升之鍊. 異變因子:. 士氣大振:敵方英雄單位會提高小範圍內部隊的攻擊速度和護甲值. 轉化:敵方單位在造成傷害後有機會轉化成更強大的敵人. 心得:. 本週很簡單,但是第一波要謹慎一點,第一波沒翻船後面就很簡單了. --. 即使祂每天因人們而墮入滾燙的熱水,麵神也不會製造出地獄來懲罰不信仰祂的
(還有7個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者s9810456 (miner Steve)時間4年前 (2019/08/19 13:59), 編輯資訊
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關於力量蛻變的判定方式為敵方單位. 對我方單位攻擊時,會隨機判定一個數值,. 其他難度我忘了,不過殘酷是1-200隨機. 單次傷害超過那次的判定數字時就會. 晉升一階,因此殘酷難度下大和砲開火. 後必定晉升. 然後擊殺我方普通單位後必定會依照該. 單位的人口數晉升,例如Tier1的敵方機. 槍兵打死
(還有192個字)
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