討論串[情報] 本週異變:二元選擇
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推噓12(12推 0噓 23→)留言35則,0人參與, 4年前最新作者fragmentwing (片翼碎夢)時間4年前 (2019/08/12 13:48), 編輯資訊
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地圖:惡意程式. 異變因子:. 單一抗性:每個敵方單位只能受到任一玩家部隊造成的傷害. 虛空復生者:虛空復生者會在敵方單位死亡處不斷復活敵方單位. (然而以前用模組測試過,就算那裏沒死過東西,其實還是有辦法復活出東西來XD). 心得:. 單一抗性+虛空復生者=隊友怎麼還沒來+隊友不點復生者是怎樣啦(
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 4年前最新作者fragmentwing (片翼碎夢)時間4年前 (2019/08/12 23:26), 編輯資訊
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晚上打了幾場 也掌握到一些訣竅了. 基本上打這週的除了瞬間個別傳兵(老澤光炮/亞坦尼斯). 很仰賴集體傳送來移動,個別傳兵沒啥好講的. 集體傳送的指揮官本週很需要做一件事情. 就是在差不多要推第三個地點開始,要時常集體傳送回家,然後shift往前A到推進進度. 這是因為復生者會到處跑到處復生敵人,所
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 4年前最新作者s9810456 (miner Steve)時間4年前 (2019/08/14 10:37), 編輯資訊
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虛空重生者一般來說只會從敵方建築物. 產生,不過由於壓制塔基座本身是無敵. 又算是建築物,因此無法靠拆光全圖建. 築物壓制重生. 但是,虛空重生者有上限最高4隻的設定,. 因此可以透過建築學把他關在沒有兵死去. 的地方,他的ai就會一直在裡面打轉試圖. 去墳場復活,並且搭配阿巴瑟的飛蟒更加. 容易成
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