討論串[心得] WCS觀後感想
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推噓47(47推 0噓 88→)留言135則,0人參與, 最新作者Ahfon (鄉村BOY)時間13年前 (2012/10/13 17:38), 編輯資訊
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原文恕刪 小弟提供一些看法. 大部分這個問題都會討論到遊戲人口 電競薪資 上手難度等等. 但是比較少人討論到有沒有什麼方法可以更快提升"水準". 前一陣子會有一些選手送去國外培訓或者學習. 我認為這個做法非常正確. 但是選手出去以後要學的應該是他們訓練的方式 而不是學他們的流程細節. 有看過一些訪談
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推噓45(50推 5噓 36→)留言91則,0人參與, 最新作者Kaochairman (高董)時間13年前 (2012/10/13 17:11), 編輯資訊
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這禮拜有幸跟TeSL的資深工作人員聊到,討論到了台灣電競的相關問題. 一開始我們是聊到TPA的賽事,其實打進冠亞賽真的是讓我們這些有打電動的人相當感動. 過去,電競一直被汙名化成不務正業的行為. 我想大家把自己爸媽抓來問就知道了. 這次TPA的經驗是個很重要的點. 台灣現在很需要一個英雄,一個能稱霸
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推噓95(95推 0噓 156→)留言251則,0人參與, 最新作者storyh69476 (Cirno)時間13年前 (2012/10/13 15:15), 編輯資訊
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有人說第一輪只有SEN出線是不意外. TeSL跟國外還是有段差距. 玩SC2的人口基數跟中國和韓國還是有差. 有人提到為什麼沒有新的職業選手. 反倒是之前的一直回來. SC2的遊戲人數跟其他遊戲相比還是有差. RTS本來跟其他遊戲相比就很難受到大眾喜愛. 我小時候去網咖,那時候最流行CS、SC、魔力
(還有772個字)
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