Re:打帶跑的大和

看板StarCraft作者 (彌十郎)時間5年前 (2019/03/01 15:42), 5年前編輯推噓27(27021)
留言48則, 26人參與, 5年前最新討論串1/1
戰巡經過無數次強化 終於在生產時間縮短 以及移動攻擊二個強化下 迎來它的黃金時期 真的削弱回去好像也蠻沒意思的 所以我覺得他現在這個樣子很好 至少給戰巡該有的霸氣 畢竟都十年了 但是PVT就會迎來一個小問題 首先人類特色 陣地戰超強 神蟲強攻人類陣地很難討好 這個特色 沒有意見 畢竟雖然人類龜縮雖強 但是龜太久 優勢會失去 所以人類最後還是要主動出擊 但是在戰巡強化以後 事情就變得不是這樣 以前戰巡的生產時間太誇張的久 生一台戰巡 機場改掛反應爐的話 維京戰機都能出到八台了 所以人類玩家很少生產戰巡 畢竟最終局面在神族身上 但是當戰巡生產時間縮短後 事情就變了 首先 戰巡對神族來說很難纏 能五五波抗衡的單位是同人口的追獵 但是絕對不是有利克制 然後虛空艦 風暴艦 看似可以對付戰巡 但是在大和砲淫威下就不是 因為他們都是高價單體單位 只會被大和一波射的滿臉舒爽 風暴艦的無加成傷害 比同人口的工兵還不如 巨型加成後傷害叫工兵同級別 對 所以不要拿風暴打戰巡 那是人類玩家才會說的幹話 虛空有漂亮的重甲DPS 但是...手太短 戰巡成量 後就會被大和舒爽一波射完逃走 而且神族不能先生產一堆虛空在那邊等你 因為虛空除了打打戰巡 基本上被人類所有常見 單位克制 有發現嗎 神族沒有有效對付戰巡的單位 只要戰巡有個4到六台以上 就是大和砲打帶跑 爽換神族 偏偏他正面又超強..帶陸戰跟坦克 相信人類玩家這時候會說 你本來就不該讓戰巡成量 要偵查之類吧啦吧啦的話 我同意這個論點 但是偏偏 人類是三族陣地戰最強的種族! 人類本身就有龜縮優勢 所以戰巡在人類陸戰跟坦克寡婦雷穩守的情況下 安全累積 神族卻沒有有效對付的戰巡的單位 然後又沒法開礦 因為他戰巡和陸戰隊會飛出來幹你 等到神族有能力突破人類陣地時 人類已經累積足夠的戰巡搭配原來的陣地兵種 神族根本沒辦法抗衡 以往戰巡無法騷擾 只能正面 —>戰術上太早生出來不划算 現在戰巡能飛能移動攻擊 —>早期生產划算 導致更容易累積數量 以往戰巡生產時間太長 —>不會累積太多數量 現在生產時間大幅縮短 —>成量變的容易 又早 最後 以往人類陣地戰強 —>沒關係他遲早要出來 現在人類靠著超強的陣地戰能力在家龜戰巡 —>龜著打不動 還時時飛出來騷擾你 龜出戰巡來 來你10座礦也打不贏 所以人類 現在只要初期乖乖出坦克穩守 中期打針好了 開礦 穩當利用這時間前壓騷擾 給對方壓力邊累積戰巡 神族就會明知道他要這樣 卻很難打 給一個很會龜的種族 龜到後面勝算下降 這沒有問題 但是給一個很會龜的種族 龜到後面大幅度增加勝算 這就有點奇怪了 對吧? 這樣下去 戰巡遲早會被削弱 我相信 這才是人類玩家不樂見的事實 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.156.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1551426169.A.A94.html ※ 編輯: eyesg (42.77.156.221), 03/01/2019 15:50:18 ※ 編輯: eyesg (42.77.156.221), 03/01/2019 15:53:51 ※ 編輯: eyesg (42.77.156.221), 03/01/2019 16:04:34 ※ 編輯: eyesg (42.77.156.221), 03/01/2019 16:19:15

03/01 16:15, 5年前 , 1F
以BZ改法 應該是把黑洞弄回來之類的 恐怖平衡 輪流IMBA
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03/01 16:33, 5年前 , 2F
不如後期給神族全單位越傳科技 展現特色?!
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03/01 16:37, 5年前 , 3F
可能最後就是崩解回歸 或是大和恢復法力條之類的
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03/01 16:37, 5年前 , 4F
崩解是暴風艦曾經的技能 不過現在只能在合作的亞坦尼斯身上
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03/01 16:37, 5年前 , 5F
看到
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03/01 16:38, 5年前 , 6F
亞坦尼斯的暴風艦超扯 火力是天梯版本的二倍以上
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03/01 16:39, 5年前 , 7F
真不愧是大主教 太機掰了 好的船都留著自己用
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03/01 17:02, 5年前 , 8F
可是他其他單位更好用=w= 合作的單位爽度都很高的 暴風
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03/01 17:02, 5年前 , 9F
艦普普而已
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03/01 18:28, 5年前 , 10F
如果能夠前期穩守,中期開礦又前壓騷擾,家裡運營又能跟
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03/01 18:28, 5年前 , 11F
上,那出什麼應該都很強吧,很會龜的種族的意思是得前壓
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03/01 18:28, 5年前 , 12F
騷擾才能龜(?)的意思嗎?
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03/01 18:32, 5年前 , 13F
IEM AB組的人類被神族亂幹,怎麼不召喚艦隊呢真是…
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03/01 18:48, 5年前 , 14F
棄船逃生!
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03/01 20:38, 5年前 , 15F
改要視野才能躍傳
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03/01 21:22, 5年前 , 16F
問題人類各種被亂幹啊兄弟
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03/01 21:31, 5年前 , 17F
需要視野才能躍傳? 人類最不缺視野啊
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03/01 21:47, 5年前 , 18F
戰巡真的沒那麼強…戰巡當主力真的只會被打爆…
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03/01 22:16, 5年前 , 19F
原PO先知(?)
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03/01 22:17, 5年前 , 20F
大後期戰巡對其他族無解吧?
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03/01 22:17, 5年前 , 21F
戰巡時代來啦!
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03/01 22:17, 5年前 , 22F
世界冠軍:?==
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03/01 22:19, 5年前 , 23F
XD這篇是不是被反覆打臉
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03/01 22:20, 5年前 , 24F
海起來真的無解耶 我剛看到了
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03/01 22:37, 5年前 , 25F
世界冠軍都解不了 這篇我信了
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03/01 22:43, 5年前 , 26F
大和現在對空傷害不是超低嗎?那場是蟹肉大龍一直沒
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03/01 22:43, 5年前 , 27F
作用導致的吧
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03/01 22:54, 5年前 , 28F
陣地戰很強? 現在人類有幾場靠陣地戰贏的 蟹肉那場是多線
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03/01 22:58, 5年前 , 29F
覺得人跟神打到能出戰巡才是厲害吧
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03/01 22:59, 5年前 , 30F
樓上,陣地戰強在防守,防守不會贏,但可以靠防守憋
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03/01 22:59, 5年前 , 31F
出成形的部隊,樓主是這個意思
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03/01 23:02, 5年前 , 32F
那有幾場靠著陣地戰守住獲勝的= = 多的是夾不住的阿
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03/02 00:34, 5年前 , 33F
別鬧了好爆 真的憋到後期就能贏職業選手就會每場憋了
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03/02 00:34, 5年前 , 34F
你以為選手不想贏啊
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03/02 00:44, 5年前 , 35F
戰巡生產時間以前是71s被說很長,航母以前可是84s呢
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03/02 02:18, 5年前 , 36F
常威怎麼突然營運這麼慢
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03/02 11:08, 5年前 , 37F
同意樓主的看法,大師上下TvP, P真的難解速戰巡打法
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03/02 12:14, 5年前 , 38F
難得我非常同意這論點
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03/02 12:49, 5年前 , 39F
p有星空加速
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03/02 12:59, 5年前 , 40F
戰巡苦主+1
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03/02 13:46, 5年前 , 41F
幻象有偵查到 就直接6bg閃追一波了
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03/02 13:49, 5年前 , 42F
覺得P讓T能海出戰巡 那輸也無話可說了
03/02 13:49, 42F

03/02 13:59, 5年前 , 43F
根本沒看 屌
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03/02 14:58, 5年前 , 44F
可能參加iem的T沒原PO這麼高的戰術水平吧XD
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※ 編輯: eyesg (114.136.137.142), 03/02/2019 19:04:31

03/10 12:49, 5年前 , 45F
戰巡以往就有這類優勢, 只是沒那麼突出而已.
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03/10 12:50, 5年前 , 46F
神族所有能對抗他的單位都被人類mmm爽剋.
03/10 12:50, 46F

03/10 12:51, 5年前 , 47F
只是有人以為對面戰巡玩家都呆子, 會照自己的劇本走.
03/10 12:51, 47F

03/10 12:53, 5年前 , 48F
在某個PvT VS開等於死亡確認的年代還能喊出虛空剋戰巡
03/10 12:53, 48F
文章代碼(AID): #1SUE9vgK (StarCraft)