[心得] Dark ZvT 編隊習慣

看板StarCraft作者 (太空鼠)時間7年前 (2017/03/11 03:11), 編輯推噓16(1605)
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剛剛看了兩場 IEM RO24 Dark vs uThermal 的 replay。做個筆記。 Dark 的螢幕熱鍵有設六個礦區,應該是 F1-F6。 1-4留給部隊,大部份的時候只用到兩個。 1是主力部隊。 2非常少用。大概是要留給多線亂戰的時候。 3是技能單位,可能是感染蟲、飛莽或muta。 4是防守用的Queen(打兩船兵的時候會有5隻) 5是所有主堡。 6是所有BV。 7-9留給空投監控區域的三隻overlord,一有動靜就直接點小地圖切過去看情況。 0是注卵用的Queen(但是中後期會把所有Queen編進來) 有趣的小細節: 1. 就算熱鍵還空著,dark 還是不太用 alt 分兵。擾礦或控圖的埋地蟑螂基本不編隊。 2. 在用火蟑對抗生化坦克部隊的時候,埋地感染送完後接著出飛莽。 整場還是沒有超過兩個編隊,好像強如dark也不喜歡一次使用太多種技能單位。 3. 雖然有注卵用的0隊queen,但還是直接用f1-f3來切屏注卵。 4. 滑鼠捲動螢幕邊緣的速度是預設的速度,並沒有特別調快。 5. 前兩分鐘的apm約300,eapm120。整場apm約420,eapm約200。 (Jaedong在2009WCG戰Bisu的時候eapm差不多是280,不確定時間流速是不是一樣就是) 6. 兩船兵的時候刻意讓queen站在槍兵前吸引火力,才讓zergling擁上。 7. 火蟑螂看到落單醫療艇的時候會先直接砸定點,但醫療艇開始移動的瞬間就根據 前置量來修正火球的位置。大約在5格前後。 8. 龍狗數量佔優的時候,dark就不太認真引雷了。10分鐘後被炸了八次只有一次是 用一條狗引的,其它時候死的狗的數量都介於6-8隻。 9. 在終局之前,各個主堡不設出兵集結點。確定能muta騎臉的時候就直接設對方門口了 -- 以前有個朋友,常看他盯著擺在書架上的駱馬書(perl)和恐龍書(os) 從他的背影我看到發散出來得精神力量,露出滿足的表情 他把筆電裡的windows fo掉,裝了全世界最難裝的debian 蓄了長髮,墮入陰影,過著半人半神的黑客生活 因為他太強大了,所以不好意思稱他宅男         by tantu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.221.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1489173065.A.2E6.html

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認真文推
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03/11 08:23, , 2F
推用心
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推!!!
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03/11 09:32, , 4F
感謝整理 推一個
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0感覺按起來很遠
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這方法學了後 會每場都忘記有空投毒爆嗎?
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樓上XDDDDDDDD
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這種東西完全只是看個人習慣問題
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學了後蟑螂狗一波都打不死人
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書本也類似 但我記得書本會用alt編
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衝陣引雷用一條狗去引其實不是好辦法
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Dark衝陣節奏很快,都是用七傷拳的方式在引雷
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我死8條狗,你自己炸死一堆機槍
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……byun不甘示弱 使出乾坤大挪移
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達克到後期會按f2嗎?
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0是你ob畫面看到的 實際位置是別的鍵
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03/11 14:07, , 17F
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03/11 15:57, , 18F
推用心觀察~~~~
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莫忘最遠熱鍵P...
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03/11 18:54, , 20F
原來目的是七傷拳的效果,感謝開示 XD
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我會把0編在CAPS鍵
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文章代碼(AID): #1Omlf9Bc (StarCraft)