[心得] 從銅牌到大師的歷程

看板StarCraft作者 (血99)時間7年前 (2016/12/24 01:38), 7年前編輯推噓45(45013)
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由於最近一個月被3個學弟問到,自己到底是怎麼會打星海爭霸這款遊戲的,怎麼他們都 打得很爛,很有愛但是根本就不想玩。 我決定來把這段歷程分享給大家,因為我相信星海還是很多人喜歡,對他有愛。 但是我身邊大部分的人被問到:喔喔,那我們可以一起來打! 絕大多數的回應都是:恩...還是不了,其實我只是有帳號而已。 或是:雖然我看很多的星海比賽,對於選手風格戰術都很了解,但我本身不打星海。 首先要先說2010年的時候(應該是吧我忘記確切時間了)自由之翼剛出,因為同學有玩過 一代,他們對二代就很有興趣,由於大家一起玩,我也買了遊戲帳號。 但接下來就是一連串被屌虐的開始。由於他們都玩過一代,對於兵種都有稍微知道,最重 要的是,首先他們有玩過RTS這種遊戲風格。在接觸星海之前我玩過的線上遊戲只有WOW跟 單機遊戲(洛克人),再來就是插卡夾的電視遊樂機。 經過幾次一起打之後,我開始發現一件事:我不想對戰,我只想OB而已。 原因是因為剛開始玩,我甚至連小狗都不知道是要蓋狗池才能變小狗,我也不知道BG要開 科技才能WZZZZZZZZZZZZZZZZZA,然後我玩T只會出陸戰隊,連打針是什麼都不知道。 想當然被屌虐是正常的,直到我開始想練強,至少不會被屌虐,我想說那就去打天梯吧, 應該能夠變強一點。 真正開始打自由之翼的天梯時,台韓服已經合併了,我還記得第一個賽季我的結算排名是 銅牌69,超級廢,而且不是只玩一兩場的銅牌,是玩了快100場的銅牌。 不過漸漸的第二季過去,第三季過去,我漸漸打上白銀,隨後又打上黃金,我才真的開始 覺得這個遊戲好像可以玩得比較像樣了。 以上講了很多大部分都是廢話,之後我說一下之後慢慢打,最後打上大師之後的感想。 我打上大師的時候是HOTS最後兩季的賽季跟上一個賽季重返大師,在那之前, 我是萬年鑽石組,心得其實不是在打上大師之後有的,而是在你當萬年鑽石的時後。 新手入門這款遊戲,我身邊很多人平均玩不到兩周之後這款遊戲就會被徹底的放棄, 但理由不外乎都是:我玩不來這遊戲,太累了。 原因其實小色常常說:星海這個遊戲,是一個人單打獨鬥的遊戲,輸了不能怪隊友, 只能怪自己爛。我們可以把它想成網球就好了,輸了也只能怪自己基本功不好。 我的心得是,你真的想"玩"這款遊戲,你要具備幾個特質: 1.基本運營功力 2.戰術運用 3.心理素質 沒有以上三點其實你大概是被遊戲玩而已,尤其是3 我說說心理素質這部分,由於我過去有去報名暴雪辦的比賽,比賽當下 你才會知道,作為一名選手,天梯上是宗師實力,實際上打起來跟大師一樣,當下承受的 壓力巨大,總是會想說自己哪邊失誤就完了之類的,然後會很丟臉。 這其實也常反映在新手身上甚至老手,其實就是:我不想被虐,我想要打爆別人。 但是新手基本功不好,也沒有戰術甚至不會運營,很容易就被打爆,也就常放棄。 我想建議新手,若是有心想繼續玩,除了練習之外,很多人會想放大招贏,我是很不建議 新手這樣做的,因為沒有什麼意義,因為你不會運營,大招失敗只能怒跳沒有後續。 除了放大招還有不少人想打一場驚心動魄的後期大戰,基本上我會建議新手,要練就從一 波練起,我從銅牌打到白金,打了至少500場的4BG(我玩p),直到打到白金後才真的開始 學烏龍(他本人是說學白大媽)的運營教學,直到現在,經驗多了,套路也多了。 總結一下,買了帳號後真的想繼續玩下去這款遊戲的話,先從練習一波(選個你喜歡的) 跟心理素質建立開始,久而久之大家就會變強了。 另外是不要氣餒,千萬不要認為自己現在只有銅牌白銀,很爛,一搜天梯就被打爆, 說真的暴雪把MMR公開之後,你才會發現原來大師也是有分強跟弱的,同樣怕輸的情況在 大師組一樣會發生,只要你不是要當職業選手,保持競爭心,享受玩這款遊戲就好了。 題外話,我很不建議新手去學職業選手的戰術,因為基本上那些戰術大師組的都會 模仿,但是做的其實破綻百出(跟職業選手比),何況是新手,我會比較建議看91跟小色, 他們之前會拍指戰星際,那些戰術是真的很親民,可以多看看,當然我以前是看 星海時光屋,靠著WoL打下的基礎到後面才不看教學只研究戰術的,所以現在要看什麼 學,可能得問問板上大大惹。 -- 十大謊言 1.同學:我沒唸啊,不知道為何考這麼高。 2.來賓:大家好,我只簡單講兩句。 3.老闆:我不會忘記你的貢獻。 4.職員:明天我就不幹了。 5.商人:虧本大拍賣,只到今天。 6.明星:我們只是朋友。 7.男孩:乖,不會痛的。 8.女孩:這是我的第一次。 9.父母:我幫你把紅包存起來了。 10.歐巴桑:帥哥~~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.69.83.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1482514684.A.3D0.html ※ 編輯: Blood5499 (219.69.83.27), 12/24/2016 01:39:55

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推一個
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身為萬年青銅 推一個!
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還在鑽石掙扎推
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萬年鑽石推一個,很建議從一波練到大後期,營運很重要
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喔喔,我們來打吧
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推推...
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身為不打天梯的合作控 還是發自內心的推一個
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推一個
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推推 還在鑽石QQ
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看了都想自己發一篇 不是很痛苦到大師之旅了
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到鑽石就放棄了 給推
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Push
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太溫馨了! (繼續看比賽)
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萬年鑽石推,不知有多少人都是嫌太累放棄的,只剩
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我一人孤軍奮戰
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太累還好,但是比賽拉太長真的太累了
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蘿莉的直撥也學到很多
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指戰星際真的不錯
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比賽都追好追滿 天梯卻沒幾分
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12/24 14:27, , 23F
宗師大師只是浮雲 聽相聲才是真的
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享受星海比較重要 階級甚麼的都是浮雲
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鑽石QUIT +1
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鑽石到大師真的是一個崁,恭喜原po,也推認真心得文!
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讚~
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玩了六年欸!
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我玩的時間和你插不多 給推~
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有人封測開始玩嗎?
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覺得星海要上大師還好 隔壁棚的大師才是真的難 在蟲心時期
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打過幾次大師後就沒再玩了 主要是覺得玩星海實在是太累了
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需要非常高的手速和專注力 比較不像是在玩遊戲 像在自虐 XD
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推推
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推一下樓樓上 鑽石要上大師 手速要快,注意力要集中
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大師的打法給對手的反應時間比較短
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玩快兩萬場只能當鑽石守門員,越來越跟不上反應了XD
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自由之翼玩一段時間,今年七月回鍋十月打上大師,就學
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習ㄧ些主流打法,然後慢慢修正成自己的戰術應對,當然
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需要累計夠多的場次才行
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推分享 個人認為升大師最需要的是永不放棄的心與相對的時間
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12/24 23:27, , 43F
從SC1開始對RA的堅持與一雙越來越失控的手 讓我90%的時間都
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停留在鑽石 但這麼多年我始終能在RA的天梯中獲得樂趣
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知道自己玩的目標是甚麼,就能夠一直保持樂趣,這很重要
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上大師也很痛苦啊 被一堆老流氓各種打
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推一個,我是HOTS剛出時看TESL入坑的,3年多來自己一
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個人,沒加戰隊、身邊沒人一起玩,從青銅打到鑽石。
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一切都只能看轉播、比賽,還有RP學習。心理素質跟對
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星海的愛很重要
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12/25 13:49, , 51F
星海真的好玩啊,QQ
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12/25 16:33, , 52F
勵志
12/25 16:33, 52F

12/25 18:19, , 53F
從最早劇情到合作,都沒碰過天梯,但還是推個
12/25 18:19, 53F

12/27 03:20, , 54F
推星海玩家們
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12/27 07:28, , 55F
2013鑽石quit
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12/28 12:38, , 56F
身為鑽石守門員,我只能給推
12/28 12:38, 56F

12/30 18:05, , 57F
勵志推
12/30 18:05, 57F

02/01 16:01, , 58F
這篇要m起來喔。自從多次改版大招失效後..1-2年沒玩了@@
02/01 16:01, 58F
文章代碼(AID): #1ONM3yFG (StarCraft)