[情報] 平衡測試補丁改動 11/11

看板StarCraft作者 (喔!喔!!喔!!!)時間9年前 (2016/11/13 03:15), 編輯推噓13(1305)
留言18則, 14人參與, 最新討論串1/1
https://goo.gl/m6SdZO 導彈車 對地傷害3(+3對重甲傷害)變成對地傷害3(+2對重甲傷害) 刺蛇 普攻距離降為5 原本的升級拆為2個(以下都簡稱): 速度升級-加25%速度: 資源150/150,研發時間100S 射程升級-普攻距離+2 資源100/100,研發時間100S (2個升級升完跟原本測試版本相同) 雷獸 基礎護甲從1防變為2防 甲殼升級從4變2 (就是滿攻防從8甲變7甲) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.168.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1478978138.A.44B.html

11/13 03:23, , 1F
兩小時前才在TL論壇看到XD
11/13 03:23, 1F

11/13 03:30, , 2F
其實前天就有,沒看到人轉就只好自己動手了XD
11/13 03:30, 2F

11/13 07:44, , 3F
刺蛇科技很迷,從最早的2個合成1個,1個變成內建,
11/13 07:44, 3F

11/13 07:44, , 4F
最後又變成2個,品系衰退的太快了吧
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11/13 08:29, , 5F
結果走回星海一的設定
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11/13 10:40, , 6F
星海1刺蛇還是比較強。沒這麼水
11/13 10:40, 6F

11/13 12:04, , 7F
刺蛇這樣又癈了,但之前那樣前期太強
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11/13 13:46, , 8F
這樣刺蛇就只是升級後比原本強罷了
11/13 13:46, 8F

11/13 13:47, , 9F
說變強可是又要拆成兩個科技拖慢時間 沒用
11/13 13:47, 9F

11/13 14:17, , 10F
之前那樣蛇狗一波猛到太跨張了
11/13 14:17, 10F

11/13 16:21, , 11F
導彈車沒人用為何改弱
11/13 16:21, 11F

11/13 16:29, , 12F
你看昨天的gsl就知道了,主要是前期一波太猛了
11/13 16:29, 12F

11/13 16:42, , 13F
不改生化沒人用了
11/13 16:42, 13F

11/13 16:57, , 14F
大維京平衡邏輯就是沒邏輯嘛...
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11/13 17:38, , 15F
導彈車沒人用勒
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11/13 17:43, , 16F
其實還好,導彈車改完後輸出還是很高,還是有出場空間的
11/13 17:43, 16F

11/13 19:52, , 17F
極端遊戲 T拼命打前期 ZP拼後期
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11/13 23:31, , 18F
飛彈車這智障設定不改大概這個遊戲剩下TvT
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文章代碼(AID): #1O9sfQHB (StarCraft)