[心得] 分析為何現在TvT都是槍坦大戰

看板StarCraft作者 (Marchin)時間10年前 (2016/02/27 21:27), 10年前編輯推噓26(26010)
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大家好 我是水母 算的上台服前幾名猥瑣人族 目前大師十五 我沒要說飛天坦克的不好 我只是分析一下為何TvT為何會變這樣 機械化原本是跟生化五五波 但是虛空改了二個東西 1.初始工兵 2.飛天坦克 1.初始工兵-更早的雙礦滿營運 別小看這東西 這東西就是害機械化不見的元凶之一 我們在後面慢慢解釋 2.飛天坦克 飛天坦克矛盾的點在於 機械化的產能本來就比生化慢 然後有大擴散傷害的單位 像坦克 非常的吃瓦斯 別跟我說戰狼擴散 自己玩生化的人都知道 戰狼或惡狼 如果不是投臉 根本陣型一散就屌打了 要投臉你也要醫療艇 好了又是高瓦斯兵種 問題是同樣二礦生化可以爆出槍坦跟mm 機械化最多四台坦克跟一多火車 我是以同時間為例 然後你還要考慮攻防還有三礦跟蓋vf這些錢和瓦斯 重點來了生化可以兩礦(前面提到)就出去壓然後邊壓邊開三礦 但是機械化不到180是不能出門的 你可能出門前人口領先或持平 結果走到對方家他已經反超 靠腰 部隊被全滅就跟PvT大後期一樣 等著被海量的基本兵淹死 家裡還被投了二船各種佔便宜 所以機械化玩家為了贏 勢必要早早的開出三礦 為了出坦克或醫療艇投臉 還有維京防守空投 瓦斯兩個礦的量是絕對不夠的 ------------------------------------------ 好了那回到正題 機械化原本對生化的劣勢就是機動性 在自由和蟲心 機械化可以靠著對地圖的理解和騷擾 來掩護自己的三礦 然後利用感應塔這東西 扳回一點機動性差的優勢 而且因為坦克一定要到定點才可以架 你的要害不會那麼容易被別人抓住 有了三礦以後可以讓你不會「死」 但是要轉出最強組合還是要四礦的氣 但到了虛空 初始工兵的改變和飛天坦克這東西 機械化才剛把三礦開出去 生化可能已經 四台飛天坦克和槍兵 拉陣型直接投你臉 雖然不至死 但他可以在外面佈陣 然後這時候在慢慢的把三礦放下去 只要你三礦開不出來 慢慢的轉空軍 就能耗死你了 這是第一種情況 第二種就是你可能穩穩的把四礦開出來了 結果你剛好因為去放守一下四礦 他就把全部的兵力集結 放在那種 從下面可以打到主礦的地方 就算你有預警到好了 他一次投八台 你怎麼可能一個礦區 放八台坦克放守 除非你有控圖抓到主力 可是醫療艇可以加速阿 預警到可能才三秒後就來了 四礦走到主礦少說五秒架個坦克三秒 gg 總結一下飛天坦克的威猛處 1.大大的buff生化對機械化的機動性 本來就70分 現在變120分 2.讓機械化的容錯率變的更小 一個控圖失誤或爆兵慢 你就等著領便當 ------------------------------------------------ 這大概就是為什麼你現在都看到 槍坦的原因 韓國職業選手強的跟鬼一樣 你對手打機械化你不要腦衝就46開了 你們要跟我靠夭最猛的解放者 喂!!一個150錢150瓦 我沒開三礦 我怎麼可能有錢有氣出那個 地面站不住腳 槍兵打針解放者不就葛屁了 現在情況大概就是 擴張速度比不上生化-經濟落後-空軍屌打-gg 你大膽的偷-坦克投臉-gg 你控圖沒有完美-坦克掐喉嚨-gg 雖然我目前TvT還是都機械化 但最覺得噁心的就是 前面放招被我完守 我也沒亂推或送兵 就穩穩的開 結果他兩礦一波直接投臉 三礦就被打飛了 然後就看到三礦緩緩的從家裡飛出來 我能說什麼T_T 只能看暴雪怎麼改了 想一下槍坦對戰就算你小劣或中劣 如果你切入到了奇葩位還是有勝算 教主阿 我終於理解你為何要退役了(淚奔) 謝謝大家耐心看完 歡迎大家提出自己的看法^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.24.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1456579669.A.C78.html ※ 編輯: ololol2345 (114.24.24.108), 02/27/2016 21:35:27

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推水母
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02/27 21:45, , 2F
推水母大大
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02/27 21:51, , 3F
現在看來生化搭維京解放正面比機械還硬
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really !!

02/27 21:52, , 4F
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機械化的比賽會好看嗎
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兩邊都走機械化呢
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兩邊都走一樣比誰先找到奇葩點或是轉兵速度 是沒比較好看啦 可是就只是同樣的東西一直出大家都會煩一樣 應該說新鮮感 ※ 編輯: ololol2345 (114.24.24.108), 02/27/2016 22:11:09

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槍坦各種衝鋒 好看阿
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02/27 22:15, , 8F
現在的槍坦真的好看啊(其實以前就覺得槍坦好看...) 節奏
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02/27 22:16, , 9F
比以前快多了 不會像以前兩邊都一直架著不敢打
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我標題有點誤導了www 應該要改成機械化為何會消失 沒有要說變成這樣不好 ※ 編輯: ololol2345 (114.24.24.108), 02/27/2016 22:26:50

02/27 22:26, , 10F
好文推~
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02/27 22:30, , 11F
現在況也比較容易乾 機械化這種難擴張又吃虧一些
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02/27 22:31, , 12F
看來是我的回文造成誤解了 看得出來原PO沒有說現在這樣
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不好 只是私心喜歡看槍坦大戰而已
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心得推推,另推槍坦一個失誤哭哭T_T
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很難忘MVP機械對MMA生化的對決,MMA屌打MVP
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MMA就一直繞著打,邊打邊擴張,這個超猛
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大師t就是威
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02/27 23:29, , 18F
推個分析
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02/27 23:37, , 19F
推水母大分析!
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所以有一部分關鍵在於火車比不上機槍?
02/27 23:56, 20F
火車的輸出比不上機槍 因為他是一直線 機槍可以拉陣型 戰狼則是範圍很小又跑得慢

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醫療艇改成載機械單位無法加速甚至於降一點速有沒有可
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能會好點?
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這我覺得有可能

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不懂為啥MMA要退休 感覺虛空就是超合他的打法
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Rain的話倒是不意外 虛空很難硬龜
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02/28 01:39, , 25F
如果你說的Rain是大雨神, 那我想身體因素影響退役比較大
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他操錯也不差, 蟲心後期也不再那麼憋著打200人口
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推 大師T的心得...現在TVT機械化好難成型啊
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MMA去當兵了阿
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rain還有家庭因素好像
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※ 編輯: ololol2345 (180.217.2.142), 02/28/2016 09:08:55

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所以問題根源根本是機槍太強了,而醫療只是提供坦克能
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跟上機槍的機動性罷了
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講簡單一點就是機動性的問題 誰機動性好就佔優勢 無奈
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02/28 11:58, , 34F
推一個好分析!
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02/28 16:54, , 35F
02/28 16:54, 35F

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推~
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文章代碼(AID): #1MqQHLnu (StarCraft)