[情報] 即刻行動:3月27日平衡性測試

看板StarCraft作者 (..)時間9年前 (2015/03/28 00:24), 編輯推噓16(1606)
留言22則, 18人參與, 最新討論串1/1
我們剛在《星海爭霸II》自訂遊戲選單中發佈了全新的平衡性測試地圖,名為「滅絕之翼 -天梯版(2.1.8平衡版 v1.2)」Deadwing LE (2.1.8 Balance v1.2)。在這個新版本中 ,我們進一步對蝗蟲作出更動,同時測試調整過的新飛蟒與暴風艦。這次測試內容的重要 性依舊不低,希望社群玩家們積極參與測試! 以下是本次測試的變動項目,期待大家測試後,針對這些項目給予意見。在此提醒各位玩 家,這個測試階段的變動內容並非最終調整。 平衡性測試地圖變動 平衡性測試地圖:滅絕之翼-天梯版(2.1.8平衡版 v1.2) 神族 暴風艦 暴風艦對空中巨型單位傷害+14 平衡性測試延伸模組 為進行平衡性測試,我們也更新了延伸模組,讓大家可以在滅絕之翼以外的地圖上測試變 動內容。有興趣嘗試延伸模組的玩家可以遵照以下步驟進行遊戲: 在自訂遊戲選單中選擇「瀏覽地圖」 選擇地圖後,點選右下角的「建立模組遊戲」 在螢幕上方的下拉式選單中,選擇用Blizzard模組排序 在列表中選擇「平衡性測試模組」延伸模組,點選「建立遊戲」 如果你有興趣知道《星海爭霸II》平衡團隊實行變動的理由,可以瀏覽 David Kim 最新 的論壇文章。 再次提醒大家,實際進行對戰測試後的意見才是大家最有用的回饋內容。希望大家在針對 上述內容提出意見之前,先花點時間實際體驗測試地圖的內容。 一如既往,感謝大家不斷提供意見和支持。再次提醒大家,這些變動內容並非最終定案; 在徹底嘗試此次的測試內容後,歡迎大家分享你的看法! http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/18483058/ ------------------------------------------------------ 剛測試百生的蝗蟲是飛行的~若在攻擊範圍內有目標就會降落 CD時間很久約50秒?~百生蝗蟲只有25秒生存時間 不用埋地就可施放(需手動) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.211.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1427473476.A.AA2.html

03/28 00:36, , 1F
不明白這測試是要測試什麼 Hots都末期了也沒啥好改的
03/28 00:36, 1F

03/28 00:37, , 2F
為了LotV測 經濟跟單位又是hots的
03/28 00:37, 2F

03/28 00:38, , 3F
有些東西放在HotS測也有感覺的 譬如飛行蝗蟲的機制
03/28 00:38, 3F

03/28 00:40, , 4F
是覺得暴風打輸腐飛不開心嗎..
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03/28 00:41, , 5F
原本的暴風不就有對巨型加成?
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03/28 00:41, , 6F
暴風還加...大龍本來就很少了
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03/28 00:41, , 7F
上個測試是整個拔掉加成
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03/28 00:42, , 8F
但這樣完全打不動巨像 所以又加回14
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03/28 00:43, , 9F
不過六台暴風打巨象還是要兩輪的攻擊
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03/28 00:48, , 10F
暴風原本打空中巨型加成超多
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03/28 01:17, , 11F
那打地上巨型單位有加成嗎
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03/28 02:05, , 12F
那蟲族對神族空軍又更沒辦法了.....
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03/28 02:28, , 13F
對地巨型無加成
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03/28 04:27, , 14F
那鳳凰抬個雷神好了
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03/28 04:29, , 15F
暴風要是全拔掉 用來嘲諷我寧願出航母XD
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03/28 07:03, , 16F
把蟲族拔掉比較快 小蟲子的飛行速度太慢了 超級難用
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03/28 08:13, , 17F
乾脆弄成升級後可以出兩種蟲好了
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03/28 08:14, , 18F
用了一種兩個都進cd 飛蟲比較久 地蟲短一點
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03/28 15:31, , 19F
百生何不直接砍了?
03/28 15:31, 19F

03/28 15:53, , 20F
百生超好用的,改成這樣變得不是很好用
03/28 15:53, 20F

03/28 16:31, , 21F
暴風AOE不能再等了
03/28 16:31, 21F

03/29 00:35, , 22F
暴風艦隊打得贏虛空艦隊嗎??
03/29 00:35, 22F
文章代碼(AID): #1L5OH4gY (StarCraft)