[心得] Life, 漫長旅程 (2014WCS整年追坑心得)
有時候,我們抓住了機會,快速的在人生中獲得成就。如橫空出世般擊敗一路上
所有的敵人,就像走在王者之路上。
有時候,我們會發現人生是段漫長的旅程。必須到世界各地被對手擊敗,累積並
獲得季後賽的門票,最後以underdog之姿試圖演出灰姑娘傳奇。
而Life,一個年僅十七歲的星海二選手,在2012年和2014年分別踏上這兩條截然
不同的路。曾經以最年輕的王者之路選手的身分獲得2012年GSL S4的冠軍,也在
今年WCS的年終賽上,以第十四種子,不被大家看好的狀態下獲得世界冠軍。
相對於其他蟲族選手,Life獨特的侵略風格,超齡的心理素質,讓我觀注著他在
2014年整年有WCS積分比賽中的表現。因為我認為Life若能殺入年終賽,以他過去
曾經展現過的爆發力,總能讓蟲族粉絲保持著更多的幻想和希望。甚至在最後DH
Stockholm八強賽的解凍Solar戰中,我希望著解凍能輸掉讓Life確定他晉級的資
格,而不必承擔吊車尾進年終賽的風險。
下面的表格整理是Life在2014年獲得WCS積分的比賽,是一段飛遍世界各個城市,
被不同的對手打敗,僅為了多獲得點積分的漫長旅程。
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比賽(依日期排序) 城市(區域) 積分 敗給
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ASUS ROG Winter 2014 Helsink, 芬蘭(EU) RO8(250) San(0-3)
IEM Season VIII-WC Katowice, 波蘭(EU) RO8(400) Taeja(1-3)
GSL 2014 S1 CodeS Seoul, 韓國(KR) RO4(750) soO(3-4)
DreamHack: Bucharest Bucharest, 羅馬尼亞(EU) 冠軍(750)
GSL 2014 S2 CodeS Seoul, 韓國(KR) 9~12(300) ParalyzE(0-2,1-2)
MLG Anaheim Anaheim, 美國(AM) 9~12(125) Scarlett(1-2)
IEM Season IX-Shenzhen Shenzhen, 中國(ASIA) 9~12(125) Jim(1-2), Taeja(1-2)
GSL 2014 S3 CodeA Seoul, 韓國(KR) 25~48(50) Stats(1-2), Bunny(1-2)
IEM Season IX-Toronto Toronto, 加拿大(AM) RO4(375) Zest(1-3)
DreamHack: Stockholm Stockholm, 瑞典(EU) RO16(125) herO(1-2)
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ASUS, IEM, DH, GSL, MLG EU:4 AM:2 Asia:1 Total:3250 P:6 T:2 Z:2
王者歸來
Life在2013年底的IEM奪冠和DreamHack冬季賽只輸給Taeja獲得第二名後,一掃13年無
法進入WCS年終賽(2Z)的頹勢,14年的年初幾個大賽都有獲得不錯的積分。當時在herO
連霸IEM分站以及GSL CodeA一月人族大屠殺後,星海界呈現著Pimba的氛圍。Life雖然
在ASUS ROG八強敗給了該屆冠軍,世界第一PvZ的san,不過雙P會師決賽持續讓觀眾
替其他族的選手抱不平。
接下來三月的IEM世界冠軍賽,冠軍十萬和亞軍零元成為主要話題,但其實因為它也是
WCS Tier 1的大賽,沒錢拿也有豐厚的積分加持。它會邀請前一年IEM各站冠軍,所以
紐約站的冠軍Life自然成為受邀對象,不過受邀選手必須至少贏一輪才能拿到積分。
這也是個PvP會師的大賽,但在狗哥的創意下比其他P稱霸的大賽有趣得多。Life在十六
強發揮了他曾經是弱項的ZvZ,並打敗了Rogue取得了積分。最後在八強遇到了宿敵太甲
,打出了一系列精采的ZvT後以1-3的比分落敗,延續了蟲心對太假的連敗。
IEM後敗給T後,接著就是GSL八強面對另一種風格的T-少帝Maru。這是兩個進攻欲望強烈
的年輕天才對戰,Life以險勝Maru的結果報了蟲心後艱難vT的仇。然後在四強面對決賽
前無敵的書本,曾以3-2且人口領先的Life因為一個地刺和書本強力的爆兵被連追兩盤,
4-3讓他無緣決賽。
從13年底到14年四月的一連串優異表現,讓蟲族粉絲有著王者歸來的期待。而Life也不
負眾望在DreamHack: Bucharest中擊敗曾經以車神之姿在GSL賽場上完虐Life狗的變革
,並在冠軍賽輕鬆輾過剛擊敗偶像JD的追夢少年-Impact。這是Pimba時期非p的第一個
冠軍,也是Life在IEM後收集到的另一個系列大賽DreamHack的獎盃,這時他手上已經有
GSL, Iron squid, MLG, IEM和DreamHack的冠軍頭銜。
乾旱期
每個人對WCS積分制有不同的想法和願景,在今年仍然有像無法保障非韓等的爭議存在。
Life上半年累積積分突破兩千分,若S1有去年的賽季決賽,則可以再加上五百分到三千
分的"滾雪球"積分。在SKT1Soulkey選手熱心的□ [情報] 2014 WCS目前積分文章中,
我們可以看到五六月Life的排名屬於五六名左右的領先群。而他雖然屬於KR戰區,但沒
SPL的束縛,Life可以積極參與接下來的海外賽事。
不過六月GSL十六強Life和Rain在同分組爆冷被淘汰後,積分不足以直接晉級的危機也慢
慢顯露出來。MLG的爆肝賽程,Life從Open Bracket血海中往上殺,雖然勝者組敗給了drg
,但仍然在敗者組中戰勝Apocalypse和兩個非韓T進入了有積分的十二強中。接下來在漫
長賽程最後一日的第一場,一個沒多少人看的社群Twitch頻道中,主播跳來跳去看不同
比賽並用口頭告知另一邊結果。來福被蟲后在第二場用飛龍跳大龍這種嶄新的zvz流程給
逆轉,這也是鐵人盃上蟲后打小李那招的第一次現身,1:2積分125分。
太甲在此同時因為連續的幾個冠軍直接列入晉級行列,更在接下來的IEM深圳
站中在吉姆大神爆冷第一晉級後打敗同組的Life。讓Dual Tournament與herO同組而艱辛
以第二晉級的來福,正賽第一輪就打包回家,也僅賺到125分。
此時Classic, Bomber甚至pigbaby也因為WCS正賽的冠亞軍進入了積分榜內,DreamHack,
Taiwan Open和紅牛盃,Life或是沒參與或是沒過資格賽而失去了刷分的機會。而七月底
GSL codeA的的淘汰,更是讓放棄了這些海外大賽的來福積分進入了乾旱期。八月初的
WCS目前積分文章中的晉級機率,也因為無法在GSL正賽出賽而大降至69.39%。
積分保衛戰
大家沒想到今年WCS積分竟然可以殺得如此激烈,Snute以非韓選手身分巡迴於各地的大
賽中,一度搶入十六強名額。Flash和Rain在SPL的狀況封頂後,可以在賽季結束後更專
心的拚個人聯賽。而Rain更是在KeSPA盃資格賽的最後一輪比賽中讓Life無法賺到至少
250分的積分,也為自己的年終賽之路留下一線生機。
但來福與大雨神的資格賽比賽內容其實還算不錯,至少在他今年貧弱的ZvP中展現了一定
的競爭力。在教主封王的IEM多倫多中,來福替補了maru的參賽權,在十六強復仇蟲后成
功。並擊敗非頂尖但有一定水準的韓p:MC和First,尤其與First的比賽中讓他的航母沒
有小飛機,用工蟲跳舞狂戰士逼成平手更是經典。雖然在四強被KT雙雄之一的Zest3:1,
與太假並列該屆的四強,但375的分數進補結束了這段乾旱期。
緊接的KeSPA杯是KR區選手刷分的重要比賽,還沒確定晉級且沒GSL正賽打的herO, 經典,
sOs要力求積分以保障最後的幾個名額。在GSL被淘汰的教主有點後繼無力,但若能拿到
KeSPA盃的冠軍可能還有很微小的希望。Rain則是有著確定的250分和GSL八強賽的籌碼,
只要其一大爆發或是平均發展還很有希望。
一陣血戰後,Rain被BOMBER第一輪打敗,經典賽程不錯又給他摸了個四強,sOs八強差點
狗死最強神族Zest,小herO則是毀滅了教主進入了決賽。對比如此血腥的KR區,同時間
在莫斯科的Dreamhack上,真正在拉尾盤的MMA和Alive 14年版的捷克機擊敗相對弱的對
手輕鬆賺分。這一來一往之下,領先大半年且有IEM冠軍積分的sOs最先遭重,而Rain在
GSL八強也不敵新出爐KeSPA杯冠軍Zest,提早退出競爭者行列。身為來福粉的我在九月
初一連串的大賽中不斷的重整看積分榜和晉級機率,越來越多的晉級標示在選手名字後
面,也代表著來福主動出擊的最後機會只剩下DreamHack Open: Stockholm。
最後的衝刺
原本封閉的韓國區選手在DreamHack Open: Stockholm為了確保自己年終賽的資格傾巢而
出,非韓希望snute也在沒有退路下參賽,希望能重演IEM多倫多連過herO, sOs的奇蹟。
在WCS正賽結束前,九月底的這一場搶分大賽顯得異常詭譎,每個人的晉級或淘汰都關係
著彼此年終賽的名額。Life很傷的在32強小組賽1-2輸給MMA,使得第二名晉級的他必須
提早面對herO,Snute則是遺憾的在小組敗給劫客機和當屆冠軍solar後確定出局。十六強
雖然都有125分的進帳,但因為積分是彼此比較的,大家都有分的狀況下等於沒分。解凍
2:1經典而來福無法過herO這關,進入八強的解凍將積分追到了50分的差距,下場與Solar
的對戰將決定第十四種子的歸屬。
而第十五十六名只能恐懼的看著WCS正賽的結果,只要WCS AM EU, GSL出現名單內的新冠
軍,自己就會失去年終賽的資格。在矛盾的情緒下,我內心是希望解凍輸的,因為在今年
的解凍身上我找不到去年那個暴君的影子。蟲族需要希望,小玄很明顯不會是那個,soO
本則是有能力獲得冠軍以外的好成績。而Life,這年輕的蟲族,曾經帶領蟲群登上顛峰,
他的操作和心理素質讓甚麼都變得有可能,海外的觀眾甚至用下面這句話來形容他。
"Life finds a way."
生命(Life)會找到出路,出自於電影侏儸紀公園。形容Life的狗總是能找到路鑽入對方防
線後,形容Life在番戰僵持時總能找到方法拿下致勝局,就像生命般強韌。
最後,第十六種子的解凍並沒有因為輸給Solar的那一役而被淘汰,變革回到KeSPA體系後
怒奪冠軍,讓他擠下必被淘汰的snute闖入年終賽。Life在Bomber奪得WCS AM冠軍而成為
積分榜第一後,必須面對第三種子,PIMBA年的年度最佳神族-Zest。但十四種子的確定晉
級肯定了Life整年的努力,讓他有整整一個月的時間可以放心準備,然後前往決賽戰場。
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後話:
支持一個選手最棒的地方在於你可以因為他輸而沮喪,然後在他贏的時候歡呼。想著
支持Sen是從他季軍王的時候開始到終於奪冠,而季軍代表著盃賽中一定會輸。支持
Life則是從他不斷勝利開始,但也堅持在他低潮時默默地追比賽,幫他算積分。因為
這樣的支持一位選手(隊伍),所以才能在終於留下冠軍在台灣時為他吶喊,能在再度
登頂時不斷重播奪冠影片替他開心。我想這就是電競,是星海帶給我的簡單快樂吧。
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1416063032.A.75B.html
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他也很常被一波然後防守反擊打死對方阿 說得好像對手都很老實似的
vs Zest G2守住哨兵前壓遁地蟑螂 G3菱鏡前壓泉水勾 G4DT轉閃追 G5光砲
vs San G1WZZZZZ G2WZZZZ+先知
vs Taeja G2野死神VS野主堡(你敢信?) G3奇耙點空投坦克被毒狗淹死
vs MMA 除了最後一場想三開被抓到 都是MMA在那邊兩礦一波
防守反擊然後靠操作一波打死 結果要怪蟲族...
要不要複習一下變革MVP和Maru怎麼準備番戰的
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G1偷成大家會說正面完爆阿來吹捧 G4更激進的想懲罰還被太假賺走
G5若讓人類靠火車牽制後面狂偷 三礦那麼爽的降下去開始爆兵
以旋轉木馬六點和九點的距離Z還用玩嗎 結果短距離被三媽反利用爬來打誰能想到
三媽+狗 雖然是來福狗 但太假都能被射到降不下三礦就知道他有多偷
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狗哥不好嗎? 解凍被他狗到笑出來 更何況Z的戰略主動性沒P那麼強 怎麼類比?
我認為Life今年在Z中是二到五名 soO就是穩定的最強 或許也因此讓PT習慣讓Z當配角...
他從出道就是只要前期被他打破攻守平衡 接下來就像滾雪球般各種穿狗A到對手崩盤
這次WCS Final打出來的比賽除了泉水勾外跟他成名時的風格沒啥差異
三礦四瓦毒狗一波早在自由之翼時期就有了 這也是為啥他不用蟑螂這種穩重的開局
因為狗媽開就是有一個可以放棄瓦斯和飛龍科技的timing 留個打T開三礦的彈性
這種激進風格在自由後期SDDDDD偷到底再滾平沒被說話 怎麼現在被歸類成"各種一波"
穿狗毒->多線->有效率的消耗經濟->loop->飛龍->a進中後期
完全沒靠蟲心新兵種 還要面對火車人, 地雷等"各種一波"的蟲心T
Life還能打得出來自己的風格 你要解釋成他是靠"各種一波"
或許他奪冠時 底下觀眾的歡呼和twitch觀眾的反應可以回答你他們是否認同了
若你是P粉...SAN和Zest該打的一波有少打過嗎
即時戰略不就這樣? 阻止對方進入他們的節奏 用操作保護自己的營運
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