[問題] 可以幫我介紹一下BW嗎

看板StarCraft作者 (unknown)時間9年前 (2014/11/08 15:02), 9年前編輯推噓24(24016)
留言40則, 20人參與, 最新討論串1/1
常看到人家說BW的平衡很好, 這次在TL上也看到介紹LotV的文章說BW的平衡是建立在破壞原本的平衡之上。 雖然我以前也玩過一代,不過那時候只會玩劇情跟用密技打電腦而已, 正規的多人幾乎沒玩過幾盤。 有沒有板友可以介紹一下當年一代的多人平衡是如何? 到了怒火燎原之後又有怎麼樣的改變? 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.235.13 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1415430126.A.FA7.html

11/08 15:03, , 1F
這大概要用20篇回文來講...
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這可以發表博論了...
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你準備好看論文了嗎 確定[y/N]:__
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BW的平衡是靠地圖 加上10年的戰術開發和訓練達到暴力平衡
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前面幾樓XDDDD 話說菁華區沒有類似的文章嗎?
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而地圖 戰術開發 選手操控 全部都需要專文解釋
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BW也是競技平衡,跟普通人沒甚麼關係XD
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舉個例子 ZVT不會甩飛龍 拖把流就拖不住 也就沒平衡可言
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BW的平衡純粹是建立在操作困難之上而已
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把他操作改成SC2 還能平衡? 呵呵
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看來又是一篇可以釣到FA的文章(?)
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結果釣到虫它虫它
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是地圖在平衡 或許 你也可以用地圖平衡SC2
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地圖平衡也有一點點缺點:為了尋求公平 地圖會越趨向少變化
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作業自己寫唷
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一個觀點與方向:
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地圖的多樣性 是遊戲公司的重大責任
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比起來 遊戲公司 其他更直接的變動平衡手段 都應該極端謹慎
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準備好看論文了嗎原po…
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結果是釣99跟RIFF 沒啥意思
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樓下pp
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攻擊強,血量很薄,操作很重要,相剋輕微很多。
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真的要聊的話可以聊很久很久很久,沒問題的。
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之前有個youtube影片有介紹各patch的重大改變
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說這個吧
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這部我有看過,但我比較好奇的是實戰中的狀況。 特別是BW上後,對原本的平衡造成什麼樣的衝擊?

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事實就是討論SC1就是沒意思
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跟樓上討論開水小姐會不會比較有意思?
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感謝樓上補影片 一直想不起來關鍵字
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PIMBA
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樓上FA
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※ 編輯: Daniel66 (1.163.235.13), 11/08/2014 20:10:02

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P imba, T op, 冠軍都是z在拿
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BW與初版間 距離不到12個月 ;比起後來BW持續了十幾年
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你要分辨兩版的打法差異 很難考古
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因為初版1則持續時間太短,玩家策略舊資訊不好找;2則12個月
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戰略與戰術的成熟度與多樣性 也很難評論
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11/09 21:59, , 37F
我家還有初版的攻略本 官方和台版都有 網拍似乎還找的到
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11/09 21:59, , 38F
初版的人類沒有醫護兵 想到就覺得慘...
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11/14 13:43, , 39F
你想研究這方面的話,研究魔獸三與冰封王座吧
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11/14 13:44, , 40F
尤其SC1早期沒REP
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文章代碼(AID): #1KNR_k-d (StarCraft)