[問題] 蟲族玩家與神族玩家大局觀的不同

看板StarCraft作者 (黑田祐司)時間11年前 (2014/04/14 19:06), 編輯推噓28(28016)
留言44則, 26人參與, 最新討論串1/1
有一次 聽到一個職業選手朋友在解釋神族的某套戰術的某個流程 凝神聽了一下 發覺都在講第幾隻什麼的時候要蓋什麼東西 本來流程上就是要這樣沒錯 不過我聽到一半 發現那個流程真的很長 而且很仔細 資源什麼時候會剛好用完都講得清清楚楚 好像整場遊戲的前半段都是SOP 我自己是蟲族 對我來說要我記那些流程真的太痛苦了 我的開局就只有 1.大招 這我最不會打的 2.15D開礦 3.14D毒爆ㄧ波 4.裸雙 5.裸三 其他全都不管了 完全憑感覺打 這樣是不是很不好 或者是否蟲族完家與神族玩家的大局觀理解的角度本來就有不同? --

03/20 13:58,
好笑嗎
03/20 13:58

03/20 13:58,
阿不就好棒棒
03/20 13:58

03/20 13:58,
樓上那你笑屁
03/20 13:58

03/20 13:58,
2樓笑屁
03/20 13:58

03/20 13:58,
2樓笑成這樣
03/20 13:58
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.75.154 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1397473578.A.2FF.html

04/14 19:07, , 1F
因為P套路多,每種套路都有一套資源最佳化的流程
04/14 19:07, 1F

04/14 19:07, , 2F
理解角度確實不同,一開始小弟覺得玩蟲族很簡單很隨意
04/14 19:07, 2F

04/14 19:08, , 3F
可是蟲族卻是恨重視運營、偵察基本功,在特別的timing
04/14 19:08, 3F

04/14 19:08, , 4F
上科技的轉型也很重要。
04/14 19:08, 4F

04/14 19:11, , 5F
攻防狗 科技蟑螂 速非螳 雙噴 這些戰術的瓦斯也會有差異
04/14 19:11, 5F

04/14 19:12, , 6F
蟲族也是有流程的 化骨棉掌 草船借箭 多媽開局 慢狗開局
04/14 19:12, 6F

04/14 19:12, , 7F
三族大局觀都不同,像人類產兵機制的關係就不能餘錢
04/14 19:12, 7F

04/14 19:13, , 8F
蟲族也一樣阿 你自己注不注重而已
04/14 19:13, 8F

04/14 19:13, , 9F
你蟲族留錢留卵作轉兵也不會被說營運不好
04/14 19:13, 9F

04/14 19:13, , 10F
不記流成 那就是靠感覺打 那就是靠天賦了
04/14 19:13, 10F

04/14 19:15, , 11F
感覺台職就不太注重這個 所以 大概就這樣了
04/14 19:15, 11F

04/14 19:38, , 12F
都當職業選手了 這些流程背起來不過份吧
04/14 19:38, 12F

04/14 19:41, , 13F
所以只要4條小狗溜進神族家,P都會亂掉的原因就在這
04/14 19:41, 13F

04/14 19:44, , 14F
我兩個狂戰進你家 你沒狗沒媽媽 不會亂?
04/14 19:44, 14F

04/14 19:45, , 15F
大概不是大局問題 應該是智商問題
04/14 19:45, 15F

04/14 19:45, , 16F
你照感覺打的很慘 蟲族的SOP更多 對應神族要不停的優化
04/14 19:45, 16F

04/14 19:49, , 17F
像沒偵查到 盲打你要不要先爆兵下反隱 之類的
04/14 19:49, 17F

04/14 19:50, , 18F
以前打T也要 只是現在被4M部隊 隱女等一波無用等因素
04/14 19:50, 18F

04/14 19:50, , 19F
就幾乎剩沒幾種SOP法
04/14 19:50, 19F

04/14 20:02, , 20F
完全靠感覺很難打好吧 白金以上一定有基本套路
04/14 20:02, 20F

04/14 20:06, , 21F
人類只要會歐應 就可以白金了
04/14 20:06, 21F

04/14 20:17, , 22F
P就是電腦, 被遊戲玩
04/14 20:17, 22F

04/14 20:25, , 23F
蟲族玩得好會有出神入化之感 其他兩族比較像跑流程。
04/14 20:25, 23F

04/14 20:43, , 24F
是因為蟲族單位多 變化就多 而且主打防守反擊 套路是跟著
04/14 20:43, 24F

04/14 20:44, , 25F
開局後看對面是甚麼,Z可以說是3族比較好做變化及應對的了
04/14 20:44, 25F

04/14 20:44, , 26F
對手走 各種套路必須融合一起 流程就不會都一樣
04/14 20:44, 26F

04/14 20:45, , 27F
Z的優勢在於變化,因此偵查後再做決定比較好,而非盲打
04/14 20:45, 27F

04/14 20:48, , 28F
神族單位少 初期的1隻狂戰跟2隻狂戰功能就天差地遠
04/14 20:48, 28F

04/14 20:48, , 29F
學Z的第一要件是注意別把卵花光了...
04/14 20:48, 29F

04/14 20:49, , 30F
蟲族在爆兵前都是補農 什麼時候該爆兵是關鍵
04/14 20:49, 30F

04/14 20:49, , 31F
有沒有固定流程是程度的問題 無關種族 低階可以不用管流程
04/14 20:49, 31F

04/14 20:50, , 32F
p很靠感覺,所以常常有對面海虛空,我在爆巨像
04/14 20:50, 32F

04/14 20:50, , 33F
Z可以在經過偵查後選擇刷農或爆兵 這是其他兩族沒有的優點
04/14 20:50, 33F

04/14 20:50, , 34F
手一抖多傳了隻狂戰 追獵慢了 整套sop就亂了
04/14 20:50, 34F

04/14 20:51, , 35F
以前只想上牌位 但人數越來越少之後 我現在都學會長裸
04/14 20:51, 35F

04/14 20:51, , 36F
567 只求打出風采
04/14 20:51, 36F

04/14 20:51, , 37F
善用總族優點 才好玩
04/14 20:51, 37F

04/14 20:51, , 38F
蟲族多生2條狗 對初期戰局影響不大
04/14 20:51, 38F

04/14 20:52, , 39F
蟲族需要強大大局觀
04/14 20:52, 39F

04/14 20:55, , 40F
pz的大局觀我也覺得不太一樣
04/14 20:55, 40F

04/14 23:25, , 41F
因為反應不夠快 注卵就有差了 XD
04/14 23:25, 41F

04/15 01:04, , 42F
蟲族只靠四個字 隨心所欲
04/15 01:04, 42F

04/15 10:01, , 43F
Z:防守反擊 P:一波正拳 T:東搞西搞 只是現在P做壞了...
04/15 10:01, 43F

04/15 15:12, , 44F
推 luisak:Z:防守反擊 P:一波正拳 T:東搞西搞
04/15 15:12, 44F
文章代碼(AID): #1JIy4gB_ (StarCraft)