[創作] 寒假將盡 電競小說《e-Dreamers》Ch.4

看板StarCraft作者 (白澤)時間10年前 (2014/02/05 15:55), 編輯推噓5(502)
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前言第四話 據說昨天也發了一章,大家表示雷獸X雷諾無法承受,本人深感抱歉 如果可以的話,我希望改成蒙斯克X雷諾這種桃(ㄐㄩˊ)花朵朵開的畫面 以上請無視 話說寒假弄了星海爭霸:怒火燎原這個16年前的玩意兒 神族不能WZZZZZA真是讓人無法忍受的設定(大誤 不過蟲族虫它虫它云鬼大爆發真是讓人開心 於是我就把《e-Dreamers》盧沛霖設為蟲族XDDDDD 可是沒有人類怎麼可以,所以就把肥宅(?)FatCat設為人類 請大家逢人推廣,並把大家騙進蟲族與人類喔 你看有正妹凱莉根和正(ㄏㄟ)妹(ㄖㄣˊ)凱莉根 ---------------------------------------------------------------------------- 作者介紹: 水一方,1996年生,正統臺灣出品冷酷天蠍。現任建國中學小說創作研究社社長、電子競 技研究社熾鳳凰星海戰隊領隊及教練,背號4號的蟲族玩家,是高中職星海電競的推動者 。2013年六月加入DMC電競隊,九月移籍Er邪惡兔戰隊。承蒙各位的支持,電競的美好由 我們共同打造。《e-Dreamers》是寫最喜歡的星海電子競技,希望大家喜歡(^○^) FB搜尋:whitecain1187 暱稱:白澤(Jungfrau Eiserne) ---------------------------------------------------------------------------- Ch.4 「We are very glad to declare this news! From StarCraft, the most original game we made, to Brood War, we have seen lots of incredible game. In 2010, Wings Of Liberty was on sale, 12 year between the two. Then we had Heart Of the Swarm and Legency Of the Void. Three part of StarCraft2 have broken the record of sales. No other game can stop the game being popular around the world. And now here, players form all over the world to join Blizzcon are able to know the news. Next year, we will release “StarCraft III”, new story between Protoss, Zerg, and Terran!(很高興我們可以宣布這個消息!從我們最 初設計的《星海爭霸》到資料片《怒火燎原》,我們已經看到很多不可思議的比賽。2010 年,《星海爭霸二:自由之翼》問世,在星海爭霸一代與二代間間隔了12年,然後是《蟲 族之心》、《虛空之遺》緊接而來。《星海爭霸二》的三部曲打破了銷售紀錄,沒有任何 一款遊戲可以阻止它在全球的風潮。而現在,在這裡,所有從世界各地來參與Blizzcon的 玩家都應該要知道這個消息。明年,我們將釋出《星海爭霸三》,新的神族、蟲族和人類 的故事!)」我靜靜的看著這一段在星海爭霸二官網發布的影片,暴雪在Blizzcon宣布了 《星海爭霸三》即將發售的消息,而在星海爭霸三開打時,職業賽將會舉辦一次的選秀賽 ,也正意味現在的職業陣容將會全面洗牌。 新的遊戲版本會造成什麼變動呢?在我玩《星海爭霸二》的日子裡,我也只經歷過兩個 資料片的更新,對於在《自由之翼》已有一定程度的戰術變革及大局關發展的情況下,《 蟲族之心》和《虛空之遺》並沒有造成大洗牌,頂多有些選手適應不良轉族或引退。而且 這兩個資料片也大多是新單位的適應和使用,有些原本就存在的戰術到新資料片也不見得 會消失,甚至更強大,三不朽就是一個很好的例子。《蟲族之心》母艦核心出來以後,讓 三不朽在狹小的地圖上更常出現,時空扭曲和群體召喚使得力場施放和靈活度更佳。雖然 我玩人類完全碰不上這種打法,但是神族利用三不朽完虐蟲族的事情倒是時有耳聞。 不過,我卻難以保證在《星海爭霸三》三不朽是否還適用,甚至有沒有不朽者這個單位 都難以確認。聽過一些電競界前輩說星海一到星海二,很多單位都遭到移除,也新增了不 少沒有看過的單位,過往的微操技巧部分不在適用,流程全數歸零,大家站在幾乎是一樣 的起跑線上。 我深深吸了一口氣,繼續自主天梯練習,即便知道《星海爭霸三》可能會顛覆我的職業 生涯,但我現在的本質是《星海爭霸二:虛空之遺》的職業選手,我的本分就是打好接下 來的每一場比賽。 《星海爭霸三》開始發售,而賽事方宣布新遊戲三個月內繼續《星海爭霸二》的賽事。 在一個半月後會舉行《星海爭霸三》資格賽,包括線上預選賽和實體賽事,參賽者必須在 全新的臺韓服天梯上取得鑽石階級才有資格報名資格賽,同時,第一季賽事將擴充至二十 名選手參賽,其中將有四名外籍選手。 為了因應新的變化,戰隊也對練習進行了調整,職業一軍原本每天十小時練習改為七小 時《星海爭霸二》、三小時《星海爭霸三》;業餘二軍則全部改成練習星《海爭霸三》。 從此我腦袋便在《星海爭霸二》及《星海爭霸三》之間不停切換,回到家的自主練習也全 部變成《星海爭霸三》的天梯。 最後一季的《星海爭霸二》比賽打得既精彩又難看,由於不會掉落至升降賽,我們也都 放膽去打,很少用的大招、嘗試性的戰術……,也因為大家把《星海爭霸二》的練習時間 減少,所以比賽裡面往往會出現很莫名其妙的失誤。觀眾撻伐、罵聲一片,但教練沒說什 麼,只是默默的看著比賽的進行,在遊戲版本的改革中,影響的不單單是選手,連教練都 可能會面臨換人的命運。 電競與運動是絕對的不同,棒球打了很多年規則還是一樣,教練從三十五歲選手退役當 到五十歲退休還是同一個人,籃球永遠是三分球丟進得三分,罰球丟進得一分,灌籃不會 因為漂亮不漂亮變成三分或一分。電競不一樣,一個月一小改,三個月一大改,幾年還會 除舊佈新,而且還會因為遊戲公司倒閉、硬體設備大躍進導致遊戲不適用。 挑戰賽開打了,線上預選賽打得火熱,但還是原本那些早已有名氣的選手殺出重圍,我 只能說新的版本改變得了遊戲和知識,改變不了選手本身的天分和態度。甚至有些老面孔 也打進實體賽事!看到消息,前CN戰隊的Twist無壓力晉級,當然,天才蟲族Myth不會缺 席,在《星海爭霸三》依然展現他與眾不同的戰術和天分,即便兩款遊戲交錯練習的情況 下,都還是能打到宗師前50名。順帶一提,Myth在這兩年期間加入了歐洲的戰隊:zEUs戰 隊。 實體賽開打了,由於攝影棚的空間有限,選在臺北的一家網咖進行比賽,網咖內提供了 高規格的設備保證能順利不LAG進行《星海爭霸三》。在網咖打比賽,旁邊不時傳來別人 的音效,加上座位後方往往有人站著,比起在攝影棚,網咖更容易受到干擾和感到緊張。 幸虧這幾年在職業賽的磨練,有些許失誤但不影響我突破重圍。精彩的資格賽在一天的消 磨下進入尾聲,每個晉級的選手得到兩萬元獎金,各戰隊也開始爭奪無戰隊的選手。 取得《星海爭霸三》的資格固然令人興奮,可是《星海爭霸二》的賽事沒有結束。表面 上沒有,但內心已放棄《星海爭霸二》的我沒能挺進最終決戰,反倒是兩年前還是二軍的 Dis力克Myth拿下人生第一座,也是最後一座的《星海爭霸二》職業賽冠軍。看著冠軍賽 ,我突然有種情感湧上心頭,跟CN解散的時候一樣不捨、遺憾,又無能為力。 職業賽結束,也放了幾天假。這幾天沒得休息,只能繼續與遊戲共舞,在我不斷精進實 力的時候,外籍選手也有相關消息,萬萬沒有想到的選手,讓全世界譁然,甚至登上了國 外電競媒體。 「Best HT:Park Jae-Un is back!(最強高階聖堂武士:朴在恩回來了!)」、「Is he able to be a Pro-player again?(他還能再成為職業選手嗎?)」、「Alive in Taiwan, CX.KnigHT become FS.KnigHT, man mauled e-Sports heavily.(重創電競的男 人CX.KnigHT在台灣重生為FS.KnigHT)」 是的,讓ColdTech收回撒在電競所有資金、涉入假賽案判刑18個月、曾經破壞電競的男 人,南韓神族朴在恩KnigHT。出獄後被KeSPA和韓國各大賽事封殺,更不能參與WCS賽事, 他靠著小比賽的獎金和以前的存款維生,出獄三個月後《星海爭霸三》發售,他也展現了 他在《星海爭霸二》GSL霸主的氣魄,在宗師聯賽橫掃眾人,打出50連勝的可怕紀錄。我 所在的FS戰隊看上他實力依舊,加上南韓不容許他發展,於是簽他入隊。 與此同時,另一則消息則更令人錯愕: Myth宣布放棄《星海爭霸三》資格,感謝粉絲長久支持! -- 建中電子競技研究社 熾鳳凰星海戰隊總指導+萌萌黃金蟲王 我愛邪惡兔=D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.151.4

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搭上時尚諧星爭霸三 =D
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看到星海三 我不爭氣的笑了 XDD
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本人表示.....巧合!這是巧合!
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xd
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推 期待續集
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