Re: [戰術] 戰術制定心法
戰術制定的心法,是一種思維邏輯,能讓玩家制定戰術上有了方向
也一定會適合用在高手&新手
高手看了有高手的領悟,新手看了有新手的啓發.
若說到制定戰術,我也算是有一定的經驗
無論是發文分享的經驗
還是被炮或是被酸的經驗 (可洽詢FA大)
甚至是跟鄉民實戰演練的經驗
因此....
我想我也把我的一些得失整理一下
成為一個自己容易懂的心法
在此分享其中之一
提供各位網友指教點評
口訣:工欲善其事;必先利其器
其中的“利”字,當你想成磨礪,那無非就是增強你的基本功,學習及優化更
多的優化戰術流程..等等
也可以把”利“字當成”利用“
去想想你會什麼,你懂什麼,如何來使用會更具有威力
因此我要把TL原文加上 “我要如何以現有的理解,來得到更好的“..結果
多想一下,一般玩家也可以比過職業選手
舉例來說:
今年暴雪杯Bomber vs Soulkey的第一場
Bomber用的是野死神+碉堡,SCV被Soulkey用工兵打退
我看了以後學起來,好了我現在手上有一張牌,就叫野死神+碉堡
這張牌的弱點叫:工兵會來打退他
但我要怎麼用這張牌並且隱藏弱點呢
可行方案1: SCV蓋好兵營是不是可以不要麼快去蓋碉堡
稍微等一下讓死神建造進度多跑一點?假設我算一下農民走下來要15秒
所以我是不是等死神要到前15秒再過開始修,等對方工兵拉下來我死神也到了
多好?對方主動拉工兵下來給我殺
可行方案2:SCV也可以走進去假裝偵察,繞一圈下來再開始修碉堡
這樣可以看一下對方血池進度,也許還可以騷擾一下採礦,然後我也不用預留
太多時間等死神,我可以好好利用前面的時間,如果有工兵追著我跑
我還可以引到2礦再對拼,然後碉堡修臉上,死神來補刀
可行方案3:我發現很多礦區的礦會出現ㄇ字型,所以我地堡修在礦跟基地中間
會有更多掩蔽物,然後我工兵修好可以先躲碉堡然後再支援到碉堡跟水晶中間
的隙縫
這樣不是做得比Bomber還好了嗎?
我看過操作普通的T,靠著SHIFT空投,他的編隊除了第一隊
其餘全都是建築,他直到現在還是韓服大師
也看過操作很棒的T,部隊總是以少吃多,可是他習慣性忘了產兵
卻老想著拼營運,到現在還在白金打轉
制定戰術,一定要以你所能的,你所會的去改進
不要以為你想怎樣你就能怎樣,我想要六分鐘45人口,11分3礦滿營運
有人玩了一年還是做不到,這種你要的結果等於是空談
不如去想想你有什麼,
有時間可以去練?還是有天份?
或是你覺得自己很有心機
那你要如何去美化優化你現有的戰術體系
那這個就會成為一個你真正能用的大招
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.22.246.224
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※ 編輯: JauJu 來自: 24.22.246.224 (11/16 23:31)
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