[新聞] 《yoe》連敗?我不擔心!JoJo:「期待Has

看板StarCraft作者 (eGamers are Everywhere)時間12年前 (2013/10/01 18:32), 編輯推噓75(750101)
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台灣選手好心態,一定要分享一下 文章Link: http://www.esports.com.tw/news_detail.php?id=5708 ------------------------------------------------- 雖然在季前升上台韓伺服器的宗師階級,但yoe FlashWolves的Has卻沒打出觀眾們期望的 表現,目前在《星海爭霸II》職業個人賽A組中,四戰盡墨令專家賽評們跌破好幾副眼鏡 ,但當工作人員在賽後特別訪問JoJo教練時,教練卻一點也不擔心,究竟為什麼JoJo對 Has有這麼高的信心呢? <初入職業賽就受到高度矚目,但成績卻不盡理想,究竟Has碰上了什麼問題?> 「其實對Has的表現,我真的沒有太擔心,因為他也承襲了閃電狼《星海爭霸II》團隊的 精神,非常的自動自發。」看著工作人員個個向他投往懷疑的眼神,JoJo特別和工作人員 分享一個小故事,而這就要從九月初的GIGABYTE SWL(http://www.starswar.org/)開始 談起。 <JoJo教練在此分享了一個關於Has的小故事,讓大家能對他有進一步認識。> 身為台灣唯二受邀本季GIGABYTE SWL的《星海爭霸II》選手之一(另外一位為Sen),Has 想必也有在國際賽中大展拳腳的想法,卻沒想到以往熟悉的各種野建築戰術,被大陸兩位 前輩好手Loner和MacSed給完全破解了,「他打完之後整整哭了快一個小時,我們跟他說 什麼他也沒聽進去,從頭到尾就是一直哭一直哭。」雖然比賽的勝負總是殘忍的,但JoJo 也希望藉由敗戰來刺激Has繼續進步。 <各種野建築戰術被破解,Loner和MacSed兩位《星海爭霸II》的前輩帶給Has的震撼教育 不小。> 但是預料中的觸底反彈卻來得超乎想像的快,隔天早上Has就和JoJo要了個全新的帳號, 表示要「練營運」,JoJo當時也不以為意,「沒想到他花了三天時間瘋狂練習,就將那個 帳號打上宗師…。」雖然要成為目前台韓伺服器的宗師不若以往困難,但宗師仍然是《星 海爭霸II》中的最高指標,這件事也讓JoJo更確定Has邁向巔峰的決心與毅力。 <沒有讓自己沉浸在難過的心情太久,隔日Has馬上振作決定重新開始。> 「我相信他絕對是一個有實力的選手,Has現在唯一所缺乏的就是經驗。」JoJo有點無奈 的說,由於Has本人也希望能有所表現,目前已經轉學到台中的他已經將近一個月沒回彰 化家中了,「這次中秋連假我『請』他放三天假,結果他第二天下午就出現在訓練室…。 」對於連敗JoJo看得很淡,反倒認為Has能夠從敗戰中汲取大量經驗,就如同學長Ian,漸 漸成長為yoe閃電狼的中流砥柱。 <JoJo對於Has深具信心,在補上經驗這塊拼圖後,他的表現會更完整。> 觀眾們想必也有印象,目前在yoe FlashWolves《星海爭霸II》團隊中,可說是本土蟲族 第二人的Ian,當初剛進入《星海爭霸II》項目時,表現也不甚穩定,甚至在社群中被稱 為「推文魔術師」,剛由業餘轉進職業的選手,必定都會進入一段撞牆期,來適應比賽的 節奏和現場的氣氛,目前才16歲的Has,仍然有大好的天份和青春,等待他在《Wmall電競 超級聯賽》的賽場上去揮霍。 <祝福Has能夠撐過這段撞牆期,像師兄Ian一樣逐漸穩住腳步,並且走出屬於自己的路。 > -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.106.159

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那輝哥怎麼辦
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Has,仍然有大好的天份和青春,等待他在...賽場上去"揮霍".
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這跟Hui有甚麼關係?
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不是記者表HAS 就是國文老師又哭了 XD
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HAS算是台P的希望了
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推,加油
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加油
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繼續加油!
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san都來了 has要努力從san身上學東西阿!
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推Has!
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很可惜 不過也不用太擔心has
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Has加油 明日之星!!
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推苦練宗師
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揮霍....囧
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HAS老是打單礦一波雙礦一波 很容易被看破手腳...
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加油吧~期待成為sen第二 不過認真說 玩神族難出頭
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打ㄧ波並沒有錯阿是要ㄧ波練到沒什麼缺點再練營運
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你也不看看SEN也被一波幹過多少次了
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你一波練的像跳跳一樣厲害連SEN都擋不住
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變成台灣馬魯吧
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不是說運營後期不重要而是不要捨本逐末
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烏龍也說過你各種一坡都練好了再去練運營
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跳跳打運營也很猛好嗎
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中國JIM你說他後期出色嗎 也不是大多在打一波 還是很強
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神族本來就是抓timing的種族
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我又沒說跳跳運營不強
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跳跳的實力跟SEN打根本不用過度到後期一波就打死了
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神族的營運是建立在強大的一波 還有騙術
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我覺得不要捨本逐末的本,就是贏,能贏我管你營運還一波
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一波又不是錯你有跳跳那種一波能擋下來的有幾個
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一波贏不了就看你是要繼續練一波還是轉練營運
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不是對錯的問題.一波沒錯.問題是你如果只會一波 風格太
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沒錯,一波練的像跳跳一樣厲害連SEN都擋不住。
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明確.跳跳猛是猛在 他不打一波 也能營運 而且一樣猛
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神族強就強在各式探米,探米不夠水準跟本沒有營運的意義~
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營運練好再回來練戰術,執行力會更不同,還會有後手
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沒有抓到主動壓迫的探米,後期怎麼營運怎麼正面怎麼輸而已~
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感覺台灣選手走入迷思,都想著練營運、練營運、練營運…
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一直執著練戰術,戰術失敗...沒了....
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還有 97 則推文
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早點開溜比較好
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操作可以逆天應該也只有T能出現 完美操作去最大化兵力
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能用操作讓兵的強度無限上綱的只有T啊
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台灣選手一波或後期都菜
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不要要求太多 打出風采就好
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所以神族到底要龜還是要一波??
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MC 也是一波代表人物 打贏了就不會被唸了
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Parting之前狂用三不朽 贏了也沒被人說話啊
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MC打起營運就只是一班的歐美神族了 操作很好的那種
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所以要跟胖丁一樣OP啊 一波沒有打得跟胖丁一樣
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輸了被念不是很容易想像嗎
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自家人當然要挺阿
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台P不能亡阿~~~
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營運跟一波其實是相輔相成的,當你的一波能力強大到別人會
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畏懼,這時候你突然偷了一下,這就賺了;當你的營運能力讓對
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手害怕,讓對手認為想跟你打後期就要偷一點,這時你來個一波
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通常對手都很難擋住,神族強大的地方就是在讓對手看不穿
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不曉得你到底要營運還是一波,當你營運很強很強的時候
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P不是被看穿還是擋不下來的IMBA的IMBA
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打起一波來也會特別有威力,因為對手常常會措手不及
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力場力場力場力場力場力場力場力場力場力場力場力場力場力場
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烏龍開示
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!加油阿! 走MC流也不是壞事
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以往熟悉的野建築被破解?? 誰都知道你愛野,實力又不比你
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差。 多加強紀律性,穩著打 還贏不了? 這不叫被破解
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講到好像野建築是甚麼驚世絕學一樣,人家要研究很久才破解
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如果野建築有那麼強 胖丁RAIN這些老早每場都野拉
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不一定啊 像跳跳那根水晶SEN尋到快死才發現
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神族放接兵水晶也叫野建築?? 那的確每個神族每場都野
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野健築跟野水晶不一樣啦 野水晶比較多奇筢點位
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對不起我錯了
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烏龍大神
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烏龍開示啦~~~~~~
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野建築本來就有點算大招 出現頻率太高當然被碩解
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能夠強大到各種TIMING一波都很精準,那也是超強。但最後還
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要回到營運,一波打不下來就要有能力過渡到後期。
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與其說是被破解不如說是被猜到吧?說知道也擋不住部分
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那麼那部分可能要練的是被發現後要如何打吧?
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猜到有防還是擋不住跟沒注意到所以擋不住是兩狀況吧?
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烏龍開示 這是戰爭 兵不厭詐
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文章代碼(AID): #1IIgJ0B- (StarCraft)