[心得] 隨機玩家升大師心得分享+WCS16強預測
代PO
終於升大師 回想sc2自翼還免費時預選賽吞5連敗真完全2個世界
首先我是一名來自香港隨機玩家 低手速 年紀大 反應慢
唯一對自己營運跟智商打法有信心 但經常被朋友批評我打法就像把人耗到上火星 明明大
優都要拖到後期到大後期
在香港 星海不是很流行 最少我身邊朋友都沒在玩 我都在看台灣論壇/TL/直播/比賽 現在
大師了總該發些心得回饋一下
我相信如果有心要星海進步的人在YOUTUBE就可以找到各式各樣的戰術 還把幾人口做什
時間點寫好跟說明 又或英文還可以的話看TL的論壇更誇張
因為我個人紀律性就非常差 除了前30人口會在意一點外 連補水晶 王蟲補給都很隨性
要知道像parting 三不朽 2攻閃追 1 1蟑螂一波又或槍坦一波 真善美等等 哪個紀律性
完全影響著你出門的時間跟兵量 這種戰術我幾乎放一次輸一次
所以我只打算將自己按鍵操作或一些戰術想法跟對新手的建議作討論
首先 我個人對內建的星海按鍵非常之不滿 完全找不到一套邏輯出來記著熱鍵 舉個例子像
狂戰士zealot是Z dark teample隱刀是D 哪為何high teample聖堂是T而不是H
更別說像追獵哨兵陸戰掠奪英文字頭一樣時候更像亂搞一樣
所以在bz開放自設熱鍵後我對他進行大量改動 要知道隨機要對3族熱鍵緊記 如沒有一套好
的邏輯是十分困難
而在我觀看直播 即使大師又或選手 也會用鼠標去點一些很冷門的科技或東西 我的模式
卻解決這方面問題 不過我必須重申 按鍵最重要是習慣 如果你沒發生經常按錯 又或你
對遊戲熱鍵很熟練 完全可以跳過這部份
我的設定方式是按照遊戲中排列像你點兵營右下排列是
陸戰死神掠奪鬼子
科技反應 飛起 集合
我設定就陸戰q死神w掠奪e鬼子r
科技z反應x 飛起v集合b
再舉一倒子 像傳送門
狂戰q哨兵w追獵e
聖堂a隱刀s
開門z關門x
而蟲族也一樣
主堡
幼蟲q媽媽w 埋地r
王蟲速度a王蟲空投s
2本z
按幼蟲後
工兵q王蟲w狗e蟑r
刺a飛螳s腐飛d感染f百生g
飛莽 z雷獸x
即使單位的技能亦如此
攻擊q移動w原地e巡邏r 停止s(停止是s可以說是我對內建設定最滿意-_-)
鬼子
核彈a 不開火d開火f
瞄準z emp x隱形c解隱v
感染
埋地d鑽出f
丟蛋z定身x心控c
聖堂
反饋z閃電x 合體b
整體方向就這樣 也有些是自翼跟蟲心位置不同但習慣改不了
這種設定好處就容易記憶 而我看過的直播法蟲有著方向跟我差不多的想法
也將按鍵集中左手 配上shift或ctrl等鍵亦簡單
介紹了我的按鍵後我打算將我對3族的想法大概說出 希望新手選對適合自己種族
這邊我不是在談IMBA問題 只是我個人從青銅到低階大師的想法
人類
有著最傳統戰略遊戲的方式 就訓練1只需要多少時間 多少資源做出來的方式 只要有玩過
類似遊戲應該很快上手
但這樣的方式問題就是做兵工兵等等要練的細節部份可以說是無止境 因為大家都知道剛
做完1只才做第2只才是最完美的
或許前者你還能做很好 但拖到中後期 強如職業選手 像我常看的taeja 大概第1只兵做到一半就按第2只 工兵才是一口氣按2-3只
弱一個級的dragon龍哥更常看到坦克一次按3只 因為你到中後期 空投正面操作補給站攻防工兵做兵 一大堆細節上都可以更好 能做到3-4項完美已經是神了
而人類的兵種之中 基本兵陸戰可以對空對地輸出高 加上打針盾牌的升級也不用太多條件
(相比之狂戰衝鋒 小狗的狂暴)
掠奪也同時吃到打針還有震撼彈的緩速 升級條件也沒要求(相對追獵閃現 蟑螂埋地移動跟
跑速) 令人類前期這3個科技一好比其他2族基本兵有著重大優勢
而軍工廠的兵種大都有帶來不同的範圍傷害 只要配合得宜 正面天下無敵 再加上現在提
升防方面還跟空軍掛勾 即使要在中間轉出空軍也有基本防的優勢
亦因為如此 人類配兵可分為以兵營生物單位為主簡稱生化(BIO)和軍工廠機械單位為主簡
稱機械化(mec)
神族
用著跟人類差不多的系統 不同的地方在於他有星空加速這東西 簡單形容就是用上去會扣
減10秒 還有傳送門兵種中 只要空間之門升級好
就可以在水晶塔的能量內躍傳傳送門兵種 加上神族單位比其他2族普遍血較多(護盾加生命
) 因此造價絕不便宜 但他的護盾系統在前期可以說是極為兇悍
而大後期科技攻防全開神族單位不論攻擊力或能坦度都很高 加上有著各式各樣的魔法兵
種 所以現在的人類或蟲族面對神族的戰術方向都在前期就壓制神族經濟
又或針對神族全科技沒成形的時間打過去
如果人類是細節上要求很高的種族 哪我認為神族就是紀律性要求很高的種族 不管你要打1波流 加速的使用 前置水晶的擺放時間等等東西都影響著你的兵種 壓制的時間點
又或你要跟對手耗後期打比較營運的方式 沒有很高的紀律性面對對手針對性的一波很容易就在少傳一波兵或 閃電差點點升級好 又或少了一只巨象等等定勝負
蟲族
跟其他2族完全不一樣的系統 1個主堡每10秒生1次幼蟲而這種自動幼蟲1個主堡只能有3個
后蟲可以再為主堡注幼蟲 需時30秒 增加3個幼蟲
這種系統我個人認為對新手非常不友善 不論你是打1波 對后蟲注幼蟲要求很高 加上 一口
氣做一定幼蟲的兵種對新手也很容易出現卡人口的問題
加上現在蟲族大部份戰術都在於防守反擊 觀察青銅或白銀的蟲族很多都是抱著幾千的礦
而死
但蟲族好處在於他靈活度很高 建築蓋1個就可以任意出產某兵種 不過會犧牲1只工蟲
而且只要你開始適應噴幼蟲和做王蟲的節奏 加上蟲苔和王蟲擺位得宜
(被我稱為天地maphack-__-)相對其他2族都可以有很高的預警
青銅白銀黃金
將這3個階級放一起沒有看不起的意思 我大概只想指出這階段的人會常有的問題 包括我自
己也經歷過
了解這遊戲的兵種剋制 即使你只是看遊戲的內部說明 多看看不同的流程順序 即使像我
這麼沒紀律的人
對自己前5分鐘要求也很高...(嗯 就5分鐘LOL) 學習偵查 一般而言 很多大師級的人都會
跟你說一大堆時間... 這時間對方做什他大概不是A套餐就B套餐
其實這對新手可以說完全沒用..然後往往邊偵查後方營運或流程都會出現問題 像沒補王蟲
水晶補給等等問題
變成出現他們偵查只要看很表面像對方有沒6D 7D 10D 家有放傳送門 人類沒野兵營就回家
了 又或乾脆不偵查
在這我給予大家幾個我偵查上的方向
看自己的人口數 只要你練習到前期營運完全沒問題的話 像你大概15 16人口 神族應該傳
送門快完成 有第2根水晶塔 蟲族如果裸雙應該差不多主堡在建造 又或你上去他主礦看他
狗池是不是剛建造
又或點一下他的瓦斯看看剩下多少 正常瓦斯是有2500 如果他剩下2300 即是挖了200等等
還有養成第2次偵查的習慣 因為這階段的人常有就是一些擔憂 像PVZ這樣 他裸雙了假如他
爆狗我不是也會死在狗海嗎 我要先蓋好我的建築學光炮才敢下2礦 打星海別多做假設
既然害怕 就乾脆偵查清楚
人類
記得兵營好馬上升星軌礦騾愈早影響前期經濟太多
正如之前說生化部隊科技成形很早 單練好生化足夠能處理80%的情況
多建幾個兵營等做兵建築 與其學習高手怎樣做兵 倒不如多建幾個 一口氣出10隻陸戰
5隻掠奪這樣對你還更好
神族
即使你不會放力場還是要做哨兵開盾
巨象在這階級很強
記得前壓要有水晶塔放前線(多放幾根)和傳兵
傳送門多做沒關係 要你cd轉好就傳兵絕對強人所難 倒不如一口氣傳很多隻出來
蟲族
強如法蟲 即使他要走純狗路線也會每個礦區多放1主堡 千萬不要客氣 多放主堡后蟲一口
氣噴幾個主堡
送1只小狗就只是25塊就大概知道對方兵力組成 很值得多做
毒爆蟲good unit
除了前44人口有點紀律外 之後的王蟲都可以2只或以上的做
千萬別看jd直播
白金
對遊戲有著基本的了解 開始要多多了解自己細節上的部份 多多嘗試作多線操作 以現在的
地圖 能偷渡一小隊兵力絕對不困難
很多時候不一定是做出像比賽的多線空投 有時只是單單的溜幾隻狂戰 小狗或十小隊的MM
打針就能做到你意想不到的效果
人類
注意蓋補給站的節奏 我個人在白金常常卡人口卡的要死...
在各種能溜多線的地方放1隻陸戰能有很好的效果
多練習正面開打前做好扇形的陣容(特別VPT)
升鑽石再去練機械化吧
神族
多練習兵力擁有多種法魔兵種時的處理(如先知哨兵聖堂鳳凰)
PVP中空中王者是鳳凰非虛空 鳳凰海完吃虛空 如果你發現對方在海虛空而你飛機場都沒爬
的話千萬別想海虛空回去 你只有2個選擇 1鳳凰 2白球聖堂
別搞一些白球出不去追獵出不去的建築學 開個對電腦天梯地圖練一練就好
聖堂的閃電絕對是個逆轉的單位(我有試過120人口電羸200人口)
蟲族
這階級蟑狗毒媽可以應付絕大部份情況 在媽媽噴幼蟲沒太大缺失 沒卡很兇人口 又沒被騷
擾到太嚴重 沒幾個白金的人能抵的住蟲族3礦滿營運後的強大怒暴兵
多做好王蟲的擺位跟蟲苔 以蟲族大都在防守反擊 有沒預警絕對是關鍵
如果你覺得哥是侵略形玩家 VT的選擇多不勝數 不作介紹了 VP 可參考leenock在打
dreamhack的vod 各種爆狗就硬吃下
鑽石
這階級的人我實在不敢用指導的形容 我自問只是大師末鑽石頂層的水平 這季完還是不是
大師都成問題
白金上鑽石我中間最大分別就是有一段時間我3族卡人口的問題 都變少了 假設在白金1場
總會卡個2 3分鐘 升鑽石就變成只卡1分鐘吧...XD
整體而言 我更著重攻防的連繫性 亦會留意對方的攻防 也會去抓攻防快好攻擊 對3礦
滿營運 的工兵數量 1礦準備乾就開4等等細節更著重和在意
也變的沒膽 白金或以下的創意煙消雲散 只敢用勝算最高的打法 簡單點說就練到大招準
一波狠營運順 就不知不覺升大師了
人類
我個人人類在這階級非常痛苦 VZ完全不會打 毒爆滾過來怎看都我散不羸 一個分心給炸光
不在話下 地雷也炸到10隻8隻毒爆還是被滾平
蟲心第2季最低低潮有到17%勝率 即使現在回到3X-4X% 整體而言我對我的TVZ還是不行
真的要說 空投就是硬道理 反正正面操作一定羸不了 最少也投的他窮死
然後跟他說mule imba? 勸退他吧
再來就是雙編隊軍隊的控制 其實在蟲心之後 我已經開始到3編隊了
神族
紀律性問題在鑽石可以說完全浮現 不管過份偷科技又或分兵沒做好 隨時就打出GG
我認為在鑽石的人都很在乎神族有沒打算1波或野建築 如何封偵查下水晶塔在2礦給對方看
擺心理戰常常有很好效果
喜歡1波流的人與其拼低勝率的單礦1波倒不如穩打的練習各種2礦1波 不論偵查上或防守上
都不容易 加上蟲心有媽媽球的加入 不管上前線放緩速又或留在家防換家都是很理想
蟲族
練習預先編隊 這是指當做兵時候還是蛋就把他編進隊伍 這種方式好處比壞處多 最初起
源應該是法蟲 現在算是蟲族的基本功
千萬不要忘記蓋毒爆跟蟑螂巢 在蟲族大前提都在是防守反擊 TP都會想各種騷擾將經濟拉
回來又或直接1波流 狗蟑毒絕對能應對絕大部份的情況
進入4 5礦後地刺防空不要省
VP的時候正面200人口一順間被換掉 一口氣出50隻飛螳都能打出很好的效果...
雷獸ZVZ好像沒什天敵
我不會用百生獸
最後就分享一下我各個種族對決的戰術 首先有些地方要說明 我的戰術重點就金錢跟女人
每個男人都會有的問題
正所謂妻不如妾 妾不如偷 如何偷起來不被女朋友老婆發現 然後再用金錢去丟人 就是我
的戰術核心
有朋友這樣問我 哪如果你女朋友很兇放6D哪你怎麼辦 我很認真的回答他 打GG
---------------------------------------------------------------------------分格線
現在進入正題
PVP 勝率40%
由於4BG幾乎消失 PVP都進入大家2瓦開媽球空門一起生的年頭 加上媽球的緩速跟星核光炮
都在PVP有著致命性的結果
我個人都偏向2BG 3追獵媽球的前壓速2礦 劇本順利的話前壓就大概能猜到對方科技走向
不順利追獵送掉又或對方存心一波都往生
如果比賽能踏入中後期 假鳳凰的偵查非常重要 不得不說就是貝爾石遺址這地圖PVP的話
真的不要亂衝...
PVT 勝率61% 蟲心第2季起始更有著15戰14勝的神奇戰績
我幾乎每場都單BG開礦 就自翼式1狂1追 26人口開礦 接VR 3BG 的防守式被動打法 由於我
自小看Hero直播長大
各種溜狂戰 多做保底閃電等等 只要想辦法耗到閃電升級好一般都會沒什大問題 加上小眼
睛 直接擺路中心的水晶塔都是很好預警
只要不是突如奇來的都沒太大問題 只是這樣打法對前期空投陸戰地雷都要有一定處理能力
PVZ 勝率64%
幻象不用升級後完全解決了神族自翼上的問題 就很難偵查蟲族 但蟲心的地圖不再像歐哈
娜 雲之國度 3礦可以小量哨兵就防守
裸雙鳳凰轉巨象3開 跟BG開速2礦接4BG 前壓都是我蟲心用比較多的戰術 當進入中期不論
你要走SKYTOSS又或自翼式地面部隊為主 緊記都要出聖堂
聖堂的閃電跟漬蝕都是可對飛莽飛螳腐飛即使百生小蟲進入打擊 如果真的進入被百生慢
性死亡的話將媽媽球變成媽媽船防守 果斷換家吧
TVP勝率54%
1死神再50瓦掛反應開礦 死神既要偵查也要做好把媽球追獵拖在主礦的工作 從對方的水晶
塔決定要不要巡一圈野建築 如果不幸送掉死神
全防流蓋防空塔 閃追能跳上來的位置也給他1個碉堡 以時間將神族一個個可能刪掉 只
要節奏沒被打亂 9分鐘的哪波裝前壓真開礦也要做
中期的TVP就各種地圖掌握力的比拼 大後期就鬼子跟聖堂 鬼子有隱形後也不見得會輸
還有就是別忘了火車人
TVT勝率49%
單兵營開礦然後爬2瓦的111開 最終走什麼完全看心情 值得一提是現在沒人出女妖 中間出
一次都賺很爽
中期都比空投換家 10場有7場都是看誰前線進攻跟家的同時防守誰做的好 沒什好說 完全
基本功的比拼
TVZ勝率36%
在蟲族前期各種一波對我這種愛偷的人可說慘痛 哪有個種族既可以工兵數量羸你爆兵打不
下你也最少殺光你2礦SCV......省下1萬字抱怨
戰術偏向都是各種單兵營開礦或直接裸雙然後進入用火車或火車人空投拉回經濟差距的想
法 在參考過MVP在EU區WCS的戰術
就空投火車人接5BB 火車人掠奪陸戰醫船一波 這個1波讓我勝率好看一點
ZVP勝率51%
不廢話直入正題 換家END
飛螳IMBA 有試過海到72隻飛螳過記得帶1-2飛莽 蟲霧丟下去還能硬吃追獵跟廢掉星核光炮
雖然很想學法蟲式的百生 在觀看他WCS EU區都固定出18隻小量感染 大量腐飛跟幾隻飛莽
看他打很輕鬆 我每次都變成逃命性滅絕 這種打法對蟲苔要求很高 因為需要地刺防空的
幫助 但百生機動力不好 所以對重鋪蟲苔亦很高
我還是適合飛螳
戰術選擇都在裸雙跟裸3為主 然後先挖100瓦提速狗為主 注意的是裸3的話幼蟲前期過多媽
媽可以不先做又或先鋪蟲苔
ZVT勝率63%
記得下蟑螂巢 基本上蟑螂面對現在人類主流騷擾方式火車 火車人空投陸戰地雷空投 都能
有很高效果
人類過份的送空投一口氣怒爆蟑螂亦可 只要過渡到3本 雷獸又是一個好單位
基本上裸雙挖100瓦速狗開又或無瓦斯裸雙4媽媽都是現在的基本開局
ZVZ勝率57%
由於我自翼期間就一直練習各種飛螳的ZVZ 即使現在防空塔的改強 純飛螳對戰變少 也只
是變回自翼式8隻飛螳拖你3礦
左騷擾右騷擾真轉蟑螂的節奏 只要不是對方雙噴成形你還傻傻的傻爆飛螳 問題還是不會
大 至於前期的狗毒對咬 練習練習再練習 沒別的方法XD
ZVZ 我完完全全只習慣了裸雙的節奏 又或10D 我每次用15D 又或14D速狗開都會左卡一下
右卡一下 整個是習慣問題 反正我就是愛偷
蟲心推出後大概打了600場天梯1V1 盲目練習不一定對你有幫助 最重要要知道自己問題在
哪 重看自己RP發現自己錯誤修正回來才會變強
歡迎大家可以找我練習跟討論
慈宇#487
------------------------同場加映 WCS預測文------------------------
由於工作時間關係 我很少看到韓國GSL 而且他的VOD都需要付款會員才可
看 通常趕回家都只看到最後幾場
反過來美洲區跟歐洲區WCS VOD既不用錢時間也很適合我 對此我也想對這次決賽作點預測
如果從粉絲角度我最希望法蟲奪冠作個完美的退役(說不定還會留下來打星海.__.)
所以在此希望從理智的角度預測一下分組賽的結果
分組可以看http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/2013_WCS_Season_1
打的方式是GSL打法就不多論述
A組
soulkey VS alive
TLO VS stephano
soulkey才剛拿到冠軍 氣勢正兇 但考慮到他這次冠軍都是踏著神人的屍體上去 這個分組
他要出線 不能避免要有內戰的可能 但面對2個非韓蟲 在這小組肯定被看高一線
alive加入EG後有去參加SPL 但成績一點不好 過程沒被騷擾也會出現低級失誤 北美區對
revival更顯出他對蟲族的問題 經常性陸戰沒操作給炸到 空投也不出色 同組3蟲儘管有
非韓 但我看不到他有機會
TLO可以說是創意王 到底TLO有沒把招藏起來沒用 會不會第1輪就對法蟲用還是留在
soulkey才用 說到底alive 法蟲TLO都應該在EGTL house練習 早就知道你手有什招
stephano被派到這組真不知該說好運還倒楣 在人人都可輾alive的情況 ZVZ才是升級關鍵
偏偏這方面他是最弱 又不願意走主流戰術 身為大粉絲的我實在擔憂
雖然理智上跟我說應該soulkey法蟲出線 但為了可以大喊USA 加上3位蟲族在整個WCS都沒
VZ的情況 可被對手針對
我果敢非主流猜測 TLO首名法蟲次名出線A組
B組
MVP VS ryung
losira VS alicia
MVP在看WCS EU就知道他進級不算順利 32強16強都次名出線 他要不靠著VP 早就出線了
而他的VZ 都是各種一波流戰術 只要拖到3礦4礦都是慘死 VT的話我絕對推薦MVP對
Lucifron的比賽 Lucifron在我心中已是非韓第1T Lucifron完全壓著mvp打 VT缺點表現
無遺 偏生第1戰就VT有名的ryung 這意味著除非ryung首名出線 否則MVP先輸VT 要保次名
出線也很大機會要2戰ryung
Ryung在B組alicia被我看低一線 ryung很大情況只要針對mvp losira就好 以MVP還停留在
被動防守式的VT風格 ryung只要果斷前段騷擾前壓就可以吃下MVP 但我對他能否戰勝
losira很懷疑 但我認為ryung很大可能靠著雙殺MVP出線
losira8強被sos打下 天梯當時也出現一堆虛空衝狂DT的各種sos打法 alicia的VZ更是sos
翻版 但使用虛空媽球明顯不如 只要losira有針對練習對抗SOS戰術 問題就是VT再拿一勝
出線 但在爭6強戰時3:0bomber也能人眼前一亮 出線機會絕對看高一線
alicia在這16人名單在我評定為最弱一員 整個WCS戰術單一無趣 還能出戰決賽一半是運
氣 除非他能在VT方面有亮眼的表現 但MVP的VP在WCS勝率89% 而另一位是同隊隊友 機會
還真低
這邊我猜測losira首名Ryung次名
C組
hero VS forgg
sos VS symbol
hero在朴教練上場後 SPL明顯都被派作殺下對手大將P的ACE級選手 各種hero vs hero也
盡顯他PVP的心機 VT他的各種溜狂戰實在無話可講 只要拖到中後期完全沒問題 VZ我只求
hero別放3不朽
forgg WCS完全展示他VT的創意跟天才 但偏偏派到這沒T的小組 而且他VPVZ勝率絕對稱不
上好看 打P還是能杖著他的一波流 但感覺他的VZ完全抓不著方向 在這小組完全被看低
一線
sos 我認為sos在創意上也是一流 在韓國選手之中sos總是做出一些你意想不到的事 相
比其他韓國選手 但第1場就面對symbol 即使可找同隊soulkey練習 但另外的是VP高手跟
最愛2礦200人口MMM維京1波的forgg到底抓不抓的著便宜
symbol 很多人認為他只是自翼末ZERG IMBA留下來的遺種 事實到了蟲族之心他還是過關
斬將的到4強才敗下innovation 但實在想不到他蟲心VP的例子 加上他要進級 很大機會要
雙殺P才有可能
C組絕對死亡之組 結果很難猜 即使FORGG被看低一線但也不見得他沒機會 hero sos
forgg都我挺喜歡的選手
hero首名sos次名
D組
innovation vs revival
dimaga VS roro
innovation現在這刻站在世界頂端的男人 SPL round5 各種AK 逆3殺 其他3人都是蟲族更
將練習縮小 但對soulkey之戰也顯出他的意志一崩潰就完全不行 首戰對revival能否取
勝很重要 如果不幸落敗 我認為他無緣出線
revival SPL總是被派上VZ的人即使對手強如effort 整個WCS都是輾壓著蟲族們踏上去
innovation 前期死不出坦克的打法也深入蟲心 revival不管SPL 還是WCS VT都各種蟑狗
毒一波 印象中唯一沒一波的一場就跟ALIVE在新星S
dimaga 我真想知道dimaga被分到這組時的心情 如果換作他的位置是revival還可能利用
他各種兇猛的蟑螂 雙噴一波雙殺innovation取得勝利 但他現在的位置 也代表著他最少
羸1場VZ才能出線 但面對2位VZ高手 他的命運完全跟alicia一樣..
roro 我認為16人中籤運最好是他 這組人人看好innovation 但我卻覺得最爽是roro 他在
這邊完全不會因輸2次innovation而出局 身為自翼最後的GSL冠軍 沒強悍的ZVZ絕對踏不
上的位置 即使輸1場innovation 但我也看不到他會輸給另外2位蟲的ZVZ 出線必然人選
問題是首名還次名
當上最強就注定被針對 我敢大膽說這組3個蟲都會各種一波你 必要時6D都出來了 但如
果連innovation都出局 還有誰能阻止Z拿冠軍 蟲族已經包攬蟲心所有大賽冠軍 阻止PT
IMBA Z拿冠軍的節奏靠你了
所以我這組只好走正常推測innovation首名roro次名
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.212.195
※ 編輯: mmoh 來自: 111.248.212.195 (06/07 10:18)
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06/07 14:40, 29F
推
06/07 14:50, , 30F
06/07 14:50, 30F
→
06/07 14:55, , 31F
06/07 14:55, 31F
推
06/07 14:57, , 32F
06/07 14:57, 32F
→
06/07 15:04, , 33F
06/07 15:04, 33F
→
06/07 15:05, , 34F
06/07 15:05, 34F
推
06/07 15:06, , 35F
06/07 15:06, 35F
推
06/07 15:06, , 36F
06/07 15:06, 36F
推
06/07 15:10, , 37F
06/07 15:10, 37F
推
06/07 15:12, , 38F
06/07 15:12, 38F
→
06/07 15:19, , 39F
06/07 15:19, 39F
推
06/07 15:59, , 40F
06/07 15:59, 40F
推
06/07 16:11, , 41F
06/07 16:11, 41F
→
06/07 17:53, , 42F
06/07 17:53, 42F
→
06/07 18:50, , 43F
06/07 18:50, 43F
推
06/08 05:58, , 44F
06/08 05:58, 44F
根據原PO說法
法蟲設定的按鍵比原PO下面一層
工蟲a王蟲s狗d
第2層zxc
第3層反過來qwe
估計是因為他技能習慣qwer而且這樣也不用改攻擊的a停止s
方向差不多 但有差異
※ 編輯: mmoh 來自: 111.248.239.71 (06/08 14:35)