[新聞] Starcraft 2 新功能--spawning

看板StarCraft作者 (??????prpr)時間12年前 (2013/06/05 01:57), 編輯推噓33(33060)
留言93則, 22人參與, 最新討論串1/1
好像沒看到其他人發? http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_223389&feature=iv&src_vid=MfVetFTb600&v=suSNRTCkDbQ
簡單的說,有買HOTS的玩家可以拉最多十四個只有買WOL或只有新手版的人玩蟲心 他們只能玩自訂遊戲 或 多人對戰 或 多人天梯 或 打全部難度電腦 也可以玩ARCADE(即小遊戲類?) 如果只有新手版的話只能玩人族,(有WOL的就不知道了) 至於經驗值加成那些應該沒人管吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.15.26.130 ※ 編輯: windowhihi 來自: 61.15.26.130 (06/05 02:00)

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#1HJRaBVY 有大致提過
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大概是Hots賣的沒有預期好!?
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降價比較實在
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為DOTA鋪路不錯啊
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不然有些Arcade遊戲還要HOTS才能玩
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話說我一直在想 gameheart放在ARCADE
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※ 編輯: windowhihi 來自: 61.15.26.130 (06/05 02:13)

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可是WOL又可以玩ARCADE
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話說新手入門版是要序號什麼的嗎?
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直接上BATTLENET下載,免錢版WOL ※ 編輯: windowhihi 來自: 61.15.26.130 (06/05 02:14)

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不錯啊 可以多拉點人來玩
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會玩的就會買 不會玩的 免費也拉不動...
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樓上中肯 我拉超久了班上還是只有在打
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*只有我
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縮個網址 http://ppt.cc/v6cH
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拉不動+1
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D3自毀招牌 一堆人還真以為hots會跟著爛阿
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最好的開放情況是Arcade免費開放TOP10 其他要開房只有
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有買帳號的人可以開 弄得你心癢難耐的
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降價根本就沒用 在1950->1150就已經驗證過了
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降價怎麼沒用 我買1950沒多久就1150 弄得我心癢難耐的
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心裡不爽阿~
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還有那個影片看過後 有一點是沒有在之前文章中提到
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要拐消費者用降價是最爛的決定好嗎 再說開3個月就降價..
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就是拉新手板或是WOL去打HOTS,每場都會有25%的獎勵經
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驗 我都練到90等了 = =
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新客戶不買單 剛買的會很幹 之前降價一些人也幹得要死
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我到覺得抱怨價格的是少數..
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我當初買也是窮學生 我就不認為有什麼好抱怨的
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你有看過資料片3個月就再下殺的嗎?
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商業手段要用推文講還是算了...
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我只是覺得.rts遊戲會玩就會玩 商業手段什麼的..
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根本不重要.去吵這沒意義..
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如果商業手段不重要 DOTA為什麼會輸LOL這麼多
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我當初1950買下去兩天後降價
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樓上的買了兩天後降價這好囧阿...
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等蟲心降價就買
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降價買的人還是買了 等降價的人就買了 不會買的人還是不會買
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就算你賭爛得要死 你還不是買了 大不了不玩 所以?
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就是樓上這樣.
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討論商業手段也沒什麼必要.商業手段你也要有市場分析
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純討論商業手段 我去翻課本就好...
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快去翻 哪個課本有教線上遊戲行銷XDDD
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只想問這功能已經實裝了嘛?還是要等哪時候的更新?
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影片似乎沒說。
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哀 硬要爭.先拿出市場分析在討論行銷吧
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是針對忠誠度高中低客戶.還是潛在客戶 的降價措施
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降價可以想成是針對忠誠度低的玩家的措施
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但是這個降價並不在擴展市場的範圍內.
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也就是並不是拿來吸引潛在客戶
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反正諸如此類的.就是因為線上遊戲行銷 這分析才更重要
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最一開始就說白了 會玩就會玩.在那邊說商業手段什麼的
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遊戲的類型 基本就區隔了市場.連這點都不知道
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說商業手段 根本沒什麼意義.
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錢不是問題,我把多的帳號給我朋友們去打,還是沒人玩
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難到你是什麼專業的線上遊戲行銷師嗎?可以來信討論 ok的
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不想推文說的話
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最一開始就說白了RTS 就是強調遊戲類型了
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那我們在討論什麼? 吸引人來的商業手段 也就是擴張未開
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發市場
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不要搞己經否定的 再否定的文字遊戲好嗎
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lol skin 特價 不玩的當然不會去買是同樣道理
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美官網說已經實裝了 台服就不清楚@@
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不喜歡玩這類型遊戲的玩家 根本就不是潛在客戶...
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降價就是來吸引想買但還沒買的人啊...
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又不像房地產,有人大炒,外加不少民眾為了住宿非買不可
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導致一直漲卻還是有人買
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對於賣方來講...非潛在客戶本來就不是主力了
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一直拿不玩的人出來說嘴...來鞏固你降價無用的說法
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本質上房產是不同東西 遊戲生命周期是很短的 再紅也就十
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在行銷手段中 降價是推動消費意願 如果隨便使用效果是
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很差 還會降低後續利潤
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最好的手段 在擴張市場能見度一段時間後 特價引發消費
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潮 這些才是隱藏市場 等降價那群根本不用管 天知他要
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不要再等 對他們來說 並沒急迫性
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劇情跟平衡做的這麼"普通"你覺得BZ有出很多成本嗎?(挖鼻
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況且這麼大間的公司,應該不至於會隨隨便便定出降價策略
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搞不好...真的搞不好目前蟲心已經快回本?!
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成本早就花了 遊戲市場就是先成本後回收
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SC2做得好不好見仁見智 至於這是不是個高成本的遊戲 稍
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微用點心都看的出來..
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最好是遊戲成本很「普通」,講這種話就見笑了。
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就像整天有人在問動畫電影為什麼成本比真人電影還高?
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藥廠賣藥躺著爽爽賺,完全不知研發成本絕對億起跳。
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SC2有沒有BZ宣稱的一億鎂這麼高的成本很難說,但絕對也相
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去不遠,做個幾分鐘的爛動畫都可以花到快百萬台幣了。
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BZ成本不高? 你以為他請的是22K工程師嗎?
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皮克斯以前一個工作室好像十幾個動畫師 花兩年做動畫電
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影的"30"秒 現在不知到有没有比較好
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台灣也一直有接一些外包 看有没有圈內人暴卦
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SC2最快的方式就是快點推出星海DOTA
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Arcade,根本不像wc3那時候這麼多自願開發的設計玩家了
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加上說明文字語言的關係,一張自定遊戲 除非包含各種語言
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文章代碼(AID): #1HhYfu8h (StarCraft)