[心得] 死亡掙扎-單人解成就

看板StarCraft作者 (逐浪阿賢)時間11年前 (2013/04/25 17:38), 編輯推噓2(200)
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好一段時間前有看到板友有發單人解成就的文章, 拜全球暢遊的開通,這次我到美服去解這成就。順道挑戰一個人解。 悍將來也大致上是改寫我之前的心得。這次是放VOD、RP就不放。 ============================================================================== 成就『悍將來也』 此成就是玩Arcade遊戲裡『死亡掙扎』難度『殘酷』必須在夜晚5之前, 把所有受感染的建築物清除,首先白天時候才出去清除,夜晚龜在家中生兵, 遊戲開始後,工兵拉去採礦並且要不斷補工兵,瓦斯方面入夜後二瓦都滿載, 單位是選擇陸戰隊打針配上禿鷹,兩礦營運最好都是晶礦各兩隻SCV以上, 防禦建築方面,右邊要三個碉堡才夠用、左邊兩個。 可以都集中再一起也能利用高台,重要是火力要能集中。記得夜晚要拉工兵去維修。 在營運的同時,要利用白天去清除外頭的建築物,攻防視資源升級。 受感染的人類碉堡可以利用禿鷹的射程清除,陸戰隊清除一般建築物。 夜晚1 二個兵營掛上科技實驗室研發打針並且要下第3個兵營, 在夜晚1蟲族主物質40上下[一開始每人蟲族主物質30] ,可以去科學中心解開, 醫護兵就可以量產醫護兵 [也可解解極鋼碉堡],有多的瓦斯可以在科技實驗室研發野戰急救包, 這樣可提升治療速度跟降低消耗能量。另外要注意異化超大蟲到礦區。 還有大暴蟲會出現,類似毒暴蟲,死亡會濺射。 白天1 出兵清建築物,另一方面要下飛彈砲台因為夜晚2開始後會有飛飛王蟲, 擁有腐化的技能所以要多下幾個,也要建造上方的防禦建築[碉堡、行星要塞], 因為夜晚2會被破石頭,有多的晶礦、瓦斯建議優先升級研發高警備自動追蹤, 提升飛彈砲台、行星要塞的射程。 夜晚2 要在遊戲時間10分左右把上方的防禦建築完成,一樣是不斷的產兵,有空去升攻防, 視情況分第三隊去清殘餘少量建築。 白天2 一樣清除建築物,並且建築下方防禦建築。 因為是單人所以蟲族主物質收集會較快,優先解開攻城坦克,會更好防守。 夜晚3 長舌怪出現擁有觸角攻擊技能,只要有足夠的兵力就可以集火除掉, 遊戲時間18分左右要完成下方的防禦建築。 有足夠的蟲族主物質選擇解開科技反應爐。 白天3 分三路出去清除建築物, 雙人遊戲時間21分左右會開放資源交易,晶礦、瓦斯、蟲族主物質皆可。 [已經不能交易生物質2013.8.23] [困難以下好像可以交易2013.12.24] 夜晚4 雷斯拉出現後最好是集中攻擊,殘酷等級之下是2攻2防擁有技能頭錘,而且會出現兩次 , 第2次是快白天的時候[可選擇不打]。 需要解雷斯拉頭像的不要用碉堡改用行星要塞,拉礦區工兵去維修。 白天4 最後的時間,要解任務就全員出動,去清剩下的建築物 趕在夜晚5之前,成就『悍將來也』就到手了。 同時『死裡逃生』[普通]『終極戰士』[困難]兩個成就也應該會同時解到。 VOD:死亡掙扎-殘酷 http://0rz.tw/1pdkE ============================================================================== 成就『存活之夜III』 在Arcade遊戲裡「死亡掙扎」的「死亡之夜」模式下,撐過15波受感染生物的攻擊。 也就是要打到16波之後,跟殘酷模式不同的地方是不用出去清建築,因為限制範圍。 一開始營運方面就如同殘酷模式,不斷的補工兵,入夜後才開採瓦斯。 防禦方面左邊三個碉堡、右邊兩個碉堡,建議然後不要留縫隙,因為之後會有長舌怪, 單位被拉出防禦陣地要救回很麻煩。 升級方面步兵的攻擊先升,然後升級研發高警備自動追蹤[建築物射程+1]。 蟲族主物質方面先解醫護兵、再解攻城坦克、然後研發科技反應爐,最終要把全部解開。 遊戲時間2分後進入無盡的黑夜,碉堡至少1隻SCV維修[行星要塞2-3隻SCV]。 有多的資源就開始把碉堡換成行星要塞,到後期才撐得住。 同時要生產足夠的陸戰隊跟醫護兵視情況移動跟解決地下蠕蟲。 上方石頭也是會被攻擊,所以先補行星要塞再補下方的。 以下用遊戲時間來看各種事件的規律性。可跳過看結論。 遊戲時間10-11分要開始補飛彈砲台。 遊戲時間17分左右會發第五波的存活獎勵晶礦250高能瓦斯100 成就『存活之夜I』 下方石頭開始被攻擊 遊戲時間22分左右開始有地下蠕蟲 血量2500 遊戲時間25分雷斯拉出現2攻2防 血量2500 遊戲時間27分左右開始有地下蠕蟲 血量3000 遊戲時間30分雷斯拉出現3攻2防 血量3000 遊戲時間32分左右會發第十波的存活獎勵晶礦500高能瓦斯200 成就『存活之夜II』 遊戲時間34分左右有地下蠕蟲 遊戲時間35分雷斯拉出現3攻3防 遊戲時間37分左右有地下蠕蟲 遊戲時間38分雷斯拉出現3攻3防 遊戲時間40分左右有地下蠕蟲 遊戲時間41分雷斯拉出現3攻3防 血量6000 遊戲時間43分左右有地下蠕蟲 血量5000 遊戲時間44分雷斯拉出現3攻3防 血量7000 遊戲時間46分左右有地下蠕蟲 血量5500 遊戲時間47分左右會發第十五波的存活獎勵晶礦750高能瓦斯300 成就『存活之夜III』 雷斯拉出現3攻3防 血量8000 遊戲時間49分左右有地下蠕蟲 血量6000 結論就是雷斯拉跟地下蠕蟲出現沒有規律性,但是每次出現攻防跟血量就會增加。 VOD:死亡掙扎-死亡之夜 http://0rz.tw/IwZbE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.155.52 ※ 編輯: waa1019520 來自: 220.136.155.52 (04/25 18:15)

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攻略文推 希望能有多一點的合作成就可以解
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文章代碼(AID): #1HUFc4B- (StarCraft)