[戰術] PvZ 最終章
原文網址
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=383628
Written by Alejandrisha, CecilSunkure, rsvp, Teoita, and monk
with additional support from wo1fwood, Blazinghand, and others
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負責任逐句翻譯
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4.2.3 稜鏡騷擾
稜鏡騷擾在PvZ的後期是非常重要的一個關鍵,像Hero、Ace、Squirtle他們有幾場下VB
都只是為了提升稜鏡的速度而一隻巨象都沒出的。稜鏡騷擾並沒有一個特定的時間,
你想到就可以去做,最重要的是要持續的做下去。提過速的稜鏡的機動性跟Z後期的
主要兵種是不能比的,像大龍和感染速度都很慢,而在這種後期Z應該是不會有
多少蟑螂和狗的,成功的稜鏡騷擾可以去Z更被動。
PVZ的稜鏡騷擾就像TVP的空降一樣,你需要打個多線,如果只有單純的一個稜鏡
騷擾,Z是很好防的。這點請把他牢牢記住,至少要有兩船的稜鏡同時去進行騷擾,
或著是正面推進給壓力,稜鏡在戰線後騷擾。
如果可以的話,請把Z在外面的王蟲都清掉,並且把蟲苔能清的也都清一清。
讓Z對地圖的掌握度下降到最低,你的稜鏡騷擾越容易成功。
稜鏡裡面先裝好單位,可以是哨兵,狂戰或著是不朽,這些在後期較無用的單位。
趁著這個機會清人口,哨兵還是有封斜坡的能力,這還是可以搭配使用的。
不朽可以拿來打像大龍塔這種重要的建築,而後期Z基本上不會有多少蟑螂,不朽
也沒甚麼太大的用處了,趁這個機會把人口清掉同時又做出最大的貢獻。
空投閃電也是很有用,你可以空降在礦區後面,比較不會被地刺打到的地方。
空投閃電用得好,造成的傷害會比你傳兩輪狂戰還高。
隱刀騷擾也不錯,但還是老話一句,DT塔和DT會花你大量的瓦斯和晶礦,如果
對手的紀律性不錯,你沒造成足夠的傷害就是虧了。
http://0rz.tw/BxoGS
Squirtle vs Ret on 鋼鐵都城 from Red Bull Battlegrounds.
Squirtle靠著稜鏡騷擾逆轉局勢
http://0rz.tw/gPBM8
Squirtle vs Stephano on 斷葬之谷 from Red Bull Battlegrounds.
靠著空降哨兵,把Stephano的大龍塔打掉,讓他正面的大龍無法續出數量。
而Stephano帶著7000死去,他完全忘了下地刺。
4.2.4 地圖重點
即使在職業級的比賽,選手們也常常犯下選錯礦區的錯誤。當你決定要打營運而
不是一波時,你就要考慮到你有可能會面對大龍,那你的四礦就應該要擺在邊邊
的礦區而不是在地圖中間的礦區,在地圖中央Z把大龍散開來你基本上是無法
與之抗衡的。換言之,如果你能抓到大龍要移動到你邊邊的礦區時跟部隊脫節的
那瞬間,這很爽,不是嗎?
而當你把四礦下在地圖中間時,這會把你的部隊限制在這裡,要知道面對大龍演變
成換家的情況是很常見也是一個策略的,你把礦區開在地圖中間是給行動緩慢的大龍
很大的一個方便。就拿破曉來說好了,如果你把四礦開在中間,那當他進攻時,你是
不能選擇換家的,因為Z是可以很快的回家守的。但你如果把四礦開在最邊邊的那個
礦區,Z要回家的路就太長了,這樣你就可以選擇一個換家。而適合選擇換家的
地圖有雲國和祭壇這種很多條路的地圖。
http://zh-tw.twitch.tv/dreamhacksc2/b/321773208?t=5h29m30s
Hero vs Ret on 破曉 from Dreamhack Summer. 這可以說是P面對大龍的最佳示範。
本文裡面很多重點在這場比賽都有出現,例如15分面對大龍,選擇正確的科技並且
多線稜鏡騷擾,並且選擇了正確的四礦位置。
4.2.5 媽媽船/白球的階段
當你選擇跟Z打營運,媽媽船就永遠在你的考慮之中,只要你嗅到了一點大龍要
出來的味道,你就應該馬上出媽媽船。很多人都以為媽媽船的用處只是放黑洞
來讓白球AOE值到最大,但他還可以達到嚇阻的功能,媽媽船的存在讓Z必需要去散
大龍,如此一來你是有機會抓到他那些在感染地刺保護外的大龍的。
即使你沒有白球,Z看到媽媽船還是會想要散大龍,利用這一點去吃掉Z的部隊。
下面這個範例就是Z太害怕媽媽船的黑洞而把他的部隊分開被P吃光。
http://www.youtube.com/watch?v=iKmW6Tw2IHU
Hero vs Stephano on 鋼鐵都城 from EGMC
http://0rz.tw/LAI1e
Squirtle vs Ret on 雲國 from Red Bull Battlegrounds.
除此之外,黑洞還讓Z在行軍時會有所忌憚,他需要隨時去調整大龍的陣型。
這會耗去他很多APM,你可以利用這點在他的各個礦區進行遊走,給予他最大
的壓力,在每次行軍都去做這些事,把他搞到崩潰只要他一腦衝你就贏了。
當然你也可以利用讓他疲於奔命這一點用稜鏡在後面騷擾他,讓他更煩。
Z對黑洞的解法大概就是丟受感染的人類,來讓你的白球無法靠近大龍。
這種狀況你還是可以丟黑洞,然後就用HT丟閃電吧。
請確保你媽媽船的安全,當你的媽媽船被打掉,Z就不會再有所忌憚了。
判斷對手的部隊組成
如果可以的話,請去算一下你的對手有多少大龍,從6大龍-10大龍的打法都很不一樣。
而對手有20條大龍以上的話代表你需要一個非常非常Nice的黑洞才有辦法贏。
Z的地面部隊除了感染蟲以外,都只是要擋你的閃現追獵。大龍配蟑螂會比
大龍配速狗來得弱,因為狗的DPS比蟑螂高很多。
交戰
盡量選擇在空曠的地方來跟大龍交戰,這讓你容易去吃掉他那些散得太開的大龍。
也會讓大龍沒辦法利用地型吃掉你的追獵,請記得事先散好你的兵避免被一把
Nice Fungal定到全滅。
換家
面對大龍感染的打法還有一種就是透過多線騷擾和換家,利用騷擾讓Z無法出大量
的大龍,然後正面部隊跟Z玩躲貓貓,這適合在雲國和祭壇這種地圖上使用。
但在破曉這種沒幾條路的就不適合了。用你的主力帶著稜鏡來針對Z機動性
差的這一點去鬧他,適時的使用媽媽船的Recall來避免被fungal的狀況。
所有的神族選手在面對Z都應該要熟悉換家要怎麼打。
你的主力部隊在跟他繞的時候不能夠被消耗太多,一旦你的部隊損耗過大,那你就
失去了跟他換家的能力,同時也要面對Z的一波強力壓制。用你的OB來觀察大龍
的動向,絕對不在不好的地型跟他交戰。
除此之外,還是建議不要真的打成純換家的局面,因為Z是可以把他的地刺和
胞子塔拔起來跟著部隊走的,這樣你最終還是要面臨他的大部隊。這種時候
你通常已經打不贏了。
回傳
回傳是媽媽船的另一個技能,靠著這個技能你能夠把你深入敵陣的兵給安全的
傳回來,甚至是被Fungal定住的單位也可以。但請記住這個技能只有在媽媽船
的MP快到200才使用,如果因為你用了回傳,然後交戰中沒有MP可以放黑洞,那
你可能就因為這樣而輸掉了比賽。
4.2.6 航母
目前的事實顯示PVZ到後期的時候還是要靠航母的,有些比賽如果P沒有出航母
是不可能可以贏的。
當Z靠著大量地刺在那邊龜感染和大龍時,航母是可以破這個陣的。另外,在某些
地圖Z甚至會海地刺然後走到你的礦區附近對你做猥褻的動作,你也是可以靠航母
來解的。
轉航母
航母不是一個你可以太早出的單位,因為他們除了對大龍有用外,對其他都是一坨。
在轉出航母前,你的部隊組成還是媽媽船跟大量的地面單位。有媽媽船的部隊,Z如果
沒有個16隻以上的大龍跟大量感染是很難跟你打的。這讓你有時間去開出新的礦區
來準備轉出航母。這時候你應該下至少四個的VS跟升級空軍的攻防,同時,你的
主力部隊還是要去給予Z壓力,並且善用稜鏡在後方騷擾。當你確認你的經濟
允許你轉出航母時,就去犧牲你的部隊跟他換兵,騰出人口來出航母。
記得清人口是建立在你讓他付出等量的人口來跟你交換,或著是你自己打掉你的單位。
絕對不要盲目的把兵拿去送,這樣你航母還沒轉出來你就被一波統穿了。還有,這樣
Z也會清楚你的目的,他會知道你是要清人口轉航母。如果你能夠讓他意外的轉出
航母,那對這個花大量資源在大龍上的Z,就很難打了。
航母的交戰
除非你有大量航母,你還是不能去跟大龍感染的組合交戰的。利用你的航母的射程
去掩護你的地面單位,說到重點了,你不能盲目的出航母,你還是需要搭配地面
單位。純航母對腐飛是非常非常弱的,但如果你有少量的追獵、白球或是HT,那
會讓你的部隊更強大。
跟其餘後期打法一樣,你的媽媽船還是很重要。然後交戰地型一樣重要,絕對
不要在他的地刺可以參與戰鬥的地方交戰。
一樣記得你的部隊的機動性還是比大龍高得多的,出了航母後一樣謹記上面的原則。
主力到處遊走,給Z壓力,後方用稜鏡騷擾。
雖然大後期轉出航母是優勢,但航母還是很怕大量的受感染的人類和腐飛以及
Nice Fungal的,所以關鍵還是在於最後的交戰,這包括了剛剛一直提到的陣型和
交戰地點的地型。出航母不是代表你必勝了。
你也許好奇為什麼航母那麼少見。首先,不是每個人都知到航母在後期是有用的。
但你可以參考RP包裡面JYP對Dimaga的RP(on雙界 from HSC IV),JYP如果有出
航母的話是可以輕鬆獲勝的。人們很少出航母的原因還是因為他們太少看到職業選手
出這個單位,所以對於這個單位的優點和特性都不清楚。
Z現在很常跳大龍/感染的組合就是要打P出航母前的timing。
PvZ航母使用的示範
http://www.youtube.com/watch?v=NDv76Y62RvM&feature=youtu.be
Naniwa vs Ret on 破曉 from Red Bull Lan.
http://www.twitch.tv/dreamhacksc2/b/321642242?t=7h51m58s
JYP vs Dimaga on 破曉 from Dreamhack Summer.
http://www.youtube.com/watch?v=tjt4BjYyrCc&feature=relmfu
Creator vs Sniper on 破曉 from TSL4 Qualifiers.
另一種轉航母的理想示範。
http://www.youtube.com/watch?v=z7PQWKX5MnI
Squirtle vs Coca on 斷葬之谷 from IPL Fight Club.
很早很早的出了航母。
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終於,三個禮拜,104頁的原文翻譯完成。
首先我要感謝我的父母,栽培我念研究所,讓我有時間可以完成這件事。
再來我要感謝我的老闆,這段時間Project暫停了兩個禮拜,讓我有時間可以完成這件事。
最後我需要感謝我的肝,因為你的犧牲和爆炸,讓我有時間可以完成這件事。
還要感謝各位給予我鼓勵和支持的鄉民們,每一句感謝都是讓我完成他的動力。
當初說40分鐘5頁真的是太理想了,我沒有考慮到最早的5頁都只是在敘述一些
簡單的理解,到後面很多戰術的地方出現後,有時候2頁就要40分鐘了。
算一算我花在翻譯這篇的時間加起來應該有35H,嗯.....
對了,將近100頁的原文翻譯,我"一定"會有打錯字,或著是詞不達意甚至是
翻錯的地方,希望各位版友可以幫我來糾正,只要發現哪裡錯的地方,你可以
在這篇推個文,或是寄信給我跟我說一下,我就會去進行修改。
很感謝FAlin,他都有認真在看,已經跟我指出了幾個錯誤瞜。
蟲心出來還有三個多月,希望這篇可以幫到每一位玩P玩Z的版友。
至於T民? 嗯? 星海不是只有兩個種族嗎?
TESL的Z很多,P也不少,希望可以幫助你們對於遊戲的理解更完整。
喔對了,如果哪天又出現一篇這種戰術論文。
不要找我翻譯了 XD
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推 TheMidnight:有沒有需要通盤的整理 ? 或者貼成一篇弄成互動式的XD
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