[新聞]《蟲族之心》搶先看:即將到來的戰隊功能
沒人分享~~ @@
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/1442742/
在先前的文章中,產品總監Chris Sigaty 宣布了隨著《星海爭霸II:蟲族之心》,遊戲
內將會提供創建、組織戰隊(clan)的功能。隨著我們本週即將到來的Beta 2.0.1版,測
試者將可測試創立並加入一個戰隊,以下是有關的資訊:
任何人皆可創造或加入一個戰隊,這樣做的話都會讓你進入一個戰隊視窗。在戰隊視窗中
,你會發現有一個完全私密的聊天室,以及一系列新的選單,來讓戰隊最新消息公布於此
,以利隊員查詢,以及有關戰隊的介紹、成員列表。
當你創立一個戰隊時,將需要戰隊全名以及簡稱。而所有戰隊成員在名字前面將會掛上戰
隊簡稱。此外,戰隊隊長將有權提升隊員為幹部(或是在必要時降級)。
我們整理了以下幾點你在Beta中將看到的有關戰隊的功能:
戰隊名稱長度必需為 3-24 個字母,會區分大小寫、可留空白、可有數字、句號、省略
號、逗號。
戰隊簡稱(Clan Tags) 長度必需為2-4個字母,且也會區分大小寫、可留空白、可有數
字、句號、省略號、逗號。
戰隊名稱以及簡稱必須遵守命名規範。
戰隊簡稱將會自動出現在玩家名稱前方。
戰隊人數最高上限為50名。
我們在《星海爭霸II》中設計戰隊的目標十分明確:我們希望能夠讓玩家在遊戲中有機會
組成一個團體、互相交流、並在遊戲中認得彼此。如同其他在Beta中測試的功能一樣,戰
隊制度也還在作業當中,我們期待你測試後的意見。
不過等等,還沒結束!
這僅僅是《蟲族之心》中有關社交系統公布的第一部份。隨著戰隊偏向讓玩家組隊參與《
星海爭霸II》中較為競技面的部份,我們另外正在製作有關「團隊」(Groups)的部份:
這部份能夠讓更多想要休閒遊戲的玩家,集結在一起。我們期待「團隊」功能也許可以變
成專注於特定一個Arcade遊戲類型、同一個地區、BarCraft、社群網站、有趣的人、或是
電子競技組織。你要如何使用團隊此功能的決定權全在於你!
而戰隊以及團隊功能將皆會提供於《自由之翼》以及《蟲族之心》中,後續我們會再提供
更多有關團隊功能的資訊。
你可在此查閱先前公布的使用者介面更新以及新的等級機制。此外,你可以在以下留言告
訴我們對於此一戰隊功能你的想法。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.85.180
※ 編輯: bagger 來自: 111.249.85.180 (10/31 21:34)
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