Re: [心得] 這季很難打之台T打不下去
說真的看完你的文章 我只能奉勸你打星海二要靠的不是手速跟切頻速度
星海二的魅力在於它的遊戲性和競技性 主要靠的還是頭腦
其中三族 以人類尤其需要大量的練習 原因在於它的生產特性
首先
1.流程的部分=>判斷自己的流程能有什麼效果
:每一種流程都有它的特性 兵種的用法也會造成其中需要注意的細節都會不同
以T單兵營開礦vsZ無瓦裸雙來說 如果在開礦前拉兩條農民配三槍兵
是不是能夠造成一個2BB前壓的假象 讓無瓦的Z無法做有效的偵查跟快速補農民營運
可以達到良好控圖的效果
2.操作
很多人都認為 散槍兵 多線空投閃立場都是臨時反應的東西 而實際上套NEOTV色總的話
高手能夠穩健地做出這樣東西的人 都是在前提有預警的情況下完成一系列的操作
當你看到他完全沒有預警的情況下 咻咻咻 神一般的散兵 那種東西叫天賦
不是你我該去拼命追求的東西
人類的兵DPS高到破表 可是部隊的脆弱程度也是非常可觀的
所以操作的概念建立在1.預警=>2.操作(調整陣行)=>3.判斷交換後優劣
以這樣的SOP流程判斷自己下一步該如何做
3.營運
人類的營運最為複雜 尤其在補給站位置 兵營跟軍工廠的位置 都要經過REPLAY研究
因為地圖而改 尤其最需要注意的部分 就是農民的分配位置
以每個礦區16條農民為主 所以我個人會建議你 稍微記一下
一個晶礦礦區滿營運的圖片 當你看到接近或者飽和 就要分農民到新礦區
或者要不要停農民 原則上三族相同 如果要爆兵 就要多放補給站
所以因為人類戰術的多變 放補給站時間除了基本營運其他一直要做改變
也造成常常打出去雖然賺了但是因為人口沒有減少太多兵爆不出來的問題
以人類生產特性來說還會有斷兵問題 因為人類兵種是排程生產 神族沒有這種問題
Z需要注卵 所以 如果發現自己找不到補兵的時機 覺得APM到極限了 就學人皇BOXER
排程乾脆全部按滿 避免前線操作過頭爆營運的風險
4.結論
想要變強 傻打天梯是一點用都沒有的 曾經一位朋友跟我說過也是我的啟蒙導師
RTS這種遊戲打兩個禮拜天梯的人會遠比認真花時間研究自己戰敗REPLAY
以筆記方式記下細節的人弱 希望能夠幫助到不只你 是所有卡階級的人
星海這遊戲真正是要到鑽頂 對手戰術變合理 你才會體會到它競技真正的樂趣
GL HF BY HGPRush
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營運部分忘記補上斷兵問題
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蟲族麻...多放主堡不開礦你就會發現Z的優點變成缺點 農民補太快造成晶礦消耗
過度迅速 然後就斷礦了....所以3礦我只會有4基地...除非我要打一波
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看不出來我還是個P黑嗎XDD還是我太隱密了
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...我個人認為 包哥打的東西很有條理應對也不錯他這歲數能曾經用T打道CODES不用我說
也足夠證明讓他年輕十歲很多人都不是對手...他把排程按滿是因為他年紀大了比較無法
去負荷那樣程度的操作加營運僅此而以
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最近看某個操作強大 智商低落的人族好有玩了很多場...
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黑不是這種黑法APM99觀念根用兵智商挺到位的以前常和他打 話說我玩過青銅帳號來各種
實現夢想(任何戰術都能成功)發現有手速250弱的跟什麼一樣的Z你要怎麼解釋我那時候玩
T.....
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