[新聞] 《星海爭霸2:蟲群之心》神族新兵種改動

看板StarCraft作者 (好人卡神)時間11年前 (2012/09/06 13:44), 編輯推噓39(42329)
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星際爭霸2:蟲群之心》已經開啟了Beta測試 本次Beta測試比起之前公佈的《蟲群之心》有了些許改動, 163通過遊戲對三個種族的新兵種進行實際測試並帶來完全的數據報告。 本篇為神族篇,敬請欣賞神族在蟲群之心中都有哪些新傢伙以及他們都會幹什麼。 蟲群之心_HOTS_Starcraft2_Heart of the Swarm_Banner_S.163.COM 《星際爭霸2:蟲群之心》Beta測試–神族新兵種改動 (註:Beta測試並非最終數據,本文數據採集於2012年9月5日) 母艦核心(機械,重甲、靈能、巨型、唯一) 科技要求:控制核心 消耗:水晶100 氣礦100 人口0 時間30(水晶-氣礦-人口-建造時間) 生命:100 護盾:150 能量:200 護甲:2(護盾護甲:0;下文提到的護甲都是防禦護甲) 速度:0.47 技能 - 充能(100能量;熱鍵N): 以極快的速度將友方單位(兵種和建築)的魔法充滿 技能 – 淨化(75能量;熱鍵E): 母艦核心變成地堡(可移動),攻擊25,距離7,射速1.25,對空對地; 持續45秒,冷卻45秒; 技能 – 群體召回(150能量;熱鍵R): 將13*13距離內的友方單位瞬間傳送回母艦核心周圍 (傳送回來的單位將有2秒時間無法移動與攻擊) 技能 – 建造母艦(熱鍵U):母艦核心升級為母艦 簡評:是的,你沒有看錯,母艦核心現在可以飛行了,而且是0人口! 也就是說,當你擁有了BY控制核心之後,你可以第一時間花100水晶100氣 建造這個空中魔法單位,他會對神族構建防禦以及掩護主力突擊提供強大的支援, PvP以及神族雙開的戰術將產生一個革命性的變化。 母艦(機械,重甲、靈能、巨型、唯一) 科技要求:需要艦隊航標(與自由之翼目前的母艦完全一樣) 消耗:水晶300 氣礦300 人口8 時間100(水晶-氣礦-人口-建造時間) 生命:350 護盾:350 能量:200 護甲:2 速度:1.41 攻擊:6 射程:7 射速:2.21 類型:對空對地 技能 – 群體召回(100能量;熱鍵R): 將10*10距離內的友方單位瞬間傳送回母艦; 技能 – 黑洞(100能量;熱鍵V): 將範圍內的敵方空、地單位吸入漩渦中,持續20秒; 被動技能 – 隱形力場:將附近範圍內的友方單位與建築隱形; 簡評:與現有的母艦幾乎完全一樣。唯一需要指出的就是母艦核心與母艦不能同時存在, 換言之母艦就是母艦核心的升級進化兵種。 先知(輕甲、機械單位) 科技要求:需要星門 消耗:水晶150 氣礦200 人口3 時間60(水晶-氣礦-人口-建造時間) 生命:80 護盾:20 能量:200 速度:3.75 技能 – 預示(50能量;熱鍵C): 給敵方建築掛個罩子,在120秒內獲得其視野以及該建築的建造列表; 技能 – 啟示(50能量;熱鍵E): 對13*13範圍內撒一把雷達,讓隱形單位顯形;該技能CD為3秒; 技能 – 掩埋(100能量;熱鍵R): 對敵方礦區13*13範圍內掛個罩子,阻止起農民採礦; 每個罩子75點生命持續45秒;敵方只有等待時間結束或將其打破方可採礦。 簡評:神族VS可以反隱了,這是小編在測試之後的第一感受。 13*13範圍內的「雷達」可以讓VS路線的神族也具有反隱形的能力; 而掩埋技能更是騷擾利器;必須要說明的是, 先知非常脆,當你頂著對方有2個防空塔放掩埋之後,很可能就因此喪命 哪怕你的速度確實很快。 風暴戰艦(重甲、機械、巨型) 科技要求:需要艦隊航標 消耗:水晶300 氣礦300 人口6 時間75(水晶-氣礦-人口-建造時間) 生命:300 護盾:150 護甲:2 移動:1.88 攻擊:30 攻擊範圍:10(可升級到22) 攻擊速度:3.33 攻擊類型:對空對地 升級 – Gravity Sling(重力吊帶):+12射程 場所:艦隊航標 消耗:水晶150 氣礦150 時間100(水晶-氣礦-建造時間) 簡評:風暴戰艦修正了,取消了濺射以及對巨型單位的加成傷害。 如今的風暴戰艦似乎具備了一定的DPS,但還是老問題:他實在太貴了。 ----- 來源:http://sc2.neotv.cn/16470.html ----- 想不到媽媽核心居然這麼早就可以生產,而且技能都非常實用 感覺應該能配出一些不錯的戰術 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.113.26

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升級重力吊帶 襪
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寧可要航母.......
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P也學會帶建築換家了嗎
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母艦攻擊力蠻爛的 根本起不了防守的作用
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突然想到一個問題:母艦核心0人口 聖母艦8人口
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所以人口滿了母艦核心就不能升級聖母艦?
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先知不小心控 一下子就被打爆
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還在測試一定會更改
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我還是覺得 神族可以更安穩地度過中前期 然後後期被打爆 哈
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我比較想知道下次的封測發放時間...
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突然想到2V2 3V3到時候應該會有人亂召隊友部隊回家
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核心升級成聖母艦當中可以移動嗎?
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終於不會被無腦換家了
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Gravity Sling應該翻成重力投擲吧,吊帶是什麼…
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P IMBA
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飛龍來直接把核心點了 還是悲劇 = =
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............P越改越弱了
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P IMBA Z初期被RUSH 中期各種一波 末期正面被無敵部隊平A
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母艦核心(機械,重甲、靈能、巨型) HP又少 裝甲類型又多
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這單位是欠人家A喔= =
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就是個靶
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開場就有recall了 這...
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簡單說~ P正面沒多大改變 可是開局跟騷擾 花招變多了
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話說核心的Recall反而範圍比較大,真的沒錯嗎?
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帶著光砲換家(誤
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預示好猛.........
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母艦核心可以飛,但是速度才0.47,飛出去當靶嗎?
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原本黑洞不是改成空中吸不進去嘛 又改回來了?
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先知功能性不錯 只要對方家裡沒蓋防空神族諜報就穩佔上風
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以後或許可以比較常看到vs開菊了吧
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蟲族的悲劇防空依舊悲劇...
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蝗蟲可以對空阿(雖然好像對地優先)
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蟲族的防空在資料片只剩腐飛比較可看了
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看法蟲打一整晚也沒看到他出飛膛過...
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p如果vs開,地面會太薄弱,先知不能戰鬥,風暴鑑..算了
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不懂風暴艦到底是出來喇甚麼賽= =
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VS本來就不適合當主力 可以反隱就很好了
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暴風鑑 BZ想要用來打破PvP巨象大戰
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那不如vr開,可以反隱,又可出不朽巨象還比較實際= =
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不過先知的實不實用,還可以看看實況來評估
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都取消了巨型傷害,pvp還是巨像大戰吧...風暴又貴又慢
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先知猥瑣初期還不錯 後來常進得去出不來.. 血太薄
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輸出不痛,應該還會再改吧
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又貴又脆的兵種 真的要小心使用... 150/200
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VS開主力大概還是虛空鳳凰配狂戰吧 先知超吃瓦斯..
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少少幾架反隱偵查還不錯啦 滿天飛機可以弄得蟲族有點煩
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ZT對上P的話,礦區插個兩枝對空,先知直接廢掉,還比先
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知的成本便宜...
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神族這物改版最鳥 出一堆高瓦斯噴不出來的兵種
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低地傳高地還消失 黑暗期即將來臨
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其實...神族最該改進的是BG兵啊~"~ 前期根本被ZT殺假的
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推不過很想噓神族把最脆弱的時期都彌補了是要大家轉P吧
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搖身一變為神族爭霸
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蝗蟲已經不能對空了吧,看昨天直撥被飛螳A得滿地跑
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風暴艦升級射程後距離22...後期應該還是有點用的吧
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好幾秒才射一發又沒擴散,SCV都射不死,飛的又慢......
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維京表示欣慰
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P真的因壩嗎 怎麼昨天看人家直播都是TVT TVZ ZVZ...
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P看實況都被虐的居多
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尤其是TVP戰犬平A SCV挖礦蓋軍工廠生戰犬→P打GG
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09/06 15:53, , 61F
總覺得SC2越來越像WC了, Macro的單位越來越少, 都是micro
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對於那些擅長出兵Macro的玩家,越來越不利/
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戰犬真的是全防流= =+
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暴風艦拿掉範圍傷害..乾脆直接把航母還回來
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再給航母升級22的射程不是更好??
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給小飛機22的飛行範圍? 你在說笑嗎..
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給小飛機22的範圍會被截光吧
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那小飛機改成不收回來 就像大龍那樣 然後就射到沒錢
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09/06 16:58, , 69F
射到沒錢XD 精盡人亡
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09/06 16:59, , 70F
「如今的風暴戰艦似乎具備了一定的DPS」.....DPS=9
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暴風艦這DPS簡直就是個笑話,比追獵還好笑 P怎被設計成降
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09/06 17:22, , 72F
神族之遺再回來玩好了...
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09/06 18:20, , 73F
躍傳機制讓P的單位一直往怪招+昂貴魔法兵的方向走...
09/06 18:20, 73F

09/06 18:38, , 74F
趁還有幾個月 轉族先 我可不想蟲族之心發售後 連降好幾階
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文章代碼(AID): #1GI3WiDL (StarCraft)