[新聞] 暴雪:TvP對抗平衡性人族中期強勢神族後

看板StarCraft作者 (sin)時間12年前 (2012/05/05 00:12), 編輯推噓60(69947)
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新聞來源:http://s.163.com/12/0504/11/80LIHSPT00314D0E.html 暴雪官方就TvP的平衡性發布了相關的評估報告,暴雪表示TvP總體平衡,但神族的後期的 確很強,這也是種族設定所導致的結果。而人族則在中期具有較強的壓制力,勝利與否取 決於兩個種族進入後期時的“姿勢”,雙方的獲勝機率是相當公平的。 來自國服戰網: 在收集了玩家們關於我們最近的平衡性文章的反饋以後,我們發現許多玩家希望我們能詳 細說明一下當前TvP後期狀況。不過在我們開始詳細闡述以前必須先指出的是,我們先前 沒有對此發表評論是因為目前的TvP總體上還是相對平衡的,這一結論是我們在對各大賽 事和天梯數據進行評估以後作出的。 所有 北美 欧洲 韩国 PvT 54% 56% 50% PvZ 54% 53% 50% TvZ 50% 50% 52% 我們同意TvP對戰中,如果兩邊兵力沒有受到什麼損害地進入後期,神族確實會有優勢。 但儘管如此,我們也清楚人類玩家在中期有著明顯的壓制和騷擾機會。如果人類玩家在中 期佔了優勢,那麼即使進入後期,神族玩家也無法發揮出完整的後期潛力,這樣神族的後 期優勢就會被抵消。 因此,中期壓制以取得優勢是十分必要的(相對的,神族玩家則需要在中期盡可能地減少 損傷,以最強的姿態過渡到後期)。最終,勝利與否取決於兩個種族進入後期時的“姿勢 ”,雙方的獲勝機率是相當公平的。 《星際爭霸II》的設計方針採用的是非對稱平衡。每個種族都有著各自的特點,但沒有任 何一個種族或戰術能佔據絕對的優勢。同族內戰已經告訴了我們如果對戰雙方在比賽的每 一個階段都完全對等會是什麼樣子。 而在非同族之間的對戰中,我們有意地利用非對稱設計來提供各種多樣性的戰術,為戰場 提供更多的變數,讓遊戲更加有趣和有觀賞性,同時卻能保持良好的總體平衡。這意味著 在遊戲的某個階段,某一方也許可以以某些方式來佔據優勢——而另一方則可以通過良好 的!作和運營來減小對方的優勢。 不過請大家注意,我們仍一直在密切關注整個遊戲的進程。如果我們發現全球天梯上比賽 結果出現明顯的波動,或是TvP的勝率在大型賽事上出現明顯的傾斜,我們將會採取相應 的對策。 短評:以下開放P IMBA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 182.235.44.4

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姿勢+
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中期是哪個時候阿......坦克?打針?醫療艇還是鬼子XD
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4.30 all in的時候
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中期應該是10-15分鐘左右
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不給活路阿 以後場場3BB all in好了
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空間之門開們的時候
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中期:還沒打出gg的時候
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打針和其他科技好的那段時間..如隱形女妖..震撼彈
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只要p刷兩輪兵就是p優勢了
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SC只有TvP嗎 BZ是不是忘了甚麼?
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BZ:中期是指巨像和甜不辣還沒出來前(誤
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樓上你突破盲點了.....XD
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星靈是指心靈風暴嗎?
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自從看了P 4BG失敗之後還能贏 我已經不相信TVP了
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我認為只要遊戲開始P沒斷線,就是P的節奏了
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星靈→Protoss→神族
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幹 忽略蟲族啊
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※ 編輯: signm 來自: 182.235.44.4 (05/05 00:18)

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代表TIMBA 會玩的中期打出優勢P根本沒得玩
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這跟魔獸三只有三種族超平衡一樣意思 (UD/Z:吃腐土錯了嗎
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MVP:拖SCV就對了..
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大陸官方翻譯Protoss=星靈 但民間都用神族
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《星際爭霸II》的設計方針採用的是非對稱平衡。
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Z知道該怎麼辦了吧 ^^
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在選族的時候BZ就已經在考驗你的觀念了,選Z就是觀念差
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觀念差,本來就該輸
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HT跟巨像的科技線都屬於後期 這應該沒問題吧?
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選Protss代表理解好,才會做出最正確的決定
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我wc3打UD sc2打zerg,bz我操你妹啊.......
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一開始還因為建築方式一樣而選protoss,後來轉zerg
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那邊的Z,眼睛已經在流血了阿!
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...
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選T是對的 就跟WOW選法師一樣 就算不是頂也不會被打壓太久
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p imba
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jayin07是M啊(蓋章)
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連這個都要 "平衡性文章的反饋" <--高堂出來反饋惹 QQ
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蟲族已死,有事燒紙。
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去年鬼子無雙的時候BZ也一直說平衡 最後還是NERF了
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很多遊戲就是這樣 中期種族基本上都會贏
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還有 47 則推文
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中期就是6~14分左右吧
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Pimba
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而且前期6分以前也是p可以封t的偵察
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T門一堵就封好了 P怎麼封?
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門一堵,T也出不去啊
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一個追獵就封死偵查了吧= =
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T根本就是各種騙各種搞...P開礦也不是攀AOE又被打死
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有飛艇也是7,8分後的事了...
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門一堵...那這樣P的兵怎麼出去...
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追獵的Timing會比2bs1bb堵門慢
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風不封偵查部是重點 重點是會戰
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中期=開門以前
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怎麼不說立場一放,千軍萬馬又能如何..
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中期=P開2礦以前
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Z已被移除
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朋友:你也有玩星海喔 啥族? 我:Z 朋友:聽說很廢
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聽說很費(X)有那族嗎?(O)
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中期:燒餅出來前 GG期:閃電一好
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我t默默覺得有道理..
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台P IMBA 烏龍推一把
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空間之門好了算中期
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late-game imbalance還是不處理的意思
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blizzard是引用多古早的數據呀 新數據在#1FebVp8F
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玩Z可以忍辱偷生一次爆出兵...T我看很難
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現況就是人族後期被老漢推車推到死阿
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05/05 01:54, , 111F
頭哥真的自我感覺非常良好
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光頭哥:Z在所有組合中都沒有超過50% 非常平衡
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05/05 02:08, , 113F
這篇說穿了跟什麼都沒說沒兩樣啊
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05/05 02:28, , 114F
中期 是啥 7-8分以前嗎?
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05/05 02:31, , 115F
開門以前
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05/05 02:52, , 116F
講的是可以啦....可是蟲族呢?
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05/05 02:59, , 117F
Z R.I.P.
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推 shakebigass:SC只有TvP嗎 BZ是不是忘了甚麼?
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====簡單說就是韓高手玩神族的都是自虐必須花時間撐到後期=
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==========其他族前中期就把你開心大招掉 15分鐘內收工~===
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05/05 06:26, , 121F
4BG 失敗也要看怎樣失敗吧? 還有對手的應對
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05/05 06:27, , 122F
4BG沒送光還是有後手的
05/05 06:27, 122F

05/05 07:10, , 123F
爛遊戲 那T就每場ALLIN之類的好了 反正中前期要占便宜才能打
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05/05 07:13, , 124F
還有這種事情的 這是什麼鬼說法
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05/05 09:18, , 125F
有沒有天梯勝率統計沒考慮中國服的八卦XDD
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文章代碼(AID): #1Fe__ds6 (StarCraft)