[問題] 人類的維修這個指令...

看板StarCraft作者 (水風)時間12年前 (2012/04/17 15:13), 編輯推噓14(15111)
留言27則, 17人參與, 最新討論串1/1
有一點讓我覺得不太合理 會戰時修太快 脫戰時修太慢 眾所皆知維修的回血速度正比於scv數量 反比於被維修單位的建造時間 但是跟單位是否"正在作戰"完全無關 所以早期有無敵雷神(真的是一夫當關) 現在有全家老小all in(邊打邊修hp就是比較多) 但是看這麼多比賽 發現反而會戰時的維修遠大於非戰鬥的時候 這跟我的邏輯認知完全是相反過來... 人類單位因為不能自動回血 所以可以消耗少量資源進行維修快速整備 但是脫離戰鬥之後反而很少看到有人在使用維修指令 主要就是脫戰之後維修指令的C/P值實在太差 SCV維修省下的錢跟派去採集資源差異幾乎是無感 派少量SCV維修又要花很多時間 派很多去修收入直接斷炊 更不要提浪費大量手速 手速花去偵查.產兵.交戰微操對於獲得勝利都遠比花在維修有幫助 BZ是不是應該調整一下維修這個功能.... 例如說調整成像神族回護盾那樣在脫離戰鬥時維修速度大增 或是開啟自動維修的SCV在附近有"脫離戰鬥"的損血單位時會主動去維修 修理完繼續採礦 不然SCV頂著砲火邊打邊修是主流 脫離戰鬥以後管他去死 真是怎麼想怎麼怪異..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.80.60

04/17 15:16, , 1F
改成自己可以修自己好了如何?
04/17 15:16, 1F

04/17 15:17, , 2F
我是覺得應該戰鬥中修更慢 脫戰後修快點
04/17 15:17, 2F

04/17 15:18, , 3F
你說的不錯 但會暫時維修不快 那T就各種被捅穿了...
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04/17 15:18, , 4F
SCV: 你一直動我怎麼修阿!
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04/17 15:19, , 5F
最常需要維修當是些暴了就準備打GG的防禦工事啊
04/17 15:19, 5F

04/17 15:20, , 6F
修雷神這種新手戰術 也拿出來講喔= =
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04/17 15:21, , 7F
BZ上次已經忍痛改了更嚴重的仇恨值問題 現在就別再嫌了
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04/17 15:23, , 8F
....交換好了崇族可以維修 人類可以自動回血這樣你要嗎
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04/17 15:23, , 9F
維修改弱的話人族速開礦因該會守不住.
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好啊讓大牛可以維修
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修空中比較好玩 過了一陣子我才發現可以修空中建築物
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04/17 15:24, , 12F
檔一波時建築沒辦法鎖血擋路 被捅進去也不用修了
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04/17 15:26, , 13F
再這樣搞下去 P只要4BG Z只要6D T都回青銅拉
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04/17 15:27, , 14F
而且想想看 維修需要最大效果時必須是會戰完殘血部隊
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04/17 15:28, , 15F
不少才有用 要有這樣結果 你拉部隊的技巧需要十分高
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04/17 15:30, , 16F
的確戰術上考量有很多問題
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04/17 15:30, , 17F
超 不然的話大會戰打完剩兩台坦克 實在沒修的必要
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04/17 15:31, , 18F
但放著殘血部隊不管 下次作戰變砲灰總覺得很不人道...
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04/17 15:32, , 19F
所以我後來都改玩Z...反正死了不會有罪惡感
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04/17 15:43, , 20F
我現在pvt會戰都不拖scv修了,反正就五個碉堡隨便p放立場
04/17 15:43, 20F

04/17 15:44, , 21F
拖了反而被對方賺SCV,何必呢?
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04/17 16:01, , 22F
這樣搞的話4bg下去 全部t都回蘇州賣鴨蛋了
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04/17 16:54, , 23F
二礦放兩個行星要塞守應該可以守住^^
04/17 16:54, 23F

04/17 18:43, , 24F
不如人類所有單位脫離戰鬥6秒後自動滿血 原po覺得如何
04/17 18:43, 24F

04/17 21:10, , 25F
人類的種族特性 有壓力時比較認真 脫離戰鬥scv會打混
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04/17 21:11, , 26F
你仔細看 脫離戰鬥時那些比較早生出來的scv都在抽煙阿
04/17 21:11, 26F

04/17 21:30, , 27F
推樓上,人類就是人類,另外也推交換,讓我想起驚奇4超人2 XD
04/17 21:30, 27F
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