[問題] 人類的維修這個指令...
有一點讓我覺得不太合理
會戰時修太快 脫戰時修太慢
眾所皆知維修的回血速度正比於scv數量
反比於被維修單位的建造時間
但是跟單位是否"正在作戰"完全無關
所以早期有無敵雷神(真的是一夫當關)
現在有全家老小all in(邊打邊修hp就是比較多)
但是看這麼多比賽 發現反而會戰時的維修遠大於非戰鬥的時候
這跟我的邏輯認知完全是相反過來...
人類單位因為不能自動回血 所以可以消耗少量資源進行維修快速整備
但是脫離戰鬥之後反而很少看到有人在使用維修指令
主要就是脫戰之後維修指令的C/P值實在太差
SCV維修省下的錢跟派去採集資源差異幾乎是無感
派少量SCV維修又要花很多時間 派很多去修收入直接斷炊
更不要提浪費大量手速
手速花去偵查.產兵.交戰微操對於獲得勝利都遠比花在維修有幫助
BZ是不是應該調整一下維修這個功能....
例如說調整成像神族回護盾那樣在脫離戰鬥時維修速度大增
或是開啟自動維修的SCV在附近有"脫離戰鬥"的損血單位時會主動去維修 修理完繼續採礦
不然SCV頂著砲火邊打邊修是主流 脫離戰鬥以後管他去死
真是怎麼想怎麼怪異.....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.80.60
推
04/17 15:16, , 1F
04/17 15:16, 1F
→
04/17 15:17, , 2F
04/17 15:17, 2F
推
04/17 15:18, , 3F
04/17 15:18, 3F
推
04/17 15:18, , 4F
04/17 15:18, 4F
→
04/17 15:19, , 5F
04/17 15:19, 5F
推
04/17 15:20, , 6F
04/17 15:20, 6F
推
04/17 15:21, , 7F
04/17 15:21, 7F
噓
04/17 15:23, , 8F
04/17 15:23, 8F
推
04/17 15:23, , 9F
04/17 15:23, 9F
推
04/17 15:23, , 10F
04/17 15:23, 10F
推
04/17 15:23, , 11F
04/17 15:23, 11F
推
04/17 15:24, , 12F
04/17 15:24, 12F
→
04/17 15:26, , 13F
04/17 15:26, 13F
推
04/17 15:27, , 14F
04/17 15:27, 14F
→
04/17 15:28, , 15F
04/17 15:28, 15F
→
04/17 15:30, , 16F
04/17 15:30, 16F
→
04/17 15:30, , 17F
04/17 15:30, 17F
→
04/17 15:31, , 18F
04/17 15:31, 18F
→
04/17 15:32, , 19F
04/17 15:32, 19F
推
04/17 15:43, , 20F
04/17 15:43, 20F
→
04/17 15:44, , 21F
04/17 15:44, 21F
推
04/17 16:01, , 22F
04/17 16:01, 22F
→
04/17 16:54, , 23F
04/17 16:54, 23F
推
04/17 18:43, , 24F
04/17 18:43, 24F
推
04/17 21:10, , 25F
04/17 21:10, 25F
→
04/17 21:11, , 26F
04/17 21:11, 26F
推
04/17 21:30, , 27F
04/17 21:30, 27F