Re: [問題] 突然想到一個PVT戰術怎沒甚麼人用?
※ 引述《z83420123 (VoLTs.R)》之銘言:
: 突然想到之前有一陣子P打速2礦的T
: 常用單礦5BG哨尉狂戰
: T放3個碉堡都守不下
: 4個還要看操作
: 後來怎麼突然沒人用了?
這打法由於在神族沒有開礦的條件下, 被T守住後帶坦克和醫療挺反打穩死的
狂戰士+哨兵的打法還是有其風險在, 要是上斜坡的時候損失太多...那很容易被守住
想等多一點兵在打, 又怕時間拉太久, 打針好了也難打了
基本上就是沒有後續........比較冒險
MC在上一季和ganzi的對戰當中, 示範了打T速二極佳的優化流程....
http://v.youku.com/v_show/id_XMzUwNTEyNjA0.html
同樣很多哨兵+狂戰, 配了少量追獵就硬上了, 而且大部分的追獵還是後來的前線才補上
這裡的好處是哨衛存了很多的法力, 後來非常好用,
而狂戰加盾吸收火力和追獵拆碉堡的效果很好
時間點抓在坦克和運輸機還沒出來之前, 很有壓制性,
但是MC的操作非常的到位, 一般人打這個搞不好就被反打了
我相信MC的第一波狂戰和追獵數量是有優化過的, 過多過少都會影響效果
因此, 大部分P玩家會採用加上不朽的打法前壓, 以之前MC打法的兵種為基本
再加上蹦蹦哥....出門時間會晚了一些.....但是加了蹦蹦哥的DPS拆碉堡更可怕,
就算被你憋了坦克, 蹦蹦哥一樣幹爆你
茫茫多的哨兵配上後續的追獵, 馬林和胖子的輸出還要被狂戰士擋下,
優化過的流程就是之前很流行的二礦三不朽一波.....效果很好
就算遇到比較不偷的T,保守的出兵蓋碉堡守下這波.....神族出巨象也是可以打後續的
(感謝horseorange的提醒, 我更新我的文章)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.10.22
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噓
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對不起, 這位先生,我得罪過你???
如果你噓我是因為我搞錯連結, 那很抱歉, 不過你好歹提醒一下我謝謝你
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謝謝你, 我把MC和puzzle之前的三不朽一波打法混了, 已經重新更新文章了~~
※ 編輯: rssai 來自: 114.42.10.22 (04/07 00:24)
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