Re: [新聞] 蟲族新單位

看板StarCraft作者 (無心栽花)時間14年前 (2011/10/23 02:25), 編輯推噓53(55257)
留言114則, 46人參與, 最新討論串1/1
稍微翻一下國外網站前天釋出的新單位已知資料(BZ有可能會再更動), 有些前面大大都有提過了 (資料來源:http://tinyurl.com/3cseces) ** 人類 粉碎者 屬性:機械 生命值:180 技能:部署後造成範圍內每秒20點傷害。但是除了其他粉碎者外,若有任何我方單位靠近 ,則不會展開攻擊。 說明:粉碎者由軍工廠製造,有利於人類玩家掌控戰場。在移動模式下,粉碎者沒有攻擊 力;轉為駐紮模式後,粉碎者將對空中及地面單位造成範圍傷害。但若有友方單位 進入其範圍,粉碎者即會停止攻擊。 惡狼-戰鬥模式 屬性:機械 生命值:135 傷害值:對地 8(輕甲 +11) 說明:惡狼在轉型為戰鬥模式後,生命值將會增加,且能對其面前一短弧範圍內造成較多 的火焰傷害。這點使得惡狼在遊戲後期對付海量輕甲單位較有效率(例如狂戰士海 )。 戰犬 屬性:重甲-機械 生命值:260 傷害值:對空 4(輕甲 +4);對地10(機械 +10) 說明:戰犬是一種小型的地面機械單位,與雷神號類似,擁有有效的對空炸裂傷害。兩者 的差別在於:戰犬體型較小,且機動性較高,但也因此縮短了對空射程。戰犬也配 備有小型對地武器,且能對機械單位造成額外傷害,使得它特別適合用來摧毀敵方 的攻城坦克。儘管如此,戰犬對非機械單位並不特別有效。 蟲族 飛蟒 屬性:重甲-生物 生命值:120 能量:200 技能:「視膜寄生」:使目標單位成為觀察者(可偵測隱形) 「化盲雲幕」:雲幕內單位攻擊範圍皆縮減為近戰攻擊 「劫持」:將目標單位拉至飛蟒自身位置 說明:飛蟒是新的飛行單位,擁有三種獨特技能。「化盲雲幕」將雲幕內所有地面單位的 攻擊範圍縮短為近戰攻擊距離,並使得需要能量的技能無法使用。「劫持」使飛蟒 能將一個單位拉到自身位置。最後,飛蟒擁有一次性施放技能「視膜寄生」,能將 其眼柱分離,並結附在任何友方非巨型單位之上,使該單位可偵測隱形。 蝗群宿主 屬性:重甲-生物 生命值:120 技能:遁地 「蝗群」:每15秒產生2隻蝗蟲(存活時間有限) 說明:蟲群宿主是一種移動速度緩慢的地面單位,不具一般攻擊能力。一旦遁地後,蟲群 宿主將會持續生出一種叫作蝗蟲、移動速度緩慢的近戰單位(存活時間有限),可 以用來攻城及對敵方固守陣地施加壓力。 蝗蟲 屬性:輕甲-生物 生命值:110 傷害值:對地14 說明:蝗蟲較異化蟲與寄生王蟲所放出的寄生蟲都要強捍。這些小傢伙能幫助抵擋坦克的 火力,好為蟲族進攻作準備。 ** 神族有空再補~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.129.33 ※ 編輯: Letranger 來自: 125.232.129.33 (10/23 02:25)

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飛蟒可以禁咒耶
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屠範圍農民只要3秒實在太猛了
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空地都不能過 這啥 一方通行?
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粉碎者血量居然多達180 光頭哥真是太酷了
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粉碎者真的太酷了,陣地戰王者,Z那個破陣的有三小用?
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TVT看來要更龜了 出門家裡還要留馬林在礦區
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粉碎者改定了…3s掛一個礦區。 光頭:這很酷,不是嗎?
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免得被空投粉碎者
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有粉碎者大龍根本不能打
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你留一隊馬林 粉碎者也是三秒爆殺你啊
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為啥這東西會對空啊,完全太超過XDDD
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粉碎者太瞎... 如果是建築也就算了,還是單位...
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剛看影片..人類單位展示完現場一堆歡呼
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那如果空投成功不就威到翻掉
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換到蟲族... 現場觀眾:............. 主持人: 冷汗
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光頭嘴砲說這東西屠農只會出現在低階聯賽
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很想知道外國玩家的回應..Y
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但3秒就可以打掉一個礦區的東西我不懂幾個職業守得住
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除非他駐紮要很久,不過看影片也不用多久
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嗯更正,好像要有點時間
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ZERG對粉碎者只有飛膛...用寄生王蟲可能還是無救
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你忘了新出那戰犬嗎XD
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那蟲霧對粉碎者不知道有沒有用
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不用戰犬...粉碎者就直接A報你 對空範圍20...
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這東西左擺一個右擺一個,BT也不用蓋了,比BT還威猛一百倍
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粉碎蟲族唯一破法,可能要靠抓敵隊單位到範圍內來對抗
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那有點不切實際其實,你一不小心就會把抓過來的單位幹掉了
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火車壓蟲胎 粉碎者到你家插起來, GG!出不了門
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恩 粉碎者
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你海蟑螂我就改出女妖把你蟑螂壓回家 再擺粉碎者 還是GG!
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每秒範圍20點傷害 太豪洨了...後期空投每個礦區投一個
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就可以直接喊GG了
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他從移動轉成駐紮要3~5秒左右,應該是還好
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可能變形蟲可以讓粉碎者不攻擊,所以就順便拔掉了?
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粉碎者穩改啦 不用太擔心 不然真的其他族玩沙了
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dps 20 的粉碎者丟礦區, 還可以直接打爆主堡
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粉碎空投倒還其次 每個路口放一兩個根本出不了門
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RA的輻射兵起碼大家都有坦克來打 這種蟲族真沒東西可打
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每秒20的AE這樣還要雕堡幹嘛..
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還有 35 則推文
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跟蟑螂差不多血的範圍攻擊兵種 你覺得海蟑螂或追獵打的過?
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^免瓦斯
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而且還不是重甲 你追獵打她是沒加成 光海火車就滅掉你..
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所以要好好珍惜資料片還沒出的時光
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粉碎者不能隱形,不能飛 掠奪者不能對空 醫療艇不能攻擊
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粉碎者有個矛盾點 在於不能守礦區的飛龍
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有SCV(友軍)不能運作
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SCV會跑好嗎= =
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新版火車可能不會太IMBA 像這種攻擊距離短速度慢的兵
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陣亡率通常很高 就像一代火焰兵的缺點
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scv跑了 飛龍短時間內可追上 但粉碎者要拆解 重組
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他的重點是變形 又不是單純firebat
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飛龍總不可能留在原地給粉碎者殺吧
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他是讓helion這種兵種不光是游擊 現在連正面都可以打
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T又不是只出粉碎者.....
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像剛開好礦 插粉碎者 Z要怎打
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未來粉碎者可能變成前線單位 家裡擺雷神
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一代火焰兵距離之短 要耗瓦斯 血還比較少 很難近身
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你覺得跟135血 有反應爐產速超快的東西可以比嗎....
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範圍內能不能有友方建築是個疑問...還有會不會傷害建築
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感覺未來雷獸會變成後期主戰單位 新技能太威了
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是不是IMBA等出來才能確定 我是說變形後就很容易被消耗
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...你這說法很有趣 他會變形本來就是要準備打陣地
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如果這樣還不會被消耗乾脆都給helion玩就好了
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飛蟒好猛...感覺像一代的蟲霧
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正面扛攻擊的免瓦斯單位還要不容易被消耗 酷斃了
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大家會不會覺得,蟲族應該要可以生產凱莉跟來維持平衡?
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樓上 那神族呢? 澤拉圖?
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蟲霧T_T
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還有死握! 不過T已經完全變成變刑金剛了 囧
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要塞配粉碎者 光想就快高潮了~
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別想得太每,粉碎者可以派遠程先點掉,總之純溜狗是沒戲唱了
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這次要加強各種混兵...不然純兵種只會死更快
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d\應該要給雷獸拉人.
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應該給雷獸夾到的就無法跑掉的功能 夾子那麼大個
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蟲族如果可以生產凱莉根 蟲族來個塔沙達
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看他單人航母a爆主宰就知道他多強了(無視上百隻飛膛!
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神族才對,打錯XD
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10/23 11:14, , 113F
可悲的BZ與T
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看那精美的粉碎者 HT:連範圍都輸 還是不要出來丟臉好了
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文章代碼(AID): #1EemgJ1B (StarCraft)