Re: [新聞] GSTL MC:"真善美能擋住,打營運我不輸ꔠ…

看板StarCraft作者 (Timba is nothing.)時間12年前 (2011/08/28 20:24), 編輯推噓42(42016)
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※ 引述《nilson847552 (運氣)》之銘言: : MC:"真善美"能擋住 打運營我不輸任何人 第一次用BBS發表文章,很多功能不太會用請大家見諒。 看到對於神族對上人類一波的打法有很多見解和討論, 基於大量練習和天梯的實戰經驗,我有些想法(不敢說教學)可以和大家分享。 (一)客觀省視真善美優缺點。 A)真善美的優點 1.科技領先 人類的211或是111開局,先不狹義的定義在幾分幾秒,對於神族的普遍性開局而言, 人類科技都是領先的。所以這時候第一隻火車來,如果沒特別注意門口或是大門口, 很可能被溜進來偷看到科技線(但是神族VC線不見得會放在家裡),就算火車不來, 火車的高機動性也是在初期很有偵查效果,畢竟不可能靠生化部隊緩慢的步伐來 偵查偌大的地圖。而第一隻女妖來的時候,家裡很可能只有一隻觀察者,和大量 哨兵,和一兩隻追獵。地面移動的機動性和無孔不入的女妖攻擊,探測機幾乎是一定 要有所損失,但是少量的探測機損失,神族是可以接受的。 2.單位特性 機槍兵的最大特性就是非常快速的遠距離攻擊,從血量和最低攻擊,如果從數據上 來看,神族速二礦的兵團不會落後於人類9~12分的全家老小一波流,但是重點就是 a) 渡鴉的反隱讓DT沒有發揮的地方 (除非靠野水晶/稜鏡雙線打人類家,但是換家換不贏,所以沒有必要做此動作) b) 坦克是關鍵之一 沒有攻城模式的坦克,對於重甲的DPS實在不容小覷; 而有攻城模式的坦克,對於二礦的傷害確是非常的高。 c) 大量的太空工程車消耗了大量單位的包夾和追獵的攻擊次數。 追獵是初期神族唯一的對地對空單位,但是攻速卻是追獵最大的致命傷, 人類的高輸出單位逼戰的時候,追獵實在沒有辦法做出有效的傷害, 更不用提定點無人防禦機的全面阻斷傷害輸出。大量的太空工程車消耗了 追獵的攻擊次數加上坦克無所批敵的傷害輸出,追獵實在不能針對人類的 真善美做出有效的抵擋,可以的話,追獵少少的就好。 d) 在一到三隻的女妖威脅之下,神族勢必要被迫出一定數量的追獵才能有效 的補足對空的火力,不然狂戰士、哨兵、不朽,都不能長時間的承受女妖 的輸出。 e) 可怕的定點無人機全面的阻斷了追獵的輸出,加上定點無人防禦機可以長時間 的存在於戰場之上,所以會戰的地點又受到了極大的限制,為了打掉坦克和 定點無人機,神族往往要消耗更多的單位,就這點而言,是滿嚴峻的。 B)真善美的缺點 其實不用特別的說真善美的缺點,這是顯而易見的,在一波大失敗的情況下, 人類是很難在中期和後期有所發揮,唯一可以思考的就是,再來一波全面攻擊, 直到打到有優勢,不然不能開礦。人類的種族特性就是擁有高容錯率,前幾天GSL上 huk守住一波又一波的正面壓制,在有三台巨象的情況下大膽前壓的結果就是悲劇, 這不得不讓我們思考,神族是不是正如PLU大師所說的是中後期一波的種族。 (二)總論真善美 所謂的真善美,就是人類玩家做出9~12分鐘的一摸全家老小壓制,配合適度的控兵, 對神族能造成極其大的傷害。真善美真的是一種卑鄙的戰術嗎?因人而異吧,某位 人類職業選手曾經說過,既然兇狠殘暴的一波就能打到冠亞軍,何必苦苦執著於營運? 的確,偶爾我也會使用人類打打天梯的1v1,在有基本觀念的操作下,有時候會驚覺 成功率居然如此的強大;是啊,我想這就是真善美最厲害的地方,人類玩家在低需求 操作的情況下,就能獲勝,並且沾沾自喜;對於人類這樣的進攻,神族卻表示壓力很大 ,哨兵、狂戰、追獵、不朽、觀察者、鳳凰,幾乎一個失誤之下就會致命,並且 失去比賽,並且憤恨不平。所以我大膽的說,一個熟悉真善美操作的新手人類玩家, 絕對很有可能打敗經驗豐富並且強大的資深神族玩家。防禦真善美,遠比操作真善美 來得困難並且艱深。 (三)結論 是啊,神族其實並不是一個對新手很友善的種族。神族不管對於蟲族還是人類, 都是對應對手的開局而做改變,對手卻只要輕鬆的防禦我們的騷擾。但是原諒我對 神族莫名的信仰和崇拜,誇張的說,我就是與生俱來的神族玩家! 真善美並非無解,1BG1VR的開局先出OB偵查對手的開局,人類不開礦,我們也不開礦, 極限的單礦對上單礦,神族可以擁有大量的軍隊,放棄中後期的營運,神族是不會輸 人類的。缺點就是人類放下二基地的同時就可以瞬間滿營運,我們卻要等待二基地的 躍傳,所以可能的話,放下二基地,不急切的補滿農民,高速的補充自己正面的火力 不失為一種好的想法。等神族的科技上去,就能一笑對付人類的一波。 但是面對多種開局的人類,如果堅持單礦爆兵很可能會慘敗於速二礦或是3BB開局的 人類玩家,可以的話,多了解你的對手,如果是陌生的對手,小心大膽的偵查他吧。 最後,其實並非只有人類的一波流強大,瞧那在馬路中央蓋VS的Genius, 神族虛空的一波流,面對只有一個到兩個碉堡的人類玩家絕對有十足的壓迫能力, 只是大型比賽我不喜歡把勝負交托於失敗率相較較高的一波流。 老話一句: 『真善美』能擋住,打運營我不輸任何人。 背負眾多的期許,我只會更努力。 不要放棄神族的浪漫,隨著戰術的開發和遊戲的改版,神族還是會有踏上顛峰的一天。 這裡要討論的不是遊戲平不平衡的問題, 因為我堅信只有最頂尖的玩家而沒有最頂尖的種族。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.48.206

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本版唯一有資格發文的人終於來了
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MC中文真好
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看到ID 快拜!
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真善美最IMBA的就是SCV
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我跟鄉民來潮聖的
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推ID
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總統好
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如果神族是防禦反擊 那蟲是甚麼? 其他想法給推
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板上不是還有IMMVP順便約戰一下吧..
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恩 現在只能用P了 因為是頂尖 用另2族贏是應該的
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沒有輸的道理
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XD
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神族總統好XD
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XD
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可是你的解法會被2bb前壓直接打暴了 要賭運氣用猜得?
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xdddd
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而且天才那個下次他在用 ,也是被打暴,真善美還是繼續爽
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這不是ComeBack2Me嗎?
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總統快拯救P民吧
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看你寫這麼多幫你補血
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※ 編輯: oGsMC 來自: 114.36.48.206 (08/28 20:40)

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Timba is nothing.
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GOOD
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總統好
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寫得不錯 不過為什麼要假裝第一次使用BBS XD
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有發文推~但是防守反擊種族最顯而易見應該是z.要擋騷擾
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乾脆假裝剛會中文算了
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非常地不輕鬆...
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總統好!! (立正
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水桶他28天
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其實寫得不錯呀 id應該沒差吧 幫你推一下
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他是隨機玩家
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oGcMc棒棒!!!!!!!!!!!!!
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111沒成功後經濟會大幅落後? 礦騾是假的嗎?
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雖然你是第一次發文 但是你文章的論點有許多站不住腳阿Y
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感覺Z對新手最不友善
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世界第一神 快拜!!!
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幫補 想搞笑一下被噓好口連
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假MC
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好文 給推
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甚麼時候假MAKA才會發文?
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P imba
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P imba
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111沒成功經濟還是平手的 ....真善美IMBA的地方是他可以
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不只放一波 他能夠兩波甚至三波 直到你打出GG
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MC你先快點回來code S
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P imba...
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不是還有MAKA要不要約占一下阿
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快點回來code S 聽起來好像已經去code A了一樣....
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看到這ID不禁雙腿一軟 看到內容又站起來了
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嘛,畢竟打升降就很悲劇了
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sen imba 比賽不是不能講話...
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結果十年會戰獲勝之後,反而退回去
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08/28 22:00, , 54F
GG
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08/28 22:10, , 55F
sen 意識到了...
08/28 22:10, 55F

08/28 22:17, , 56F
5x隻的狗
08/28 22:17, 56F

08/28 22:20, , 57F
我的p幣呀> <...
08/28 22:20, 57F

08/28 22:53, , 58F
總統好
08/28 22:53, 58F
※ 編輯: oGsMC 來自: 1.160.25.163 (09/28 15:51)
文章代碼(AID): #1EMZDnPd (StarCraft)