[心得] 給新手z的建議
既然選擇蟲族(異形)入門
請先了解蟲族的特性!!
1.暴
由於蟲卵的設計,可以讓你一次暴大量的工兵 or 軍隊
但一開始都不曉得衝經濟 or 補兵的時機
這樣新手z們可以保守一點,假設媽媽一次噴4個卵
(通常媽媽出來,農民大概15~16隻,)
一個補工兵和三個補軍隊(假設一個單位2人口),
而在噴蟲卵中間間隔,還會有一個蟲卵出來,我們可以選擇生王蟲or工蟲
(前提是前面四個卵都要用掉,才會跳出中間這個)
(一旦主堡超過3個幼蟲,就不會多幼蟲,除非媽媽噴卵)
p.s 一個主堡最多同時有19個幼蟲
藉由這個方式,假想跟人類and神民一樣不停農
而軍隊數,其實會比對方多一點
(即使是人類2BB前壓,你還是會有一定的小狗甚至有蟑螂
不會這麼不堪一擊)
建議這種方式,是由於新手補工蟲補很爽,
假設一隻小狗放對方家門口,然後發現對面要打來,
要補兵的時候卻卡人口(悲劇○_○a),當然隨著實戰經驗的累積,
你對蟲卵控制力提高,對暴兵會有更深刻的體驗
2.快
掌握蟲族的高機動力
異化蟲:一旦提升速度後,能跑贏火車(感謝板友指正)
當人類or神民出門,你就可以偷偷衝進去,吃掉對方的scv and 探測機
即使是黃金的人類,出門後有時也會忘記關門啦!
蟑螂:雖然要二本後才能提升,但是你會發現甩槍不是人類的專利嚕
你會發現有射程的軍隊(火車、打針例外),都跑不過短腿蟑螂XD
當然打針陸戰需要配合醫療艇,威力才會顯現出來,不然打到最後
都精盡人亡,還可以跟蟑螂打嗎
而相對於順移追獵,
在前期即使沒升速度,六隻蟑螂前壓,有射程的關係
會迫使神民出哨兵擋門口,相較於閃追就被拖到了,
(哨兵花費100gas)
趁這個時候開二礦,然後出感染蟲或飛膛,時間上都是來得及的戰術
飛膛:這個SC1最強大的空中猥褻之王,即使到了SC2還是蟬連冠軍
為什麼這麼說呢?由於可對空又對地,速度又快,
"打我阿笨蛋",就是飛膛的口頭禪
讓對手不堪其擾,出了空軍,但也只有鳳凰追過他!!(維京表示:不發動一下怎麼飛阿)
對方出太多空對空的空軍,反而地面部隊太少,蟲族暴一次蟑螂小狗,帶走機率超高
對方出能對空對地,虛空艦那什麼鳥速度,大和艦(咦?這不是雷獸吉祥物的人類版嗎)
但是飛膛的缺點也很明顯,差不多要等到中期才能出現,在這段空窗期,
蟲族的防空都是非常薄弱的,所以需要持續換兵或防守等到飛膛出來
毒爆蟲:這應該屬於Sen的專屬寵物吧(笑)
實在不推新手用,對新手來講,一邊補工兵,控偵查兵,補蟲卵,
現在你還得再補蟲苔,偏偏毒暴蟲是非常吃蟲苔的(即便加過速)
蟲苔一旦舖不夠多,很容易就被陸戰隊甩暴了,甚至對上機械流,換掉算是大虧,
對上神民,由於對方血厚,只會讓你越換越窮,對方越換兵越多
當然空降毒暴真的是很好的戰術,但非常吃微操,絕不是剛接觸蟲族的新手玩家
能做到的,不過還是鼓勵蟲族玩家們多做嘗試,因為蟲族擴張快,經濟好,
暴兵快,只要能維持住基本營運(即兩礦打一礦 三礦打兩礦的情況下)
蟲族絕對是換得起的
感染蟲:一旦魔力滿了,馬上轉變為史上最噁心的動物(蠕動~蠕動~),
蛋蛋連發,連使用者都會覺得很噁心,外加快感(無誤)
主要為蟲族的魔法部隊,新手z有一定水準後(也就是不會一波掛後),
出幾隻感染,在會戰前把真菌放過去,其他兵種A過去即可,但死亡率頗高的
(可能跟賣火柴的小女孩有親戚關係)
推薦與蟑螂配合使用,因為當兩礦四瓦斯全開後,一定會剩許多瓦斯,
出感染蟲不太會卡瓦斯,而且又可以讓二本生三本,
而操控的好,可以抓隱形,而魔夠多時,又可以請對方吃青蛙下蛋,
同場加映:新手養成
了解蟲族兵種當然是不夠啦
首先你要知道新手普遍存在的五大缺點
1.對於蟲族各種單位及建築物的熱鍵,能不能準確按出
(有了鍵盤的幫忙,滑鼠可以做更多事)
2.記熟各種單位及建築物的價目表
(新手很容易要蓋東西,才發現晶礦不足or我們需要更多高能瓦斯)
(進階一點,記熟其他種族,這樣偵查的時候才知道對方想要做什麼,
不然派偵查兵進去,只是走走場說聲hi而已)
3.善用數字鍵
當你前線打仗,你只需要按數字鍵,讓主堡升兵,畫面不變動
戰場脈動還是能把握住地,甚至用媽媽直接在小地圖噴卵在主堡上即可
4.小地圖的掌握
常常看到新手們把王蟲放到周圍,怎麼還被空降,因為對環境週遭沒危機感
既然王蟲放出去,就要隨時隨地都要喵一下,不然有放跟沒放是差不多的...
如果有開完成圖示(ex.狗速完成or飛膛塔蓋好),都要能注意到
5.錢花不完
什麼?身為蟲族除非人口兩百,不然是不能有這個奢侈的舉動
(當然只要你能偷到226人口= =,你應該是大師等級了)
由於蟲族的出兵點,就是主堡,就多蓋一個主堡,這樣你就可以把資源轉換成兵力
(在前線作戰更要把錢花完,為什麼呢,因為蟲族沒有所謂建築學)
一旦對方守下來,反壓一波,你能依據的就只有你的兵力,以及少少的地刺,
這也是為什麼其他新手種族,一開始對z可以慢慢發展,因為不怕蟲族跑進來,
甚至蓋下碉堡or光砲,把科技龜到雷神,壓一波沒成功,兵營放下去,又是鐵龜一個
所以一旦後勤的兵沒接上去,很容易導致蟲族全面崩盤,這也是新手z最容易遇到的挫折
明明就破口推進去,卻被守下反推一波,馬上gg,結束時錢還有一千多
(一旦媽媽沒補蟲卵,兩個主堡就只有六個蟲卵,後來在補就慢了)
除了要改善上面的缺點外
你可以藉由打電腦,來測試你到哪個程度
1v1 中級電腦,能打贏,且能在14分內200人口,恭喜你可以脫離新手的行列了
(主要訓練你的熟悉度)
1v1 極難電腦,能打贏,且能在13分內200人口,蟲苔舖了三分之一,王蟲散落各地
使用毒暴蟲,是沒什麼問題,且階級應該有白金or黃金以上
(主要要能擋第一波,對面就會把營運的缺點暴露出來)
至於在更上面的階級,就需要戰鬥的累積以及戰術的應用,
當然熟悉以後apm自然而然就會提高,把握一件事
在對的時機,做對的事情
這樣即使你對上apm200以上的玩家,你還是有贏的機會~
感謝大家看完文章 希望能對新手z玩家有幫助
下臺一鞠躬
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.143.213
※ 編輯: AlexanderIn 來自: 114.37.143.213 (05/30 05:18)
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當然蟲族也是有建築學,初期效果不大,你想要封門,也要有蟲苔
那兩媽媽卡門口,就足夠了,不過我也還沒研究蟲族的建築學,
而打人類,我七分半,會蓋一防空一地刺,防女妖 or 隱刀
(打神民就只先下一個孢子)
女妖雖是空軍,單有媽媽在,你還是有時間在多下孢子,
最怕的是他的隱形,就算發現礦區有孢子,他也可以在外面打打游擊,拆外面的建築物,
而多一個地刺,也可以爭取對付空降mm的時間,讓你的小狗蟑螂來得及回救
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感謝糾正,善用卵的間隔,應該是雀巢能夠營運這麼厲害的原因吧
不過這邊會有點小疑問,假設已經在產一個卵7.5秒,
那這時候四個卵已經噴出來了,這樣這個卵還會出來嗎?
如果這個卵出來,那這五個卵都沒用的話,下一個卵應該就不會出來了吧?
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感謝大大們指教,主要針對新手還不能快速把蟲苔舖出去,才不建議使用
(依照打的經驗,台服青銅T就已經有人會甩槍了= =)
當然如果有了毒暴蟲,戰術會多元化,破人類的MM也十分有效,
單前提是你要能包住對方的部隊,而一旦離開蟲苔,單一方向的朝向人類部隊,
是非常容易被滅團的,當然新手上手有一定難度,它需要一定經濟能力,
說白了,他就是換兵,甚至利用其他種族,生兵效率不及蟲族的優勢下,
把對方的主力殲滅後,下一波的兵力,絕對是蟲族大優,
當然每個人喜歡的戰術不同,對於兵種的使用度就會差很多
這也是星海有趣的地方啦
刺蛇:在SC2是一個很悲劇的兵種
你要說他防空不錯,但是腿太短,只要對方在你兩礦之間持續騷擾,
大概就不能做事了,而且他也沒有速度可以研發,
目前的主流,會搭配蟑螂做雙噴,比例要調配好,不然你會發現,
少了蟑螂在前面檔,刺蛇應該會是豆腐中的豆腐
四個陸戰隊(能打針) vs 刺蛇
資源 200晶礦 100晶礦50瓦斯 平手
(假設50瓦斯=100晶礦)
防空 勝
速度 勝
地面攻擊 勝
距離 勝(總算扳回一成)
並不是沒有優點,但是相比之下蟲族得蟑螂能當肉頓,飛膛能對空對地騷擾
你覺得刺蛇能出現的比例高嗎
刺蛇表示:我還是跟雷獸旁邊當吉祥物好了
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