[心得] Rush Distance (Updated to 1.3)
本文使用的工具是 Map Analyzer 1.4.6
官方下載位置: http://tinyurl.com/4tptd8g
事實上 Map Analyzer 非常強大 可以分別計算出
1.陸地單位
2.可穿越地形的陸地單位 (死神及巨像)
3.空軍單位
這三種單位的 M2M rush distance (從一個主礦走到另外一個主礦的距離)
不過本文下面所列數字都是指第一種的陸地單位
另外我們也假設地圖上的所有障礙物都沒有被破壞 (例如廢料處理站的捷徑)
另外 四人圖通常都三種起始位置分配
垂直分配 水平分配 以及對角分配
不過夏庫拉斯高原是比較特殊的地圖
夏庫拉斯高原並沒有垂直分配 而對角分配的那兩組距離並不相同
所以我把5點到11點這組的對角分配放在垂直分配那一個位置
Vertical Horizontal Diagonal
Backwater Gulch 131.3 132.8 158.5
Delta Quadrant 114.2 117.4 138.9
Metalopolis 107.7 133.5 159.1
Scrap Station 160.5
Shakuras Plateau 158 164.4 174
Shattered Temple 116.2 141.7 152.9
Slag Pits 102 128.7 153.3
Tal'Darim Altar LE 159.5 159.5 186.2
Typhon Peaks 147.9 157.9 170.4
Xel'Naga Caverns 143.6
近點排行榜:
1.熔渣之坑 (垂直) 102
2.大都會 (垂直) 107.7
3.第四象限 (垂直) 114.2
4.破碎神殿 (垂直) 116.2
5.第四象限 (水平) 117.4
遠點排行榜:
1.塔達力姆聖壇 - 天梯版 (對角) 186.2
2.夏庫拉斯高原 (2,7點鐘對角) 174
3.鈦風之巔 (對角) 170.4
4.夏庫拉斯高原 (5,11點鐘對角) 164.4
5.廢料處理站 160.5
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