Re: [問題] PVZ前期打不贏蟑螂怎辦
※ 引述《drakes (再說一次我愛你~)》之銘言:
: 開局P 9BE 11加速工兵 13BG 15BE 17BY 18BA
: 可是我那個BG已經加速三次生狂戰出來
: 19BG 20BG (BY好得時候馬上生空間門)
: 我兵營也沒停產
: 結果4狂3追1紹 被 14蟑螂硬爆
: 我看了RP對手Z正常發展 14狗池 15單瓦斯
: 接著就以 1工兵2蟑螂 生產...
: 唉 怎麼P輸真大血沒多多少 攻擊少那麼多 狂戰升天又快
: 難道只有出2、3個哨兵一直卡口嗎?
大概每天都會看到類似的標題出現
昨天看到p v z 裸雙怎麼破 前天是t v p 虛空怎麼解
乾脆做出一個產生器了,X vs X XX遇到XX怎麼辦 這句就很萬用了
昨天原本想回p v z那篇
不過看到之後有人回的文就打消念頭了
我認同每個人都有發言權,勇敢表達自己的看法是好事
只是不要把話說的那麼絕對...尤其是對自己不熟或不夠瞭解的事更是如此
我實在不知道如果p v z z裸雙會被1bg 1bf開局贏一半是怎麼得來的結論
這就跟我之前看到某一位版友說他可以用14d擋兩國6d rush的說法是差不多意思
就拿大都會近點或是戰爭平原舉例吧
就算是這兩張圖,裸雙遇到1bg bf開局 第一隻zealot+2prone去騷擾都不一定有效
更別說其他地圖了
be堵門是一種戰術沒有錯,但是他不是萬用的
不管有沒有堵住都有解法就是,怎麼解就不在這篇多做說明了
這篇要講的是
sc2是一個即時戰略遊戲,他的戰術是整體的
並不是當xx打不贏xx(xx請自行代入,像是狂戰打不贏掠奪)你就贏不了這場遊戲
打法是可以很靈活富有變化的
不要陷入了一個死胡同,這樣日後遇到什麼戰術你都會看不透徹的
回到這篇提出的問題,p前期打不贏蟑螂怎麼辦
我們先把問題分成幾個點來各別檢討
: 開局P 9BE 11加速工兵 13BG 15BE 17BY 18BA
首先是開局順序,你的瓦斯在第18隻才蓋還在BY之後就是一個很大的問題了
一般單bg流程是在bg放下後就接著放ba,bg一好就放下by 這樣才有足夠的gas產兵
你才不用把錢投到四隻zealot那麼多,可以多蓋些追獵或哨兵
然後把加速都丟在by上讓他升級空間之門的科技
這同時也利用你的追獵進行前壓跟偵查,提速狗出來前你都不用怕
在這段時間內儘可能的偵查對方的科技與工兵數量
有機會殺工兵的話也不要客氣,能多賺一隻是一隻,前線在騷擾時家中要決定發展路線
要如何發展取決於你前方追獵所搜尋到的情報而定
我不會告訴你當遇到xx時一定要蓋什麼
那全部都是廢話,你要學著自己去判斷局勢才是最正確的
如果對方是像這篇的對手一樣單基地出蟑螂,你可以選擇用4bg應對
單礦的z產的兵是不會比4bg要來得多的
又或者你可以開二礦,然後利用追獵初期的優勢來控制中場
並且在二礦補個bc防守
方法有很多種,別把自己局限住了
另外我想回應一下寄信給我的一些版友,因為好幾封我懶得一個個回..
如果你是問我戰術或是其他遊戲的問題,就直接加我好友丟水球問就好了
我在的話就會直接回了
除非是我覺得必須回很長一篇我才會選擇po在版上
不用害羞到要加我好友還要寄信來問我....
這段是回d版友的
你問我有沒有後悔過為了sc浪費了10年
在sc前其實我在kof上也浪費很多時間,獎金比起sc也少拿很多
打個全國大賽亞軍也才拿1萬,浪費的時間也沒比sc少多少
你問我後悔嗎? 我承認我有後悔過一些事
但是我想跟你說
我寧願現在後悔之前做過的事,也不要以後後悔為什麼我當時沒做
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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其實這就是我想表達的東西,我想你並沒有看懂我的意思
大家都是慢慢成長,我也不會說這些觀念是理所當然要知道的事
因為我知道每個人都是獨立的個體,程度都不一樣
所以什麼互不互剋的我都沒有講,你仔細看就會發現我講的都是"觀念"
與其把問題po到版上讓一堆人回答你,而你卻不知道誰講的正確又適合你
倒不如自己認真思考要怎麼做才可以有效對抗這辦法會比較好
當你開始思考後,慢慢的會知道該如何應付其他情況,知道該怎麼準確的判斷局面
自然而然的你就找到解答同時也堤升了各方面的實力了 不是嗎
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