[戰報] PVT 基本功與極致閃電的致勝之路

看板StarCraft作者 (蘇洛:Q)時間13年前 (2010/10/11 14:07), 編輯推噓14(1409)
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地圖:失落神廟 選手:蝴蝶效應(T) VS LegalMind(P) 賽事:BATTLENET 今天為各位帶來的戰報是一場神族與人類的較量,雖然是在BATTLENET上的聯賽,但是精采 一然貫穿全場。雙方交戰的地圖為失落神廟,由3點鐘的神族LegalMind與位在9點鐘的 人類-蝴蝶效應進行一場遠點的大戰。 一張大地圖上高手的對決中若是一開始出生點被分配在彼此的遠點往往都會是一場激烈的 大戰,而在這場中知名選手LegalMind為我們演示了在面對人類的MM大部隊時運用強大 的基本功也能讓自己不屈於劣勢。 #1:LegalMind的實力只要是有在關注星海聯賽的玩家肯定都略有耳聞 LegalMind初期選擇了1傳送門後迅速放下機械製造廠的速2礦開局,使用不朽者搭配少 量的狂戰士與哨兵抗衡人類初期的陸戰隊群。另一方面蝴蝶效應則是11農民單兵營接雷 達站開局,早早的利用反應爐來生產大量陸戰隊與碉堡配合防守門口的副礦。 #2:升級雷達站的指揮中心除了有掃描可供使用外還能招喚礦騾來增加額外收入一舉兩得 #3:初期放下機械製造廠除了能製造觀察者外還能利用不朽者搭配混和部隊防禦人類的進 攻 #4:碉堡不論初期甚至是後期都是非常有用的陣地戰建築 由於神族初期有著哨兵這個強力的戰略性兵種,所以人類初期的部隊質量還不足以靠著數 量來壓倒對手。基於這點固然LegalMind大量的哨兵守在自己的2礦門口前佔據了有力的 地形等帶著對手的進攻。10分鐘時人類一波主力推出,有著醫療挺的人類大部隊整體的 持續輸出實在驚人,神族大部隊一個不小心可能就會被一波帶走。不過LegalMind靠著前 線的觀察者看透對手的動向與部隊組成,升級好衝鋒的狂戰士搭配哨兵的立場把握住了理 想的交戰地點,一串立場放下後阻絕人類的撤退路徑讓大量的狂戰士與後方的不朽者高興 的輸出一舉擊潰對方的大部隊。 #5:初期哨兵的立場的擺放近乎決定了PVT的勝敗 #6:觀察者:回報基地,人類大部隊行動中。 #7:醫療艇除了拿來補血外還能拿來當作運輸與空降的騷擾單位,靈活的使用它甚至能打 亂對手的節奏來贏得勝利 #8:人類部隊終於展開突擊,不料卻被神族的立場隔開自己的後路。擁有衝鋒的狂戰士一 眨眼便接近到陸戰隊眼前大殺一番 時間來到14分鐘,開始反擊的LegalMind同時間聖堂文庫也已經開始升級幽能風暴,來 到對手門口的同時聖堂武士與風暴也雙雙準備完成。而此時蝴蝶效應眼看不妙打算利用空 降來爭取自己喘息的時間,不過LegalMind也沒讓對手如願以償主力部隊力馬進攻至對手 門口逼迫在醫療挺的騷擾部隊不得提早下機回防。 #9: LegalMind:你慢慢飛,我先去打你家了。 3礦開始運作的神族逐漸有了勝利的姿態,不斷的利用混和兵種與人類的MM部隊進行交 火,可是同時間人類開始滿載位於11點鐘的島礦讓自己的兵力一直不落於神族主力部隊 之下。 #10:想在後期拿到優勢除了傭有科技外還要有經濟來支撐龐大的部隊損耗,有機會就要放 下分礦來維持自己的收入 人類的大部隊在被反打回家後就一直處於被壓著打的局面,忍不下這口氣的蝴蝶效應於1 9分鐘時主力部隊靠著戰鬥藥劑與幽靈特務一波殲滅門口的神族大部隊,一個順勢放下早 該運作的黃金礦。 #11:蝴蝶效應一波破釜沉舟的進攻後終於耗光對手部隊 #12:黃金礦的採礦效率比普通的礦區來的好上許多,要如何保護這片礦區絕對是高手的課 題之一 打蛇隨棍上,稍停一會後人類大部隊再度進攻LegalMind門面,但是靠著升級過凱達林水 晶項鍊的聖堂武士幾把幽能風暴後再度把對手打回老家。雙方交換完兵力後人類的小部隊 空降開始發揮實力,遊戲時間23分鐘蝴蝶效應靠著數個掠奪者打上戰鬥藥劑直接強拆 LegalMind位於6點鐘的分礦。 #13:一把閃電給電到痛處逼得人類不得直接退回老家 #14:頂著幽能風暴的掠奪者強拆基地的情形屢見不鮮,除了偵查做好趁早擊退空降師之外 就是第一時間將空降的單位殺光 決定幫分礦報仇的神族大部隊開始進攻人類的老家,礙於自己的黃金礦與對手的部隊進如 咫尺不得不與對手展開交戰。但是持續補上幽靈特務與醫療挺的蝴蝶效應終究在瓦斯上略 顯不足,沒了幽靈特務的EMP後神族大量的聖堂武士放出華麗的幽能風暴陣一舉掃蕩了 人類的主力部隊。 #15:反饋用的好就是秒殺所有魔法單位 #16:再度吃上兩把致命的閃電成為這次勝敗的關鍵 #17: LegalMind:今天我不殺你,就換你兄弟殺我了。 27分鐘時LegalMind補上最後一輪殺招直取對手黃金礦,一陣突襲後蝴蝶效應感到不妙 拉回大量的礦工。不過虎視眈眈的LegalMind早就把聖堂武士準備好在一旁等待出手的時 機,兩把幽能風暴放下後人類的SCV死傷殆盡,雖然持續打掉神族的分礦基地但也無力 回天。失去經濟能力的人類產不出大量的部隊與神族的混合部隊相庭抗禮,在32分 LegalMind的進攻當中吃下一把反饋與兩把幽能風暴不得不喊出GG(GOOD GAME)。 #18.幽靈特務雙雙死去後幽能風暴籠罩大部隊頭上,蝴蝶效應喊出GG結束這場波瀾壯闊 的一戰 更多圖片與RP請至GB網頁\0.0/ http://sc2.zone.gamebase.com.tw/zone/sc2/forum/31008/topic/91529163 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.128.136

10/11 14:09, , 1F
推蘇蘿:Q 蘿莉蘇~~
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10/11 14:10, , 2F
GB上傳圖片的功能好強大 用起來潮爽的ㄎㄎ
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推推 P imba!
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10/11 14:11, , 4F
什麼時候要上傳個人照A____A
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10/11 14:13, , 5F
這人照是什麼鬼?
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10/11 14:18, , 6F
看完全文有看完RP的感覺...想必是電爽爽
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10/11 14:22, , 7F
TvP後期只靠MMM+G很容易被點爽爽啊。BIO單位太脆弱了。
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圖片已經精簡很多了XD 一個P要對抗T的MM部隊閃電真的
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不可或缺
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電爽爽。
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T最好不要和P打後期,每個都是被打爽的
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最喜歡電電樂了 ~~ 殺T就是爽
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10/11 14:32, , 13F
同樓上
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10/11 14:42, , 14F
總而言之來玩個TF2消火
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10/11 14:53, , 15F
這場P完全沒升級 不然應該不用打這麼久
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10/11 14:53, , 16F
不過初期幾乎全狂戰的情況不怕副礦被空降?
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10/11 14:56, , 17F
這文章打的真好 推
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10/11 15:13, , 18F
T鬼子一直沒有發揮很大的用處 鬼子的控兵常常失誤
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被反饋以後就傻傻往前跑或原地A送掉了 好可惜
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10/11 15:21, , 20F
好文推~~
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10/11 16:53, , 21F
Pimba
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只有MMMG就能打半小時還不被GG還是太imba了
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3礦打5礦 當TD在守 只出MMM挑戰自己極限 人類TD真的是太好玩了
10/11 19:08, 23F
文章代碼(AID): #1CigcsTu (StarCraft)