[心得] 分享個人目標達成的要素(四鑽石前10)

看板StarCraft作者 (大豬頭愛大美女)時間13年前 (2010/09/08 08:29), 編輯推噓8(802)
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昨晚終於跟33的隊友把名次從鑽石13打上鑽石8 禮拜一SOLO的七戰五勝 一口氣從鑽石16一路衝進第7 和44隊友用歪招(連勝後一敗 再連勝)終於把44擠進整組只有兩組人馬的鑽石1 外加卡超久的22鑽石3 4鑽石前10達成!!!!! 當然 分數都只是普普而已 SOLO 900多連台服前200都排不進 其餘都在700多 所以 四鑽石前十只是為了自HIGH罷了 不過還是想分享一下讓自己進步的方法 我是個隨機玩家 SOLO三族勝率 Z稍高些P稍差些 但是差距沒多少 SOLO 在預選賽五戰三勝分到黃金之後 幾乎每場無論勝敗 都會看RP作檢討 先看自己的操控和營運情況 是否有正常水準 然後再看幾個決勝的關鍵點 來評價自己的判斷和偵查是否到位 在檢討完之後 我會再思考一次 自己在關鍵點的判斷 調整自己在判斷時的方向 因為我的手非常殘 APM平均70~90 而且在關鍵點要爆手速微控時 常常會有搞笑點錯或是根本完全失控 所以假如在檢討時 有操控的錯誤 我會先思考有沒有簡易的操控模式 沒有的話 就只能靠練習去控制 然後在戰術和招數 就要感謝網路上高手的直播和RP 大量的RP和直播 讓我少掉不少敗績 我看職業高手的RP 大致看幾個要點 1.決勝關鍵點 2.營運和出兵的平衡 3.雙方的戰術應對 一邊看一邊想這些職業高手在面對戰況時的思路和判斷 藉此提昇自己在面對類似情況可以不要慌亂 至於看直播 主要就是看操控和戰況判斷 像是SEN的直播 只要有機會我都會放著不打 看個一兩個小時 也非常感謝SEN 讓我的Z在三族中營運和轉兵最平衡 但是像SEN的微操 就不是我這種手殘的人學的來的 所以 要先知道自己能做到什麼程度 然後再學習高手的戰略思維 最後再把些東西轉化成自己可以做出來的事情 盡量不要照本宣科去照RP裡面的作為 想要直接複製 因為假若沒有相同的操控和思維 最後其實會學的不倫不類 像之前看5BB死神打法 我也學習到流程 但是 我還是有調整到我自己較適合的流程 用9->BB+BR 11->BS 然後BB和BS同時進行到5BB 這樣我在轉MM有比較大的轉圜空間 因為現在會防死神的人太多 打操控又不是我的強項 不如利用死神騷擾丟假情報給對手 讓對手出蟑螂追獵後 其實我後面全部都是掠奪槍兵 所以在SOLO就是不斷提升自己的經驗值和基本功 經驗值除了對戰外 更可以從RP和直播中獲得 而基本功 只能靠練習和模擬去提升 至於團戰 最重要的是能持續組隊的隊友 然後多打後有默契 而且程度也可以互相拉拔相互提醒 而且最重要的是 使用語音溝通 我和22的隊友 從黃金後段 一路慢慢往上打了一百多場後打到現在鑽石3 我是隨機玩家 他是P玩家 一開始我覺得他應該沒有很適應 因為我R到不同種族 打法也跟著不同 偵查和配合也不容易 隨著我們打的場次增加 使用語音溝通 慢慢的我們比較有默契 而我也比較強勢與多嘴 也很感謝他的配合和包容 在戰術編排和指揮都讓我這神經大條的傢伙處理 讓我們兩個可以慢慢打到現在的程度 我的33&44隊友是同一批人 孽緣是始於某場SOLO 我敗給另一個鑽石玩家後 他卻找我繼續喇賽和組隊 又介紹他的朋友一起組隊33&44 其實33&44AT 真的比較好打 因為面對RT的機會很多 我們用語音溝通一定比啥都不知道 只能靠打字的RT簡單很多 至於打團戰的要點在 22的關鍵點在偵查 基本上實力到後面不會差太多 只要能偵察對手出什麼兵 做出相對應的打法 對戰都不會太難 但是偵查不是這麼容易的 有時候是兩國同一們的地圖 門被關死又沒有T 爆兵硬敲門看對手也會是手段之一 而33&44 前期的防守是最重要的 一國要擋住3&4國的兵 是幾乎不太可能的(關門大多只是拖延時間讓隊友救) 絕對不能有一國以上跳科技 不然 不是自己被淹死就是隊友被海死 在33&44裡面 死神速狗流 算是非常致命的一種組合 尤其是內雙主堡的爆狗流配合5BB死神轉8BB海槍兵 連中期都非常的硬 (上面有篇文章已經說明這組合的致命性 就不多贅述) 主要是因為這太好搶到先機去壓制對手 另外 3T的5BB死神轉6BB MM海也是很不容易應對的 至於面對所謂的大招 其實就是看偵查的基本功 其實打到後面 很少碰到用所謂大招的人 野BG&BB很容易會因為有人被打 隊友來救回 就直接倒打被拆掉 至於插光炮 只要拖住 了不起就是一換一 兩邊換家 但是無論是什麼情況 有個原則很重要 ~進攻要神速 防守要拖住~ 在進攻的時候 要快速的到位 集中火力快速突破 立刻帶走被攻打的那國 而被打的時候 一定要死命的撐住 給隊友救回或是一換一甚至一換二的機會 比如說 面對四國7D快攻 明知死定了 也要利用工兵和建築學讓對手不能在第一波就滅掉第一家 替隊友爭取時間和空間 可以救到或是比對手更早帶走一國 最後提供一個在44不錯的兵種配合 槍兵+巨像+(速狗&提速狂戰) 這組合本是我們被對手打爆的一種組合 對手三國海基本兵種 一國P直跳巨像 後來我們也有樣學樣照著用 發現這實在太強大 前期有速狗四處去騷擾打門 等巨像出來 Z是完全沒有抵抗能力 就算有毒爆 槍兵往後退 讓巨像去擋毒爆 10幾支才炸的倒一隻巨像 這個解法就是絕對不要讓陣行完成 在前期直接逼戰帶走一國 因為前期是4VS3 假如帶不走一國 等巨像出來成型 就不太可能有機會了 -- 寫的有些亂 還是希望能給大家一些幫助 -- 人生對我來說是快速的 所以你在我生命中或許只有一秒鐘 但是 我依然會珍惜這一秒的存在......... 直到永遠........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.77.70.43

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APM 70~90叫手殘 那APM 30叫什麼
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有看有推
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認真推! 拿到四顆大鑽石真是太威了
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推存replay檢討
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RP加EXP
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以原PO的標準 APM30大概是只用滑鼠吧(囧
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看來以後得亂點一下滑鼠增加 apm 了。。。
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推這句 盡量不要照本宣科去照RP裡面的作為
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APM30 眼手腦殘 我就是
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還好我apm40
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文章代碼(AID): #1CXjZMVE (StarCraft)