[心得] 一些星海二的小感想
我算是以前有小玩過一陣子的星海1的玩家吧!
對於星海2當然也是滿懷期待,不過沒封測帳號打打電腦過過乾癮
在玩過一陣子對電腦以及看RRB大大的實況後,覺得星海2的確是
很令人期待,各個種族的一些改變都蠻有意思的
例如突破高低地地形限制的一些兵種,偷偷騷擾對方礦區不再是一
定要空軍或是運輸機,感覺玩法更加多元化真是不錯
再加上神民超時空加速、人類礦騾、異形后蟲產卵這些都可以
加速一些資源或是生產的速度,可以有不少策略性的運用
以前玩星海1的時候,蠻長一段時間是跟朋友只打無限礦
後來朋友算是迷上看韓國一些選手比賽的影片,不知不覺
我也開始覺得有搶礦跟阻止對方開礦,以及各種千奇百怪
的戰術才是我想玩的,那陣子真的很喜歡玩Lost Temple
然後空降殺對方工兵,用遁地獸跟神民毛毛蟲爆掉對方大群工兵
真的很暢快,雖然大部分都是只跟同學或是電腦玩而已XD
這次星海2讓我覺得最有意思的應該是神民吧!像是追獵的瞬移
還有傳送門可以轉成瞬間生兵的模式,看著狂戰士漸漸出現
真的有種感動,本來以為這個主要只是用在跟相位稜鏡配合
傳到敵人家裡攻擊的戰術,後來發現也可以在敵人門口附近偷蓋
水晶塔補兵用,真的是很實用又特別的一個技術;另外哨兵的
力場是在看RRB實況跟版上提供的一些影片才知道原來這麼好用
然後不朽者的特殊能力也是蠻特別的,第一眼看到感覺是剋坦克
不過後來發現,坦克很少人做,結果不朽除了硬以外,對重甲的高加成
似乎比較是會量產他的原因;然後巨像這兵種也挺令我驚豔的,無視
地形、攻擊又範圍掃射,升級射程後射程又超長,很有高階兵種的魄力
虛空艦的設計也挺有意思,雖然風箏他中斷他的攻擊的話傷害就比較難高起來
不過使用一條雷射針對單一目標有種很痛的感覺。
人類的話最大的感想應該是死神吧!因為看過RRB大被碉堡加死神或是死神鬧礦
對付,真的覺得死神用的好的話很棘手。另一個感想大概是補給站可以降下來
堵門也不怕出不去,還有那個俄羅斯方塊的影片真的是超有趣的
真是發想的勝利。另外雷神這兵種很大隻很有魄力,但是比較少看人用
感想是...這是巨人兵放大版嗎XD;感覺人類比較令我覺得特別的是
建築方面,像是碉堡可以回收、還有可以一次做兩隻的反應爐,以及
那超威的行星要塞,升級成行星要塞的副礦真的蠻不用擔心被打,只要記得
圈工兵去修都蠻容易守下來的...,這點應該挺讓別族羨慕的吧XD
然後我最喜歡的異形,感覺變化似乎反而算少,不過倒是蟑螂感覺取代了刺蛇
的位置,沒記錯的話資源耗的還一樣多,反而刺蛇變貴了,而且要二級主堡
不過異形加上新版后蟲後的爆兵能力真的是很威,雖然常常會忘記去噴卵
雖然蟑螂似乎有點過強,而且我自己也覺得很好用,但是總覺得異形少了點什麼
似乎少了點前中期實用的中型或巨型兵種或是法術型兵種
當然可能這也算是異形的特色,不過感覺少了點婊人的東西覺得挺可惜的
例如遁地獸或是大概是以前的后蟲之類的。然後這次法術單位的感染蟲
真的感覺很微妙,認真講起來,除了放感染人類以外,我好像沒什麼
用到他其他能力,而且蠻容易看他一下子就爆掉結果來不及用XD
再加上感染蟲很大一隻,感覺要被擊火也相對容易
然後我很喜歡的雷獸,這代是有比較好一點,至少有範圍攻擊
不過看來定位上還是不會海起來,只是輔助進攻跟吸砲火為主的
蠻希望幫雷獸再多加一些特別的東西,例如War3不死英雄地穴領主的刺XD
或是可以跳上山坡(不會山崩嗎XD),或是牛頭酋長的範圍暈(好像走錯棚了)
不過這次的寄生王蟲我覺得很有意思,只是要出這隻有點麻煩的感覺
常常都沒玩到就打完了;然後這次地道真的是好用很多,不過資源也得花上不少
想月工人得付出的代價還真是不少。
整體來講,這次星海2的表現真的不錯,也很希望正式版或是資料片能有更多驚喜。
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