[團戰]白銀2V2 TT vs TP :人類9bb碉堡rush @ …
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註:9bb指的是人類在人口 9/11 時存150水晶先蓋軍營,10/11有100水晶才蓋
補給站的戰術建造順序。
遊戲一開始,flow人類出生在地圖的十點,同隊的dohan人類出現在兩點。而對家coline
神族和inne人類則分別出生在地圖的四點和七點。
首先讓我們了解一下大都會這張地圖,十點鐘和七點鐘以及兩點鐘和四點鐘的距離很近
,很適合一些無視地形兵種的早期rush,例如:死神rush等,而每個點位的背後則有一小
塊煙霧區,雖然在同一塊平地上但是煙霧能產生遮蔽的效果,也是今天這個戰術主要利用
的一個地形特點。
比賽一開始,flow的一隻scv就直奔七點鐘的位置,一般來說正規的開局,除了蟲族,都
不會有過早的偵查,所以只要走位注意一下,要不被發現應該不是多麼困難的事情。遊戲
時間1分鐘,inne在門口蓋了一個補給站,而flow的scv則是在大約1分10秒的時候,在
inne家中的煙霧區先蓋了一個軍營,稍晚才在自家門口建補給站,這時inne的scv才剛來
到家中,只看到了flow的補給站卻一直沒發現軍營。而這時候dohan的scv發現了inne的速
雙軍營開局,scv也趁機對著inne修補給站的scv上下其手一番,順便分散inne的注意力,
而這時flow的scv已經在inne的瓦斯礦附近悄悄的修了一個碉堡,又從家裡拉了兩隻scv來
修理,這時的inne有點悲劇,除了太晚發現違章建築之外,情急之下把所有scv和槍兵全
部拿去攻擊碉堡,卻忘記了先幹掉在一旁萬惡淫為首的scv,可能地圖太暗了,沒有發現
那不是自己的scv,(大都會:怪我嘍?)。inne的scv和槍兵幾乎全數被打光,不得已只
好把能帶的全部帶走、將所有能飄的建築物飄往四點鐘的副礦處。
四點鐘的神族coline也不是省油的燈,一開局就蓋了三個傳送門爆出海量的狂戰士,四
處尋找戰機,當他發現flow的野外軍營戰術後,立刻到flow家門口打算破門強行插入…啊
不是,是強行進入,flow雖然意識到coline這個粗魯的意圖,抓了一堆scv想要修補給站
,但是看著狂戰士東叉叉、西叉叉,家裡又沒任何遠程兵力,被破門而入想必是遲早的事
。
被破門的flow,深深覺得此地不宜久留,立刻決定馬上搬家(inne:出來跑總是要還的!
)畢竟七點鐘還有自己的四隻槍兵,要是真的把門封起來還是能幹點壞事的A_Ay
Flow雖然有一顆內向的心靈,但他的槍兵不甘願就這麼做一個宅男,於是出門往地圖四點
鐘逛逛順便做點偵查,到了斜坡處看到神族仍執著的爆著狂戰士,便打算出3軍營出全槍
兵,剩下的瓦斯升級戰鬥藥、槍兵護盾、加一攻和產醫療運輸船,這時候coline的狂戰士
可謂到處打家劫舍好不開心,2點鐘dohan雖然出了惡狼戰車,但是在數量遠遠不及狂戰士
的情況下節節敗退、建築物四處遷移著。
好不容易flow憋出了兩台運輸機,載的不是槍兵、而是滿滿的希望!直接降落在四點鐘
副礦處,剛復國沒多久的inne沒什麼兵力,coline家裡也很空虛,沒有光炮也沒有科技能
抵禦運輸醫療艇加上打針槍兵的攻勢,coline在前線壓制的狂戰士也無法抵抗龜殼般的防
禦,和inne分別打出了gg。
個人觀點:首先一開始inne沒發現flow的軍營以及他較慢才蓋好的補給站,就應該提高
警覺,後來擋碉堡rush的時候又沒先集火點掉修理的scv,讓自己造成非常大的損失。
而flow一開始碉堡rush成功後,不應該戀棧,直接早點把軍營飄回家家中生產槍兵配合
封門建築學防禦,是比較合理的作法。
Coline雖然貫徹爆兵戰術,但是到了中後期沒有開礦以及轉型科技,雖然到了遊戲後期
仍保有人口數量上的優勢,但是近戰兵種在狹窄路口沒辦法展開陣型始終是個短處,我認
為早點轉型出一些黑暗聖堂騷擾降低防禦力道或者是速出聖母艦科技掩護自己龐大地面部
隊,都會是不錯的路線。中後期情報面的不足,是coline較為可惜之處。
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