[SC2] TVP

看板StarCraft作者 (蘇洛:D)時間14年前 (2010/03/27 03:49), 編輯推噓12(1205)
留言17則, 13人參與, 最新討論串1/1
阿就由於夭夭九說要找我寫戰報,誰知道他說得「戰報」=100字敘述 正好又看到有人問TVP怎樣打比較好撐過初期 所以我就依照我的經驗寫了個戰報出來... RP載點:http://wowbox.yatta.com.tw/sc2/replay.php?id=244 GB網址:http://www.gamebase.com.tw/zone/sc2/forum//topic/88923711/ 內容如下 =================== 本場的看點只有一個—「甜不辣」 地圖:庫拉斯河谷。四人圖,地圖左右兩側各有一個金礦,門口副礦區 皆有一個高地提供對手騷擾,人類更是能空降坦克造成整片礦區的停擺。 另外8個偵查塔如果全部都佔領的話幾乎能讓對手無所遁形,不過大多數玩家 都是以佔領地圖中央兩支為主。畢竟其他6支塔都有一個高地的限制,在初期來 講是非常有限制的。 玩家:1點鐘的藍P「Sen」以及5點鐘的紅T「Limit」 沒錯,你沒有眼花。今天蟲王選擇的種族不是善長的異形,而是異形的孿生兄弟 「神族」,對手則是善打陣地戰的人類。 神族拍下第二個BG後補下BY,而人類則是3BB雙實驗室的步兵混合部隊。 當人類以非常針對的鬼子打算一波推死P的時候P也沒閒著,知道現在T的BC 能量大部分都拿去衝刺經濟以求經濟最大化所以反隱能力會被大大地削弱, 而拍下VD,打算利用暗影聖堂武士來好好噱他一筆。 不過鬼子的EMP除了拿來削弱神族的護盾外還能讓隱身的單位暫時現行, 在第一波的會戰前我們可以看到第一隻DK在偷襲步兵的時候鬼子輕鬆的 利用EMP拿下第一隻DK。 第一波會戰開始。鬼子的EMP也確實打中神族的部隊,讓大量的狂戰士 以及追獵者死在掠奪者以及槍兵的手下。不過接下來的兩隻DK開始實行制裁 ,最後人類苦惱於BC以及鬼子的能量只好選擇撤退。 虫族玩家的思維開始顯現出來,一旦對方出現守態便大量開礦。2個BN分別拍 在金礦與家門口的2礦上。 環繞在對方門口的OB以及佔領偵查塔讓自己知曉對方的動向,經濟飛越的結果 就是海量的BG以及充足的瓦斯。閃電研發完成後另一個科技「凱達淋水晶項鍊」 緊接著研發,研發完成後人類的主力部隊也大致成型,不過此時的P 已經無懼所謂的EMP或是掠奪者了。 靠著不斷招喚出來的狂戰士以及HT已一個副礦的代價吃掉大量的 步兵,之後補兵緩慢加上只剩一個副礦運作的人類在經濟的壓力上逐漸被 經濟飽和的神族給換掉,在老家被全線突破後離開遊戲結束本次戰役。 幾點見解: 1.人類利用鬼子雖然在第一波上很強大,可是若是遇到隱形的兵種肯定是吃 上大虧,除了要花上大量能量反制外要轉出渡鴉最起碼也要花上170秒的時間, 若是期間沒有做好利用運輸船的騷擾,此時便是對手大量拓展經濟的時候。 2.進攻時後續的接兵越是緊湊能造成對手的壓力便越大,人類第二波推出的 時候完全專心在前線的操作上,而忘記分出一些注意力給家裡的BB與VS上 ,更嚴重的是完全沒有利用多餘的能量衝刺經濟或是開礦,讓外出的部隊除了 打打醬油外只能打下一個副礦,不過在四處開滿礦的神族眼中那個礦也只是 九牛一毛而已。 3.虫族玩加的思維。RP中Sen打得非常虫,從初期利用少量兵力換取時間外 ,隨後轉出的科技兵種打擊對方的主力,而利用攻擊的時間開出滿滿的礦場, 在最後利用經濟的優勢壓垮對手製造出毫無懸念的結局。 4.雖然Sen已經打得非常漂亮了,但是還是有地方可以改進。例如末期對上女 妖的追獵者沒有利用瞬移在第一時間完全輸出。此時若是雙方還是55波的情況 下可能會讓對手佔上不少便宜讓結局出現一些變數。 5.最後一點還是老樣子—「偵查」,靠著ob以及偵查塔不斷偵查對手的動向 讓自己可以有更充足的時間來對應對方的兵種以及反應而緊緊抓住對手的節奏 絕對有意無害,反觀人類來說BC滿滿的能源沒有在礦區補上礦騾也沒有拿去偵 查野外的礦區是否有被對手佔領的情況實在是自己的警覺性不足。若是能提早 發現野外的礦區除了可以利用空降步兵外還能用渡鴉來騷擾,更甚者甚至能做出 核彈讓整片礦區停擺,吸引對方大量注意力的潛在效益更不在話下。 ----------------- 整篇只是個不懂P跟T的玩家寫出來的東西,若是跟你的想法有所出入請在推文中提出, 我會很高興被糾正的。 另外如果你喜歡我的愚作請務必推薦更多你覺得好看的RP讓我能寫更多玷污各位眼睛的 東西出來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.240.249

03/27 03:50, , 1F
寫星海戰報比信長的有趣多了LOL
03/27 03:50, 1F
※ 編輯: surolanter 來自: 122.123.240.249 (03/27 03:53)

03/27 04:16, , 2F
有下有推
03/27 04:16, 2F

03/27 04:45, , 3F
03/27 04:45, 3F
※ 編輯: surolanter 來自: 122.123.240.249 (03/27 05:35)

03/27 09:37, , 4F
幫M幫推~
03/27 09:37, 4F

03/27 11:02, , 5F
推蘇洛...
03/27 11:02, 5F

03/27 11:32, , 6F
這樣看似乎初期多生點追獵~而不要多生狂戰和搶不朽了?
03/27 11:32, 6F

03/27 11:33, , 7F
另外P如果初期先搶一個2礦~會是比較好的嗎??
03/27 11:33, 7F

03/27 11:35, , 8F
第一波都檔不太下了(4,5隻掠奪算是快的第一波),在先搶2礦
03/27 11:35, 8F

03/27 11:35, , 9F
著實有點冒險@@
03/27 11:35, 9F

03/27 11:36, , 10F
可是不搶礦照RP看似乎同樣的經濟,P的兵力是打不贏T的..><
03/27 11:36, 10F

03/27 11:56, , 11F
推好文
03/27 11:56, 11F

03/27 11:56, , 12F
好文推推
03/27 11:56, 12F

03/27 22:28, , 13F
好文推 辛苦了
03/27 22:28, 13F

03/27 22:54, , 14F
原來EMP會讓隱形暫時現身喔! 好文推!!
03/27 22:54, 14F

03/28 19:29, , 15F
灑麵粉就行啦 不用到高科技EMP吧
03/28 19:29, 15F

03/29 16:03, , 16F
推~文筆不錯!
03/29 16:03, 16F

05/16 19:45, , 17F
05/16 19:45, 17F
文章代碼(AID): #1BhG-oJG (StarCraft)