[SC2] 人類試玩心得
最近打了N場(都是人類)
人類單位也因為大改動了些,戰法有些不同
以下是我的心得=w= (老實說,我也很久沒玩星海了.)
兵種.
第一點:
Marine的弱化
不知道是不是我個人因素 我總覺得Marine戰力很差
雖然說多了5滴hp 研發再加10hp
對於其他強化過的單位 或者是新單位的出現
有點處於弱勢 前期也沒辦法用Marine海嗑藥加醫護兵陪睡(?)
醫護兵被改成醫療艇 可載人 但要先生出太空站.
2:
死神的出現
這傢伙非常之討厭,能夠跳來跳去,前期人類速攻或擾亂最加兵種
機槍能力比Marine稍強一點,爆塔的芭樂威力更不容小覷...(40damage...)
前期也能出這隻兵種,時間是30sec 不慢也不快 缺點是瓦斯需要50
想衝死神有被rush的可能.
此單位也能破解人類補給站碉堡擋路戰法,大概只要6隻左右,停在礦區,亂打可以爆好幾個
工兵
3:
掠奪者
算是比Firebat更進一步強化的重裝步兵
特技有點無用(個人覺得),打重甲加成傷害
除了血多一點...嗯...說不出來有什麼特色 不常出 也挺少看到的
4:
Ghost
瓦斯造價異常誇張(吃瓦斯長大的?),只出過一隻玩玩,其差不多都跟1代一樣
5:
惡狼
呃...打地面小兵傷害算不錯..,不過沒什麼出過這單位,不太熟
有人知道其價值可否幫補充=w= 感謝
6:
攻城坦克
加農炮攻速加快 傷害調低, 攻城模式也跟1代差不了多少
但是在2代中,很多兵種移動速度有點快,加上神族有個可以短距傳送的(對不起,忘了叫啥)
守城算普通,但是有一堆還是可以有效抵擋陸兵侵攻(前提是前面有東西擋著)
7:
雷神:嘗嘗雷電的力量!
一開始以為他會噴雷,結果不會=.=
取代巨人的強力單位,雖然說跟巨人一樣空地雙打,但與巨人不同的是,強化了地面炮擊
對空則是稍弱,攻擊速度很慢,拿去對空不怎麼樣
血400是其優點,大炮攻擊力有40 (攻擊2次)
特技是爆塔 (6秒內炸建築500hp...不需要研發,當作天上的禮物吧.)
造價有點貴,不過中後期建個4~6台還滿威猛的,地面掃台(還沒跟雷獸對上過)
8:空中單位
維京戰機:
飛行時對空,降落時對地,能力還算ok,太空站剛蓋好後可製造,可以突擊敵人礦場工人
醫療艇:
運輸機與醫護兵的合成,會補血跟空降 這樣.
鴉什麼鬼的,可以建塔... 只出過一次,沒看過別人出過,不熟..
女妖轟炸機:
就是死靈戰機,但是不能打空中,消耗人口也增加為3
整體上是改弱了死靈大隊偷襲,飛行速度也有點慢
戰鬥巡洋艦:
能出到這台,實在是有點不容易.
攻擊模式改成連發型,大和炮依然健在,沒有了神族強力對空的斥侯
只要一多,幾乎能夠掃台 (不過挺貴的就是了)
=========
戰術:
1:Marine快攻
沒有醫護兵的搭配,這樣可以說是找死.. 除非是搭配隊友近戰部隊進攻
2:死神-(大部份的人都用這戰法)
前期軍營剛蓋後好,我是先弄個碉堡在家,生出4隻Marine進家後,開始往死神方面生產
死神瓦斯消耗量很大,所以要很快就要先蓋好瓦斯廠
死神生產速度比Marine慢10秒,所以對方打rush的話,家裡可能才生出2隻死神,敵兵就來了
所以只能靠堵路戰術,阻止敵兵進來,然後用死神翻山越嶺的特技,持續擾亂敵家
(印象中有一些地圖,好像不然跨到敵人家,大概是牆壁有護欄,飛不進去)
此法打神族效果很好,水晶血量只有200/200 攻擊力40的死神兩三下就爆光光
只要摧毀大量的水晶塔,神族大概就爆了
記住要使用打帶跑戰術 (死神:打帶跑!!~~ [他本人也這樣說道])
3:維京戰機
看過有韓國玩家,直衝6~8台戰機去亂礦場,不過我倒是沒試過
只不過這樣挺怕死神亂的.
4:鞏固家園
大部份是碉堡與攻城坦克的組合,碉堡補給站堵路,坦克守家
除非有進一步的戰術,不然遲早會滅國
5:機器人戰隊
攻城坦克與雷神的組合,通常是先守家,直衝軍工廠,把雷神生出來
缺點就是雷神久又貴,但是一生出來其戰力挺驚人的
PS:人類新的特色是,生兵建築都有附屬建築,有科技跟動力爐,如無必要,動力爐不考慮
還是多建軍營好點
-------------
結論:人類前期只有死神有點搞頭,中後期我還沒拼贏神族跟異形過= =
我的實力不足=w=,先當了當炮灰提供一些心得
第一次發這種文,不好請見諒.
(我是借朋友的帳號玩的,我自己沒抽到Q.Q..
ID:kaleidoscope
)
[話說怎麼不能打中文對話阿...還是說我的有問題=.=?]
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