[徵文] 星海界的砲灰人類
「當、當、當當當…當、當、當當當…」
我討厭開著阿克萊坦克的胖子,老是哼著不知所謂的進行曲,以為自己是個常勝的戰
爭天才,還特喜歡佔用通訊頻道,放送著多餘的雜訊,還關不掉該死的耳機。
願上帝保佑他們,根據非官方統計,攻城坦克在戰場上的存活率,戰鬥勝利時僅26%
,戰敗時跑的慢的廢鐵們活下來的只有3%,而且基本上都是死無全屍,跟整台廢鐵一起炸
成分辨不出是什麼鬼玩意的殘渣,唯一可供辨別的只有階級章,分辨不出誰是哪個路人甲
。
不過誰在戰場上掛了不是死無全屍呢?
想著亂七八糟的事情,在短暫的裝配兵站花費24秒,在我身上掛上一打就爆,僅限於生存
及基本戰鬥功能的戰鬥服和一把號稱無限子彈的機槍。
是的,因為沒人能把機槍的子彈打完,就因為各式各樣的緣故,死在各種攻擊下,成為戰
場數據的其中一個零頭,也許還會在電腦檔案裡面加張照片,誰知道呢?
身為人類陣營的第一砲灰,陸戰隊就是我的存在意義,能代表身分的號碼只剩下諸如3-11
之類的,不超過12的兩組數字。至於運氣不好的傢伙,他們可是連號碼都沒有。
啥?爲什麼不能超過12?去問爆雪殖民企業所設計的戰場控制程序吧,也許他們會在出2
代的時候改進一下。
根據強大的主腦的命令,我乘上一艘運輸船,準備空降到對手11點方向的礦區。雖然主腦
的反應很慢,大概是能源不足的緣故,每分鐘只能執行100次的命令,不過主腦還是很有
良心的對運輸船保持著關注,繞著隱密的路線飛行過去。與其說是運輸船很脆弱,很容易
被擊墜,還不如說是因為前方戰場的傢伙,大多壯烈捐軀了,主腦只能把有限的命令次數
使用在我們這艘運輸船上。
前方雷達一閃,發現好像沒兵,七個機槍兵跟一個護士就這樣被大搖大擺的運輸機,直接
丟到對方的礦區裡面。不過在幸運的本大爺降落的時候,兩個自殺蟲就這麼撞上了運輸機
的左側艙壁,被瞬間離子化的船就這麼化成灰了,不得不說自殺蟲真是環保的兵器,綠色
生活無環境負擔。
接著就是省略2000字的戰鬥過程,反正就是t完就A,A完再t,小孩都會。最後我們一行編
號3的行動小隊,終於爆了對方的主堡,順帶幹了不等的狗,還有利用來回跑位弄死的潛
伏者一隻。
然後?然後就沒然後了,主腦興高采烈的準備製造下一輪砲灰的時候,蠍子的黃霧都噴到
老家了,於是大家都一起上了天堂。
「幹…老子還想跟護士2-01,一起進碉堡啊…!」
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僅以此文紀念我的第一場SC,當時我還覺得SC的人族跟AOC一樣,多用一些SCV可以把建築
修得比較快呢。
單礦打到死然後空投一波後gg,還被狂笑。星海十年了,雖然我還是沒什麼進步,頂多就
是比賽看多了點,連個比賽都不敢報名啊。
好的,請大家投票給我,我是安麗美德,賭盤界的第一明燈,謝謝。
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