Re: [閒聊] 補充一下~~~

看板StarCraft作者 (航向月光的感動~)時間18年前 (2006/06/24 00:12), 編輯推噓5(500)
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oK~很高興江山代有才人出;;看來大家對於第三屆戰神是躍躍欲試;;;;;;;;;; 言歸正傳~基本上雖然沒rep,不過光就你們的討論,我就可以歸納出一些 重點,那個7p一直在強調沒做好偵查,這個我倒是覺得還好,除非你們是 連對方種族位置都不知道下就被打,這才叫做沒做好偵查,那在一開始都知道 對方種族跟位置下(想必也知道對方z打幾d),這時候就是所謂的觀念問題了, S版友一直強調說他一看到他們的兵出現在1door就馬上反應了,我只能說光從這點 就是觀念有錯誤了,如果對方三家兵都到一點門口了,你們還在6.7,等你們走到 那邊天都已經亮了,在這裡先不要討論說以那時候的兵力1點是否能擋住,這是另 一個問題,我就先以6.7的玩法來做說明,這個之前文章也提過很多次了,神族遇 到對方z 9d,第一隻狂本來就不能龜著,而是要出去攻擊,或許你認為你並沒有 龜在家而是已經走到6.7 door了,但在我看來,你還是沒去進攻阿,或許你又會問 說,一隻狂是能攻擊什麼?但那隻狂就是重點,這個之前也討論過了,即使對方z 9d, 但也不可能快到在你第一隻狂出來時速度就好了,於是你這隻狂是可以大膽的往中間 跑的,這也是一個邏輯問題,你們的位置是6.7.1,對方狗不是打6.7就是打1,在不然 還有一種可能就是他們hold在c,可是不管是哪種情形,只要你狂往中間走,沒遇到狗 就代表應該是去打1了,不小心遇到狗,再退都還來得及,狗沒速度前你狂頂多被他咬 個兩三下,並不會死,而且你們又位置好6點是t,你大可以退到他家去跟mm配合, 也就是說你的第一隻狂出去,其實就是拿來當你所謂的"偵查"作用,當然在這邊1點也是 犯了相同的錯,就是一開始狂戰士沒出來,才會要被打了都不知道,因為相同的原里嘛ꄊ 他有可能打1,也有可能打6.7,如果1點你因為不知道外面情況就不敢出門,萬一他們 打的是6.7而不是你,我相信你也是來不及去救,你們一開始沒ov可以偵測對方兵動向 這是既定事實了,所以就更要利用兵力來充當偵測,才不會發生這種盟友都被打到家門 了,另外兩家卻還在6.7door的情形。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.2.45

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推 ~ 玩p還龜家裡 玩屁阿~
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推,超棒觀念分享。
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嗯嗯,我會改進的,說的很正確..... THX
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恩.......那時候我應該積極一點跑到十二點比較好 U R right
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文章代碼(AID): #14d1C9MS (StarCraft)